觸樂夜話:造物主的買賣

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2015年10月30日 19時46分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
作者:小羅
作者:小羅

?2000塊

今天,讀者群有人分享了《刀塔傳奇》的一個活動禮包。

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限時禮包!

這個禮包的名字叫做“水人的沖浪旅行箱”,描述是“屬于水人的沖浪用品旅行箱,打開后可以獲得水人進階至紅色+1的所需的全套裝備”,水人是《刀塔傳奇》剛剛推出的全新英雄。這個禮包的價格19998鉆石相當(dāng)于2000人民幣。簡單來說,只要付出2000塊錢,你就可以省去所有的麻煩,一次性將一個超~強力的全新英雄自動培養(yǎng)到一個超~厲害的等級。

而在一般的游戲流程中,玩家需要經(jīng)過漫長的時間才能達到這一目的。我從《刀塔傳奇》流失已經(jīng)很久,對這個紅色+1不太有概念,特地向一位《刀塔傳奇》玩家咨詢,得到的答案是至少需要兩個月,因為后期升階所需的裝備需要大量材料,材料則需要用體力來換。你知道,像《刀塔傳奇》這類游戲,一般新推出的英雄多半都會十分強力,用來吸引玩家充值抽取,但之后或多或少會進行削弱,避免當(dāng)下一個強力英雄推出時,數(shù)值過于失衡的情況出現(xiàn)。

也就是說,一個高級玩家,就算獲得了一個強力的新英雄,但一般很難馬上投入實戰(zhàn)快速體驗?zāi)雺旱乃校驗樾枰囵B(yǎng)。這個時候,2000元的升級禮包應(yīng)運而生,一次性升級禮包基本上避免了這個尷尬,只要付出2000元,你就能在一個英雄剛剛推出、最為強力的時候?qū)⑺鼜娀阶顝姞顟B(tài)。無需等待,快速站上排行榜的頂端。噢耶。

盡管我知道這非常合理,沒什么不對,雖說可能一定程度拉大付費與非付費玩家在體驗上的差距,但有錢就是大爺呀,大家都懂!而且2000元在這類氪金手游里面,其實算不了什么非常了不起的消費,只不過還是覺得有點兒膈應(yīng)。我想原因大概是絕大多數(shù)手游中的消費是持續(xù)且隱形的,不至于那么直白將一個東西明碼標價賣給你(尤其是非常昂貴的道具,這會讓人感到這個游戲很坑),哪怕是充值兩萬到V15就送什么屌炸天的神級呂布,這個呂布也還是送的,是個V15的附贈品,感受就有點兒不同。

這也讓我明碼標價地感受到,啊,我的時間,真的非常值錢。

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■?為什么手游這么貴?

然后我突然想到了過去的游戲。

我以前玩過一些網(wǎng)游,時間比較久的應(yīng)該屬《地下城與勇士》?!兜叵鲁桥c勇士》每年大概會推出三四個活動禮包,一個禮包就是一身套裝,外加一些稱號之類的道具,一個套裝包括八個部位,售價通常不到200元。對于普通玩家來說,一個角色一身套裝可以穿永久,因為就算推出新的套裝,除了外觀變化,主要屬性其實沒有變化。

2000元在《地下城與勇士》可以干嘛?足夠你買一整套天空時裝,也就是游戲中最頂級最酷炫的時裝了。事實上天空時裝合成靠運氣,運氣夠好的話,不到1000塊錢就能出一套。一般來說,有了天空,也就是游戲中有錢人的象征了。在游戲道具的付費上,沒有什么追求了。

我說起這個,是因為我一直比較奇怪,為什么手游中的氪金相比起過去我所玩過的一些游戲如此昂貴,和其簡單的內(nèi)容和單薄的體量完全不相匹配——當(dāng)然有可能是我見識少,以前沒怎么玩過特別坑錢的網(wǎng)游。舉個例子,現(xiàn)在主流國產(chǎn)手游中抽一次卡要30塊錢,運氣不好可能只能獲得一個普通材料,而這個材料你花6點體力點一下掃蕩按鈕就可以獲得。

我沒記錯的話,更早一些的時候,手游中的抽卡定價也還沒有現(xiàn)在這么貴。

這個演變過程,也還挺有趣的。

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?造物主的買賣

我今天讀到了一篇文章,叫做《造物主的買賣》,是南方人物周刊近期的一篇封面報道,講述了一個游戲人的故事,這篇文章將游戲開發(fā)者稱為造物主。

這個故事就是那種常見的夢想與現(xiàn)狀產(chǎn)生摩擦的苦逼故事啦,不過重點在于這是個業(yè)外的視角,是個很有趣的視角,而且用特稿的手法展現(xiàn)出來,視角被放大了許多,很多習(xí)以為常的東西看起來也特別刺人。

我想說的是,在行業(yè)里待久了,有時候看待事情,會很自然的加上一個行業(yè)背景、行業(yè)常態(tài)的渲染。比如說F2P的氪金游戲多了,批判“氪金”就會顯得很荒誕,而只能談這個游戲的“金”氪得友好不友好。比如說,所有游戲都在把數(shù)值成長當(dāng)做游戲的重點,核心玩法只是可以一鍵跳過的小草莓,這個時候出來批判“數(shù)值游戲”,就會有點兒荒誕,而只能談?wù)剶?shù)值成長的設(shè)置是否合理。

而“無知”的業(yè)外視角會推翻這一切原本很合理的“常態(tài)”,從這個視角看過來,你會覺得這一切簡直糟糕透了,整個游戲行業(yè)仿佛充滿了污濁與下等。雖然真正身處其中,其實并沒有那么糟糕啦。但這種審視,我覺得還是挺必要的。

因此向各位推薦這篇文章。

對了,這個文章里有一段話,對比今天的夜話,也還挺應(yīng)景的。

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還挺應(yīng)景的不是?
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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

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