2016年獨立游戲節(jié)于3月14日至18日在美國舊金山召開,并于16日頒發(fā)了本屆各大獎項。
一年一度的獨立游戲節(jié)(Independent Games Festival)今年也已于3月14日開始在舊金山順利召開,并在3月16日頒布了今年IGF的各項獎項。得到最高獎項的是由Sam Barlow開發(fā)的《她的故事》(Her Story),這款作品同時獲得了本次IGF的最佳敘事獎。
《她的故事》是一款推理解謎游戲,采用了全動態(tài)影像(Full-Motion Video)畫面模式,雙線并行講述了一個出色的故事。我們曾經(jīng)介紹和轉(zhuǎn)載過這款游戲的評測。特別的游戲畫面和優(yōu)秀的敘事方式得到不少玩家的青睞,也獲得了本次IGF的塞尤瑪斯·麥克納利(Seumas McNally)年度獨立游戲獎與最佳敘事獎。
開發(fā)者Sam Barlow是《寂靜嶺:破碎的記憶》的編劇兼設(shè)計,他曾為游戲發(fā)行商工作了15年,由于發(fā)行商追求游戲增值,這讓他覺得難以忍受。他想要做一些不同的游戲,更注重發(fā)掘潛臺詞和細(xì)節(jié)。
其他獲得年度獨立游戲獎提名的游戲還包括《迷你地鐵》《暗黑地牢》《保持通話,炸彈不炸》《Superhot》《Undertale》,其中一些作品也獲得了其他獎項的提名并獲得了獎項。
最佳美術(shù)獎:Oxenfree(Night School Studio)
最佳音效獎:迷你地鐵(Mini Metro)
最佳創(chuàng)新獎:希蓓蕾(Cibele)(Star Maid Games)
最佳敘事獎:她的故事(Her Story)(Sam Barlow)
最佳學(xué)生游戲獎:Beglitched (Jenny Jiao Hsia & Alec Thomson)
最佳設(shè)計獎:保持通話,炸彈不炸(Keep Talking and Nobody Explodes) (Steel Crate Games)
玩家選擇獎:Undertale(Toby Fox)
微軟ID@Xbox新星獎:女子開發(fā)游戲(Girls Make Games)(《洞穴的故事》制作方)