《去沖浪吧》:看起來(lái)終于有一款認(rèn)真對(duì)待“沖浪”的游戲了

游戲?qū)⒃?月7日全球上線,我已經(jīng)等不及要在我的手機(jī)上沖浪了。

編輯周思沖2016年04月03日 17時(shí)10分

我最初接觸互聯(lián)網(wǎng)時(shí),“互聯(lián)網(wǎng)”這個(gè)詞總是和“沖浪”聯(lián)系在一起。我們不輕佻地說(shuō)“上網(wǎng)”,要么鄭重其事地說(shuō)“瀏覽因特網(wǎng)”,要么加一點(diǎn)情趣,說(shuō)“網(wǎng)上沖浪”。當(dāng)時(shí)上網(wǎng)是個(gè)新潮且美妙的行為,所以必須與一個(gè)同樣時(shí)髦美好的事物聯(lián)系在一起。這么多年過(guò)去了,“上網(wǎng)”已不再是一個(gè)刻意的行為,而“網(wǎng)上沖浪”則同“烘焙機(jī)”、“美眉”一樣成為死語(yǔ)。

但“沖浪”這個(gè)運(yùn)動(dòng)從那時(shí)開(kāi)始就在我腦海中inception了。在我看來(lái),沖浪就是地球上最上等,最優(yōu)雅,最時(shí)髦的運(yùn)動(dòng)。

我并沒(méi)有沖過(guò)浪,但至少希望能在手機(jī)上玩到一個(gè)不錯(cuò)的沖浪游戲。遺憾的是,iOS上有這么多和沖浪相關(guān)的游戲,但幾乎沒(méi)有一個(gè)是認(rèn)真對(duì)待“沖浪”這回事的。

四個(gè)iOS上較受歡迎的沖浪游戲截圖
四個(gè)iOS上較受歡迎的沖浪游戲截圖

目前有四款iOS上較有人氣的沖浪游戲。左上角是《南國(guó)沖浪者》(South Surfers),一個(gè)兒童向橫版動(dòng)作游戲。右上角仍然是一個(gè)兒童向游戲《炫酷沖浪》(Cool Surfers)。兩款游戲的主角里都有企鵝。左下是《沖浪者們》(Surfingers),你看畫面就知道,開(kāi)發(fā)者根本不在乎“沖浪”這個(gè)行為,浪頭是古怪突兀,一點(diǎn)不符合物理學(xué)的幾何形狀。他們只是想給游戲找一個(gè)背景題材,至于主角實(shí)際上是在沖浪,還是攀巖、爬山或在體育館里跳箱子,他們并不太關(guān)注。那兩個(gè)兒童向游戲也是同理。

最令人遺憾的是,作為以沖浪為主題的游戲,它們中居然沒(méi)有一個(gè)提到“隧道航行”(tube ride)。你能想象一個(gè)籃球電影里沒(méi)有灌籃,一本圍棋漫畫里主人公不會(huì)打劫,或是一部麻將小說(shuō)里沒(méi)胡出過(guò)國(guó)士無(wú)雙嗎?

隧道航行指沖浪者在浪頭形成的“隧道”中行動(dòng),從海岸上看去,沖浪者往往會(huì)消失,似乎海浪已經(jīng)將他們吞噬。沖浪者在隧道中停留得越久,隧道航行就越成功。下面這個(gè)視頻會(huì)告訴你隧道航行的魅力。

在上述的四款游戲里,右下角是《沖浪或死》(Surf Or Die),這個(gè)游戲則屬于另一種情況。游戲很老實(shí)地做了隧道航行的內(nèi)容,但我們都知道“水”在3D游戲中有多難處理,特別是水升級(jí)為“浪”,還要囿于iOS設(shè)備機(jī)能的時(shí)候??傊Ч茈y令人滿意,我們需要的可能是更聰明,更抽象的表達(dá)方式。

好了,說(shuō)了這么多,我們來(lái)談今天的主角《去沖浪吧》(Go Surfing)。

從預(yù)告片的配樂(lè)中我們就能感覺(jué)出制作者的誠(chéng)意:海浪聲伴著雷鬼風(fēng)格的吉他演奏。是的,在前面幾個(gè)游戲里我也沒(méi)聽(tīng)到雷鬼,并不是說(shuō)沖浪游戲的BGM一定要是雷鬼,但一個(gè)沖浪游戲,你能找出比雷鬼更好的配樂(lè)風(fēng)格嗎?

畫風(fēng)很討喜,線條干凈,配色明亮。畫面里的元素滿足了我所有對(duì)夏威夷(或任何一個(gè)沖浪勝地)的想象:沙灘,棕櫚樹(shù)和躺椅上慵懶的游客;月光打在肩膀上,繾倦的海浪如同戀人的手……

《去沖浪吧》的游戲截圖
《去沖浪吧》的游戲截圖

這個(gè)作品對(duì)沖浪運(yùn)動(dòng)的還原做到了盡可能真實(shí)。我們可以清楚地看到?jīng)_浪者趴在沖浪板上劃向浪頭的畫面。我不厭其煩強(qiáng)調(diào)的隧道航行干脆就是游戲流程的主體。作為一個(gè)橫版游戲,沖浪者在隧道里穿行的同時(shí)要吃金幣,避開(kāi)游泳圈上的胖子和鯊魚。萬(wàn)一失手,沖浪者被撞飛的物理效果在2D游戲中也堪稱出類拔萃。游戲勝利后沖浪者會(huì)像一個(gè)國(guó)王一樣高舉雙手慶祝,是的,每一個(gè)完成隧道航行的沖浪者都是國(guó)王……

當(dāng)然,作為一款還沒(méi)發(fā)售的2D橫版過(guò)關(guān)游戲,我只能從預(yù)告片的角度來(lái)談這些。我能告訴你的,就是這款游戲很認(rèn)真,而且很美,已經(jīng)完全吸引了我的目光。

游戲的開(kāi)發(fā)商Diverso Games是巴西的一家創(chuàng)業(yè)公司,成員個(gè)個(gè)都是游戲業(yè)的老手,但這么一款看上去十分簡(jiǎn)單的游戲,他們花了整整一年去開(kāi)發(fā)。從官網(wǎng)上看,他們已經(jīng)做好了下一個(gè)十年的打算。《去沖浪吧》很難說(shuō)會(huì)有多大的商業(yè)成功,但Diverso Games確實(shí)表現(xiàn)得像一個(gè)希望在游戲業(yè)扎根的公司。游戲?qū)⒃?月7日全球上線,我已經(jīng)等不及要在我的手機(jī)上沖浪了。

0

編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強(qiáng),握住頭像絕對(duì)不放”——清水健。

查看更多周思沖的文章
關(guān)閉窗口