在Weeby.co的云端環(huán)境下,開發(fā)者無需配置任何東西就能用可以聯(lián)網(wǎng)的設(shè)備開發(fā)手游,還能選擇直接發(fā)布為HTML5游戲,還是轉(zhuǎn)換成原生手游。
Michael Carter和他所創(chuàng)辦的Weeby.co有一個夢想,他們想要解放游戲開發(fā)者的開發(fā)設(shè)備,直接把游戲開發(fā)的工作搬到云端,這個想法現(xiàn)在已經(jīng)能實現(xiàn)了。
在他們位于山景城Castro大街的辦公室里,Weeby.co團隊正在研發(fā)基于云端的手游開發(fā)套件。它是基于云的集成開發(fā)環(huán)境,整合了游戲開發(fā)所需的圖像和物理引擎,并嵌套了常用社交網(wǎng)絡(luò)的插件和游戲?qū)?zhàn)功能。
據(jù)TechCrunch的報道,Weeby.co想縮短開發(fā)者開發(fā)手游的時間,開發(fā)者無需等待蘋果繁瑣的審核步驟,就能直接在HTML5上面部署游戲程序。在Michael Carter看來,HTML5游戲現(xiàn)在的功能和表現(xiàn)力已經(jīng)與原生手游沒有太大的區(qū)別了。
通過Weeby.co網(wǎng)站,你的手機本身也是一個開發(fā)環(huán)境,它能用來直接開發(fā)iOS上的原生手游,當然也可以開發(fā)Android上的原生手游。想象下你同時有兩部手機,這時一臺可以用來作開發(fā)機,另一臺還能用來作為測試機。
也就是說,Weeby.co為開發(fā)者提供了一個很有潛力的集成開發(fā)環(huán)境。你無需重新配置任何東西,只要有可以聯(lián)網(wǎng)的電腦或者移動設(shè)備,就能隨時隨地進行游戲的開發(fā),并支持斷點編程。Weeby.co支持所有主流的游戲引擎,并且能自定義各種所需要的開發(fā)組件。由于整套開發(fā)套件都存儲在云端,游戲開發(fā)要比在XCode上更為輕便,還能節(jié)省不少時間。
Weeby.co集成開發(fā)環(huán)境演示
等開發(fā)者配置好游戲后,他可以選擇直接發(fā)布他們的HTML手游,也能將它們轉(zhuǎn)換成原生手游,提交到應(yīng)用商店供玩家下載。無論開發(fā)者如何選擇,Weeby.co都會為他們免費提供AWS的帳號存儲服務(wù),以及相關(guān)配置所需的控制臺超鏈接。
然而,Weeby.co團隊并不滿足于只做一個云端的游戲開發(fā)環(huán)境,他們未來還想涉足游戲發(fā)行商的角色。他們想做一個游戲發(fā)行平臺,未來能嵌套在微信等常用應(yīng)用的內(nèi)置瀏覽器中。Michael Carter介紹說:“我們有點像是Steam+Adobe的角色。我們想做一個隨時隨地可以開發(fā)應(yīng)用和游戲的開發(fā)工具,它用起來會比XCode以及其他軟件更快也更順手。”
目前,所有的開發(fā)者都能免費使用他們的云端集成開發(fā)環(huán)境的服務(wù),但Weeby.co與其他發(fā)行商合作的發(fā)行服務(wù)將作為一個增值功能。
未來,Webby.co還想讓小朋友也能輕易上手寫游戲代碼。這個靈感最早來源于麻省理工學院媒體實驗室(MIT’s Media Lab),這家實驗室正在為小朋友開發(fā)一種可視化的編程語言Scratch,能讓小朋友也成為獨立游戲開發(fā)者,撰寫他想要的游戲原型。