11月12日,雷亞在他們的Facebook頁面上發(fā)布聲明,針對不久之前更新的《Cytus》“L章”中過高的難度公開向玩家們致歉。
“很明顯這次L章節(jié)的嘗試讓大部分人有失期待,過難或是刁鉆的設計,使我們在實驗性和游戲性上的拿捏失了分寸……”11月12日,音樂游戲《Cytus》開發(fā)商臺灣雷亞在他們的Facebook頁面上發(fā)布聲明,對不久之前更新的《Cytus》“L章”(Chapter L)過高的難度進行了解釋說明,并且就此公開向玩家們致歉。
11月12日,雷亞發(fā)布了《Cytus》的9.0.0更新版本。在這一更新中,最主要的內(nèi)容便是L章。L章包含十首敘事性的交響樂曲,由擔任《聚爆》音樂創(chuàng)作的gaQdan樂團進行編曲和演繹。根據(jù)Ice介紹,在2012年《Cytus》剛剛推出的時候收錄的“Entrance”曲目是L故事的開端。 “作為兩個世界的連結口,Entrance是一個象征,而Precipitation at the Entrance是觸發(fā)L起端的一個重要事件。兩位主角,金發(fā)少年Meteo和藍發(fā)少年Meteor,在凌駕一切的力量Viz的各種誘導下,改變了宇宙的運行和他們的命運?!标P于這一章節(jié)的內(nèi)容,Ice在公告中這樣寫道。
但可惜的是這一次的更新并不能完全為玩家們所認可。在百度Cytus吧我們看到,許多玩家在購買之后發(fā)帖抱怨,認為L章中的曲子“低線速高密度”。也就是說,雖然游戲的演奏難度確實提升了,但是并非建立在合理性基礎上的難度提升,實際上過于密集的譜面使玩家很有可能根本來不及點擊。有玩家在貼吧發(fā)帖稱,“自從前兩章修譜后,目前(L章)是譜面最糞的一章”,甚至有人認為《Cytus》已經(jīng)失去了原有的魅力——“最后只會剩下喜歡為了難而難的玩家”。
雷亞方面表示,將會對這一章節(jié)重新設計,“會負起責任在最快的時間內(nèi),完成能讓大家滿意的修正和補償,不會讓大家感覺缺憾留在《Cytus》中?!睆牡狼嘎暶髦形覀兡軌蚋惺艿竭@家公司的誠懇。
截至目前,《Cytus》中包含曲目超過200首,優(yōu)秀的游戲與音樂品質(zhì)使之積累了大量粉絲。對于一款已經(jīng)推出長達3年的游戲來說,仍然能夠保持持久的更新顯然是一件非常不容易的事情,但或許在其背后,《Cytus》也面臨著某些困局。