掌趣科技布局樂(lè)客VR,虛擬現(xiàn)實(shí)或?qū)⒁龑?dǎo)泛娛樂(lè)浪潮?

諸多科技巨頭和資本龍頭在VR領(lǐng)域逐鹿中原,而更引人遐想的則是傳統(tǒng)娛樂(lè)行業(yè)面對(duì)VR的行業(yè)將作何反應(yīng)?

作者魚晏2016年03月14日 15時(shí)18分

3月14日,北京樂(lè)客靈境科技有限公司宣布獲得2500萬(wàn)元A輪投資。其中,掌趣科技和棕櫚園林各領(lǐng)投1000萬(wàn)元,和君資本跟投500萬(wàn)元。這一消息被不少業(yè)內(nèi)人士解讀為掌趣科技對(duì)VR產(chǎn)業(yè)的系列化布局中的重要一步,上承11億投資韓國(guó)網(wǎng)禪(Webzen),下接與上海市政府達(dá)成的孵化器項(xiàng)目。

掌趣科技對(duì)VR領(lǐng)域進(jìn)行系列布局
掌趣科技對(duì)VR領(lǐng)域進(jìn)行系列布局

和大部分專注于頭盔等硬件設(shè)備的VR公司不同,樂(lè)客VR的影響力主要集中在線下體驗(yàn)館這一領(lǐng)域之中。自2015年創(chuàng)立以來(lái),樂(lè)客VR已在全國(guó)范圍內(nèi)開(kāi)設(shè)了將近1000家線下店鋪,通過(guò)提供一體化的硬件、技術(shù)和內(nèi)容支持服務(wù),打造出了目前中國(guó)最大的VR線下體驗(yàn)品牌。

值得關(guān)注的是,樂(lè)客VR天生攜帶“文藝基因”,創(chuàng)始人何文藝曾參與多部大片(如《超凡蜘蛛俠》和《星際迷航2》)的特效制作工作,而其領(lǐng)導(dǎo)的樂(lè)客團(tuán)隊(duì)也以豐富的影視、游戲創(chuàng)作和營(yíng)銷經(jīng)驗(yàn)聞名業(yè)內(nèi)。掌趣發(fā)言人并不諱言正是樂(lè)客的這一特質(zhì)讓他們對(duì)這家年收入僅為1000萬(wàn)元的新興公司大膽投資,他們看好的是樂(lè)客或能在泛娛樂(lè)浪潮下能將游戲、影視、VR三脈打通。

樂(lè)客VR的線下體驗(yàn)館
樂(lè)客VR的線下體驗(yàn)館

業(yè)內(nèi)廣泛認(rèn)為2016將是VR(Virtual Reality虛擬現(xiàn)實(shí))技術(shù)從概念向產(chǎn)品集中性過(guò)渡的一年。僅在今年初,F(xiàn)acebook旗下的Oculus、索尼、HTC、三星等巨擘紛紛發(fā)布新一代VR頭盔,改善了佩戴使用時(shí)的不適感,大大增加了可玩性。毫無(wú)疑問(wèn),諸多科技巨頭和資本龍頭在這一領(lǐng)域的部署則無(wú)疑將競(jìng)爭(zhēng)推向了更為激烈的場(chǎng)面之中,而更引人遐想的則是傳統(tǒng)娛樂(lè)行業(yè)面對(duì)VR的行業(yè)將作何反應(yīng)。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 魚晏

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我必須走上這條道路,那尚未有人返還的道路。

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