《獨狼》:我們不止在做射擊游戲

作為一個非射擊類游戲玩家,《獨狼》通過優(yōu)秀的臨場感、劇情推進任務(wù)的游戲模式和刺激的小游戲讓我非常樂意去嘗試一款自己可能會“不感冒”的游戲。

讀者吳寒雪2016年01月09日 12時39分

我從未想過有一天會對一款第一人稱射擊游戲感興趣。槍械、殺戮和射擊組合在一起怎么看也不像是我會感興趣的題材。但是,在試玩這款游戲之后,卻讓我欲罷不能。

 “獅子或老虎可能更有力量,但狼從來不會在馬戲團表演。”黑暗畫風的硬派射擊游戲也有細膩的劇情
“獅子或老虎可能更有力量,但狼從來不會在馬戲團表演?!焙诎诞嬶L的硬派射擊游戲也有細膩的劇情

1月6日上架App Store并得到App Store優(yōu)秀新游戲推薦的《獨狼》(LONEWOLF)是FDG發(fā)行,Simon Hason出品的第一人稱射擊游戲,該游戲是一款非常硬派的射擊游戲,沒有過多的游戲指引,除了一開始指引玩家如何開槍、判斷位置之外,任務(wù)要素僅僅會在劇情中體現(xiàn),更多的關(guān)于射殺先后順序,應(yīng)該射擊什么部位來完成任務(wù)都需要玩家在一次次失敗中自行累積經(jīng)驗。

游戲內(nèi)也有豐富多樣、激動人心的各式槍支及配件
游戲內(nèi)也有豐富多樣、激動人心的各式槍支及配件

同時,《獨狼》的命中判斷也非??量?,角色的呼吸、周圍的環(huán)境對狙擊的影響非常大,不僅需要判斷距離,過遠的距離子彈彈道會偏下,風向與風速也會影響子彈的走向。像姜文在電影里的那句臺詞:讓子彈飛一會兒。子彈的飛行時間也是一個要考慮的重要因素,在游戲中是開槍后是可以看到彈道的,這在對付移動中的敵人時尤其重要。

這些外界因素的添加,讓《獨狼》充滿了臨場感,每一次主角潛伏在草地、樓宇、荒廢車頂?shù)暮粑暥挤路鹱屚婕抑蒙韴鼍爸?。窄小的瞄準鏡就是全部的世界,除了射殺目標別無出路。

《獨狼》采用劇情推進任務(wù)的方式,讓游戲不枯燥
《獨狼》采用劇情推進任務(wù)的方式,讓游戲不枯燥

《獨狼》采用劇情線推進任務(wù)的方式來進行游戲,畫風黑暗而復(fù)古,線條狂野的近乎粗糙,但卻很有神的傳達出了激烈的劇情。相應(yīng)比其他的射擊游戲,《獨狼》有著更為嚴謹?shù)纳鋼繇樞蛟O(shè)定和劇情邏輯,從這一點來看,這更像一款有著射擊快感的RPG游戲。

比如在第一章鐵道任務(wù)中,任務(wù)提示,殺死整個團伙。如果你一上來就無腦射擊,任務(wù)就會迅速失敗。在這個場景中,車里有一個保安,車旁邊有一個保安,后方鐵道也有一個巡視保安。這種情況下先擊殺車內(nèi)的保安更為保險,當然,你要注意風速、射擊距離所產(chǎn)生的彈道偏差。所以正常的擊殺順序是,先殺掉車內(nèi)的保安,巡視保安回頭前迅速將其解決(這個步驟浪費了我不少時間),最后射殺車外站立的保安。

賭博式的小游戲關(guān)卡
賭博式的小游戲關(guān)卡

《獨狼》在主線劇情之外還設(shè)置了小游戲關(guān)卡來獲取CR,但是,采取的確實賭博模式。你的下注決定游戲難度,下注越大難度越大,非常刺激。

算的上良心的內(nèi)購內(nèi)容
算的上良心的內(nèi)購內(nèi)容

《獨狼》采用免費本體,內(nèi)購道具的形式進行收費。內(nèi)購分為,6元的滿體力+CR(金錢)和12元的高級包,同時可以去除廣告并無體力限制。當你在一個任務(wù)關(guān)卡中反復(fù)試驗終于找到其中訣竅準備一擊必殺時,不止發(fā)現(xiàn)自己的子彈已經(jīng)打空,觀看廣告重新填充子彈的機會也沒了(比如我),良心內(nèi)購的優(yōu)勢就體驗出來了。我簡直想替開發(fā)商搖旗吶喊:“走過路過不要錯過!良心12元無廣告滿體力充足彈藥!讓你殺殺殺不盡!”

當然,對于核心玩家來說,正確的使用有限的子彈和觀察環(huán)境與敵情通關(guān)才是正經(jīng)事。

作為一個非射擊類游戲玩家,《獨狼》通過優(yōu)秀的臨場感、劇情推進任務(wù)的游戲模式和刺激的小游戲讓我非常樂意去嘗試一款自己可能會“不感冒”的游戲。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會的多樣性”

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