主機(jī)未動(dòng),手游先行 《地獄突襲:逃亡》下月登陸iOS

之前我們已經(jīng)見過(guò)太多借著主機(jī)版的盛名順勢(shì)登陸移動(dòng)端平臺(tái)的游戲“大作”。對(duì)于某些廠商來(lái)說(shuō),移動(dòng)端游戲更多作為主機(jī)版游戲的宣傳品存在。下個(gè)月即將發(fā)售的《地獄突襲:逃亡》能突破這樣的局限么。

編輯辛羽2014年04月10日 15時(shí)12分

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之前我們已經(jīng)見過(guò)太多借著主機(jī)版的盛名順勢(shì)登陸移動(dòng)端平臺(tái)的游戲“大作”了。比如《無(wú)主之地:傳奇》、《蝙蝠俠》系列,《不義聯(lián)盟:人間之神》以及各種車槍球游戲。而如今又有一款新游戲即將加入它們的行列。由開發(fā)過(guò)《死亡島》等動(dòng)作游戲的開發(fā)商Techland聯(lián)合手機(jī)游戲開發(fā)商Shortbreak Studio共同開發(fā)的《地獄突襲:逃亡》(Hellraid:The Escape)即將登陸App Store。

在2013年E3大展上,Techland向外界展示了他們的游戲新作《地獄突襲》(Hellraid)。在這款游戲中玩家可以操縱不同職業(yè)的人物,以第一人稱視角在怪物橫行的地獄世界中殺出一條血路,當(dāng)時(shí)有媒體戲稱為“FPS版暗黑破壞神”。在經(jīng)歷了一次跳票之后,Techland宣布《地獄突襲》將于2014年正式發(fā)售,而在那之前,移動(dòng)端版本《地獄突襲:逃亡》搶先來(lái)到了玩家面前。

在游戲中,一名勇士的靈魂被邪惡的魔法師囚禁在暗無(wú)天日的地牢中,而玩家需要以靈魂的視角在這個(gè)地獄一般的世界中探索,找回失去的自我,最終突出重圍。與主機(jī)版不同,本作并不是一款第一人稱視角動(dòng)作游戲,從宣傳視頻中我們看到游戲的過(guò)程主要還是圍繞解謎和探索來(lái)展開。借助Techland公司開發(fā)的Chrome圖形引擎,本作擁有精細(xì)的3D畫面,玩家既可以在移動(dòng)設(shè)備上進(jìn)行游戲,也可以通過(guò)HDMI或者Airplay將畫面投放到電視屏幕上,更好的發(fā)揮圖像方面的優(yōu)勢(shì)。

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這款游戲?qū)⒂?月15日發(fā)售,目前僅提供iOS版本,售價(jià)將定為2.99美元。開發(fā)商宣稱,這款游戲中將不包含任何內(nèi)購(gòu),玩家只要購(gòu)買游戲就可以免費(fèi)享受以后的內(nèi)容升級(jí)。

對(duì)于移動(dòng)端和主機(jī)/PC端雙線作戰(zhàn)的游戲廠商來(lái)說(shuō),很多時(shí)候并沒有把移動(dòng)端當(dāng)做游戲的主戰(zhàn)場(chǎng)。對(duì)于某些廠商來(lái)說(shuō),移動(dòng)端游戲更多作為主機(jī)版游戲的宣傳品存在,同時(shí)利用移動(dòng)端游戲的額外獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)提升主機(jī)版玩家的忠誠(chéng)度。一些作品在游戲性甚至畫面方面與它的主機(jī)板兄弟幾乎判若兩作。希望《地獄突襲:逃亡》能夠突破這個(gè)局限。

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編輯 辛羽

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