觸樂(lè)夜話(huà),每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
前兩天看到一個(gè)小新聞,蘇格蘭的一個(gè)名為Wee Door的獨(dú)立開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)放出了該團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)的一款基于定格動(dòng)畫(huà)的手游作品《麋鹿》(Elk)。游戲講述一頭孤獨(dú)的麋鹿穿越充滿(mǎn)危險(xiǎn)的森林尋找自己家人的故事。
游戲離推出還早著呢,只是這個(gè)游戲,又讓我聯(lián)想起我們此前報(bào)道過(guò)的同樣是基于定格動(dòng)畫(huà)制作的游戲《BombSquad》,以及開(kāi)發(fā)出《Tiny Paper Zoo》的德國(guó)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者。
因?yàn)槲蚁肓讼耄X(jué)得國(guó)內(nèi)好像還沒(méi)有見(jiàn)過(guò)有游戲團(tuán)隊(duì)采用定格動(dòng)畫(huà)做過(guò)什么游戲。倒不是做了定格動(dòng)畫(huà)的游戲就很了不起,我也不會(huì)為“填補(bǔ)了我國(guó)游戲行業(yè)的一項(xiàng)歷史空白”而吃著半截飯站起來(lái)鼓掌,我只是覺(jué)得——這些游戲背后反映的并不僅僅是開(kāi)發(fā)者美術(shù)素質(zhì)的高低,更體現(xiàn)的是一個(gè)創(chuàng)作環(huán)境的多樣化的和相對(duì)良性。因?yàn)樵谥袊?guó),不管在哪個(gè)新興領(lǐng)域,也不管是和新科技多么靠近的領(lǐng)域,人們掙錢(qián)的感覺(jué),都像饑荒時(shí)代一樣殘酷。
說(shuō)白了我還是有點(diǎn)羨慕人家Bigger高。