暴風(fēng)科技發(fā)布2015年報(bào)告:或?qū)腣R硬件轉(zhuǎn)向內(nèi)容

“沒有內(nèi)容很難前行,我們會(huì)在內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行較大投入。”暴風(fēng)科技CEO馮鑫說。

讀者吳寒雪2016年04月20日 12時(shí)28分

昨日,北京暴風(fēng)科技股份有限公司(以下稱“暴風(fēng)科技”)公布了2015年年度報(bào)告。報(bào)告中提及,暴風(fēng)科技2015年總營(yíng)收6.5億元,同比增長(zhǎng)68.85%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)1.7億元,同比增長(zhǎng)313.23%。其中品牌廣告收入2.1億元,同比增長(zhǎng)70%,VIP用戶增值業(yè)務(wù)收入2145.61萬元,同比增長(zhǎng)1371%;

暴風(fēng)科技2015年的營(yíng)收其中六成利潤(rùn)是靠賣掉子公司股權(quán)帶來的投資收益
暴風(fēng)科技2015年的營(yíng)收其中六成利潤(rùn)是靠賣掉子公司股權(quán)帶來的投資收益

值得一提的是,暴風(fēng)科技2015年扣非后的凈利潤(rùn)則只有5409萬元,同比只增長(zhǎng)了45%。暴風(fēng)科技報(bào)告期內(nèi)通過轉(zhuǎn)讓子公司暴風(fēng)魔鏡的股權(quán),并將剩余股權(quán)進(jìn)行重新計(jì)量產(chǎn)生了1.04億元投資收益。簡(jiǎn)單來說,歸屬于上市公司股東凈利潤(rùn)的1.7億元,其中六成利潤(rùn)是靠賣掉子公司股權(quán)帶來的投資收益。

暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)發(fā)布的VR硬件產(chǎn)品
暴風(fēng)魔鏡已經(jīng)發(fā)布的VR硬件產(chǎn)品

股權(quán)轉(zhuǎn)讓后,暴風(fēng)科技僅持有暴風(fēng)魔鏡19.84%股權(quán),但在暴風(fēng)科技的年度報(bào)告中依然提到暴風(fēng)魔鏡旗下的一些硬件產(chǎn)品,包括暴風(fēng)魔鏡發(fā)布的暴風(fēng)魔鏡3Plus、暴風(fēng)魔鏡4、小魔鏡、魔ONE一體機(jī)及暴風(fēng)魔眼。

暴風(fēng)魔鏡官方的游戲分區(qū)
暴風(fēng)魔鏡官方的游戲分區(qū)

在減持暴風(fēng)魔鏡后,暴風(fēng)科技似乎有在VR內(nèi)容方面投入更大的打算。暴風(fēng)科技于今年3月公告了收購(gòu)甘普科技、稻草熊影業(yè)、立動(dòng)科技的計(jì)劃,并宣布上述游戲、影視公司也將在VR領(lǐng)域貢獻(xiàn)內(nèi)容資源。

而據(jù)報(bào)告中稱,暴風(fēng)魔鏡App注冊(cè)用戶數(shù)達(dá)到100萬,日均活躍用戶數(shù)達(dá)到7萬。在VR內(nèi)容方面,據(jù)暴風(fēng)魔鏡稱,該公司已上線了約116款VR游戲,由暴風(fēng)魔鏡自主研發(fā)的VR社交游戲平臺(tái)《極樂王國(guó)》,目前累計(jì)下載量已達(dá)10萬,累計(jì)平均在線時(shí)長(zhǎng)約為40.6分鐘。但與Oculus設(shè)備配備Oculus Store不同的是,已經(jīng)上線116款VR游戲的暴風(fēng)魔鏡VR游戲區(qū)被分為:蘋果VR和安卓VR,即玩家可以用自己的手機(jī)下載VR游戲配備暴風(fēng)旗下產(chǎn)品來進(jìn)行游戲,暴風(fēng)科技承載更多的是一個(gè)平臺(tái)作用。

“沒有內(nèi)容很難前行,我們會(huì)在內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行較大投入。”暴風(fēng)科技CEO馮鑫說。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類社會(huì)的多樣性”

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