觸樂夜話:也談“唯一的程序要離職”

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

記者生鐵2016年05月27日 18時45分
觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖/小羅
圖/小羅

彷徨的常態(tài)

程序員的段子中外都有
程序員的段子中外都有

今天早上一篇知乎上的帖子“獨立游戲還有1個月上線,唯一的程序要離職怎么辦?”的帖子,也成為了編輯部里大家聊的話題。

文章直接在上面的鏈接里看吧,我只說一個大意。一位而立之年的游戲策劃,在北上廣游戲企業(yè)打工了幾年后,拿著幾十萬元回武漢老家做獨立游戲。游戲被設(shè)想為“模擬經(jīng)營+冒險戰(zhàn)斗”,還有“沙盒”元素。可以聽出來,游戲的架子不可能搭得不小。這位策劃回到老家后,通過招聘的方式找到了素不相識的28歲美術(shù)和不到26歲的有不到2年工作經(jīng)驗的程序。帶著這個團(tuán)隊開發(fā)了9個月時間的游戲后,在“躊躇滿志”的情況下和女友領(lǐng)了結(jié)婚證并且“周末出去玩了幾天”,然后再回到公司,程序突然提出要離職。這給了這位策劃朋友以巨大的打擊。因為他知道程序走了后,就意味著游戲就無法做任何更新和改善,并且此前他就一直知道程序員寫的代碼“沒有規(guī)范和注釋”,哪怕是換了新的程序員將意味著所有程序?qū)⒅匦麻_始。

這位策劃先生仿佛看到自己未來還要離開家鄉(xiāng)去到商業(yè)公司打工的生命輪回……

同業(yè)者給這位遇到困難的策劃提出了不少建議——也是真知灼見,這里不贅述。我只說說我作為旁觀者的一些感受。

讀完通篇帖子,我的第一感受是策劃先生缺少和團(tuán)隊成員的溝通,和同事沒有足夠深入的交流。策劃先生還特別實誠寫了領(lǐng)結(jié)婚證出去玩了幾天,以突出自己回來遇到程序突然辭職的措手不及——這顯然是表明了程序是有備而來,選擇了一個合適的時間點,而他自己不是。知己知彼的,顯然是那位年輕程序員。

在帖子里列出的程序員離職的理由是:1、他不喜歡這個游戲;2、他不認(rèn)為游戲會賺錢并且不喜歡開發(fā)模式(作者這里還解釋了一句:不喜歡改,我自問絕對比那些大公司的折騰少的多的多);3 有“穩(wěn)定”的公司高薪找他。

您還在這兒糾結(jié)自己改得多還是大公司改得多吶?其實這里的理由,我看只有一個,就是程序員不認(rèn)為游戲會賺錢。如果他看好這個游戲,那第一個理由他可以忍,也就不會衍生出第三個理由來。而作為獨立團(tuán)隊唯一的程序員,他喜歡不喜歡這個游戲,作者作為團(tuán)隊的主導(dǎo)之前都沒有完全意識到,這我覺得確實也是不應(yīng)該的,尤其是整個團(tuán)隊只有3個人的情況下。

關(guān)于程序員對一個游戲開發(fā)團(tuán)隊的重要性,已經(jīng)是這個行業(yè)里公認(rèn)的事實——就像一個小飯館的老板,表面上對于廚師長也要敬讓幾分——這也都是常識。但是有時其實更應(yīng)該跳出一些“常識”的高度來看問題。

比如這里有一些令人不解的疑竇:策劃先生為什么明知家鄉(xiāng)不是理想的游戲創(chuàng)業(yè)地點,為啥還要回到自己家鄉(xiāng)創(chuàng)業(yè)?為什么在這個行業(yè)里干了幾年卻還需要從網(wǎng)上去找陌生的團(tuán)隊成員?這些疑問在知乎也都有業(yè)內(nèi)人士提到了。這么說吧,我覺得一個人在一個領(lǐng)域里干了幾年,招聘還需要上網(wǎng),或者自己應(yīng)聘還需要投簡歷而不是靠朋友介紹的,都應(yīng)該先把一切事放下,先在廁所里好好洗把臉,對著鏡子好好問問自己,好好找人聊聊,找找自己的問題——這是最重要的。

還比如,我個人覺得,團(tuán)隊的主導(dǎo)本身就是程序員似乎更符合整個IT和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展規(guī)律,無論是國內(nèi)金山的求伯君和雷軍,還是開創(chuàng)槍槍槍游戲類型的id的約翰·卡馬克,甚至連10萬+微信傳銷號都知道的史蒂夫·喬布斯——理由很簡單,因為程序是你要干的這件事的核心——甚至夸張點說,是你的夢想的核心。

當(dāng)然,這個世界上用兵如神的人,可能自己并不會打槍——你可以把這個世界上的所有事情理解為一種等價交換,一種能量守恒。一個獨立游戲團(tuán)隊靈魂人物當(dāng)然不一定非要是程序員出身,但是并不等于你不在別的方面高人一籌——你要付出自己的人格魅力,你要有決策力,有對人情世故的比較嫻熟的判斷。你總要有一樣強(qiáng),才能服眾啊。

“哥們,你哪只眼睛看出程序員就得能修打印機(jī)了?”
“哥們,你哪只眼睛看出程序員就得能修打印機(jī)了?”

最后,想說一點筆者個人的心里話。當(dāng)一個人在同一個領(lǐng)域做了十幾年后,你會發(fā)現(xiàn),很多人和事都是反復(fù)出現(xiàn),是輪回的?,F(xiàn)在在觸樂和我共事的每一位同事,我都能在過往的歲月中找到相近的原型;還比如,這十幾年來,我采訪過這種靠自己的積蓄和一腔熱情開發(fā)獨立游戲的朋友(盡管當(dāng)年不叫獨立游戲),已經(jīng)不是一個兩個三個了,可以說是兩位數(shù)的。不停輪回不停輪回,但是你又無法對看到的每一個新的相似者說出“哥們你這事可能夠嗆”這樣的話來。

至于媒體,為什么愿意采訪獨立開發(fā)者——一方面是他們身上有理想主義的光輝,另一方面,也不過是人們都或多或少愛看“風(fēng)蕭蕭兮易水寒”的故事。

“嫌貴你別買啊”

圖P得差評
圖P得差評

Eurogamer.net做了一張圖,諷刺《最終幻想15 終極典藏版》的價格。這一版本的售價為32407日元,約合人民幣1930元。而歐版價格是189.99歐元。哪怕是這個價格,開始的3萬個配額還是被一搶而空(是的,游戲領(lǐng)域也有黃牛),而官方不得不補(bǔ)發(fā)1萬個名額。

一張聊天圖說明投身VR產(chǎn)業(yè)的從業(yè)者成分

看看,看看!
看看,看看!

我也喜歡VR說實在的,尤其是站一旁看別人玩VR游戲——光看著這個人,這就是個享受。我覺得以后玩VR的時候就可以做個直播,直接用鏡頭對著玩VR的人,就能看一個小時不膩。

0

記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個“體”字。

查看更多生鐵的文章
關(guān)閉窗口