橫版解謎游戲《Alter World》即將上線:拯救你的狗,就是改變世界

該作靈感來自斯蒂芬·金的長篇小說《黑暗塔》,游戲采用了明亮溫馨的手繪風(fēng)格,玩家要扮演一位“大媽”,尋找自己走失的寵物狗。

讀者孫漢鼎2015年11月17日 16時24分

美國作家斯蒂芬·金,被譽(yù)為當(dāng)代通俗小說之王,大名鼎鼎的電影《肖申克的救贖》就是改編自他的作品。而“黑暗塔”系列是斯蒂芬·金最負(fù)盛名的奇幻小說,在耗時三十余年才完成的這部史詩般的奇幻巨著中,來自古巴勒斯坦基列山的槍手羅蘭·杜善艱苦地跋涉在荒涼的“中土”世界,為阻止世界消亡,修復(fù)“連接”光束,將自己居住的世界與其他世界相連,是一個不斷穿越于各個異世界,不懈的尋找著“黑暗塔”的故事。

今年5月份登陸Steam平臺的《Alter World》就是一款類似背景的游戲,在游戲中,玩家要扮演一位萌萌的“大媽”,穿越于各個世界,破解謎題,來尋找到自己走失的寵物狗。游戲的制作者表示其開發(fā)靈感正是來自于《黑暗塔》。對比《黑暗塔》中相當(dāng)硬派暗黑的基調(diào),糅合了科幻、西部歷險和奇幻穿越等多種元素的故事實在是和《Alter World》搭不上邊,唯一相關(guān)的,似乎就是主角們都需要頻繁的穿越于各個不同的世界。

這款橫版解謎游戲?qū)⒂诒驹?5日正式上架ios平臺。

我不會選擇輕易的讓我的狗帶
我不會選擇輕易的讓我的狗帶

一個如此可愛的“尋找寵物”設(shè)定,對于游戲的開發(fā)商Giorgi Abelashvili來說,他們可能想要講述的就是這樣一個故事:拯救你的狗,就是拯救世界。

游戲采用手繪風(fēng)格,色彩明亮溫馨,但謎題難度較高
游戲采用手繪風(fēng)格,色彩明亮溫馨,但謎題難度較高

在游戲中,“穿越”是游戲重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的玩法,“大媽”可以看見常人看不見的景象——不同時空的位面疊加在同一個屏幕中,當(dāng)玩家操控人物在橫版場景中行進(jìn)時,這些重疊的位面便會快速閃過,以明暗交替的方式表現(xiàn)出來。不同的位面中有著不同的落腳點(diǎn)與障礙物,玩家要在交替的場景中快速的反應(yīng)并計劃出前進(jìn)的路線與跳躍的落腳點(diǎn),解開迷題。同時“大媽”擁有改變重力方向的能力,變換下落的方向是躲避障礙物傷害的重要手段。

在游戲中,及時反轉(zhuǎn)下落的方向,是解決眾多謎題的關(guān)鍵
在游戲中,及時反轉(zhuǎn)下落的方向,是解決眾多謎題的關(guān)鍵

游戲的配樂以弦樂為主,配合游戲明亮、可愛的手繪風(fēng)格,別有一番趣味。作為一款獨(dú)立游戲,雖然場景中物件的美術(shù)資源比較粗糙,但謎題的設(shè)計質(zhì)量較高,對玩家的操作也有著比較嚴(yán)格的考驗。游戲中有十種不同的背景,背景間的搭配組合提供了足夠的謎題數(shù)量。而隨著游戲的前進(jìn),玩家不同的選擇還會帶來多種不同的結(jié)局,值得細(xì)細(xì)品味。

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讀者 孫漢鼎

sunhanding@chuapp.com

風(fēng)卷還沒有落地。

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