《武士道熊熊》:忍者熊家族的刀鋒戰(zhàn)士養(yǎng)成之路

2016年05月30日 11時(shí)47分

作者TRON

該作能讓你找回當(dāng)年把玩《水果忍者》這部啟蒙手游的爽快與新意,刀劍類動(dòng)作游戲中走位、機(jī)會(huì)判定和連擊等概念也有一定的體現(xiàn)。

在茂密的大森林深處,一位武士穿梭于樹叢之間,身手如此之快以至于空氣中只留下兩道寒氣逼人的刀光。它們劃著美麗的弧線,所到之處各種惡魔生物應(yīng)聲倒下。待一波敵人全部被斬殺之后定睛一看,原來這位大俠是一頭大黑熊!

立志于成為武士的熊熊家族,所使用的其實(shí)并不完全都是武士刀,扇子、炊具等等皆可用來砍人
立志于成為武士的熊熊家族,所使用的其實(shí)并不完全都是武士刀,扇子、炊具等等皆可用來砍人

《武士道熊熊》(Bushido Bears)是一部全觸控?cái)貧⒂螒颍婕倚枰谄聊簧匣瑒?dòng)刀鋒畫出軌跡,消滅危害森林安全的邪惡力量。和《水果忍者》的最大不同之處,在于玩家所扮演的角色是以“實(shí)體”——也就是熊熊的形象存在于游戲之中的。你需要控制熱衷“二刀流”武士熊,用兩側(cè)伸出的刀鋒掃掉不停冒出來的敵人,同時(shí)回避危險(xiǎn)。需要注意的是即便是最低級(jí)的敵人,對(duì)于絕大多數(shù)的熊熊而言也有著“一擊死”的恐怖殺傷力。

釋放刀光的方式,和《水果忍者》也有著顯著區(qū)別,對(duì)于普通的點(diǎn)擊操作,熊熊會(huì)立刻移動(dòng)到指定地點(diǎn)用來回避危險(xiǎn),尤其是躲開飛行道具的攻擊。但如果玩家想要揮舞刀刃斬妖除魔,那么就要在屏幕上畫出一條進(jìn)攻路線,當(dāng)手指離開屏幕之后,熊武士就會(huì)沿路耍起大刀釋放“殺陣”。

斬殺路線的規(guī)劃基本不受任何限制(有移動(dòng)距離限制),你可以對(duì)重點(diǎn)部位實(shí)施清掃,也可以對(duì)某個(gè)皮厚的角色進(jìn)行數(shù)次攻擊,或是在被包圍的狀態(tài)下朝著自己周圍劃出幾個(gè)圓圈,為即將往里突破的敵人制造一個(gè)死亡光環(huán)。

越往后打,敵人的行動(dòng)規(guī)律越難以捉摸;這種小型Boss可不是一刀就能干掉的,而且還會(huì)有暴走化的第二形態(tài)
越往后打,敵人的行動(dòng)規(guī)律越難以捉摸;這種小型Boss可不是一刀就能干掉的,而且還會(huì)有暴走化的第二形態(tài)

在一次手勢輸入中殺死的敵人數(shù)量越多,則Combo獎(jiǎng)勵(lì)就會(huì)越高,這意味著你有更多的錢幣可以到道場里面提升能力。除了劍長、攻擊速度和沖刺速度這些基本屬性以外,每只熊都擁有自己的終結(jié)技能(需要消費(fèi)金幣購買還可后續(xù)升級(jí))。終結(jié)技的發(fā)動(dòng)方式非常類似于世嘉名作《超級(jí)忍》(Shinobi)中秀真在點(diǎn)亮九字箴言之后發(fā)動(dòng)的必殺攻擊,但要求更低,比起初始的忍者熊初只要求連續(xù)斬殺兩個(gè)敵人之后就能表演“旋風(fēng)斬”,當(dāng)然作用范圍也小得可憐。

每只熊都有獨(dú)一無二的終結(jié)技
每只熊都有獨(dú)一無二的終結(jié)技,不過后續(xù)升級(jí)還是挺花金幣的,并且無法內(nèi)購獲得

雖然游戲中的怪物造型還是以萌化為主,但并不代表它們都是引頸就戮的溫順羔羊。由于游戲方式實(shí)際上是“以靜制動(dòng)”(滑屏過程中敵人照常移動(dòng)),因此如果沒有算好時(shí)間差或亂劃一氣,那么熊熊在這出“一騎當(dāng)千”的個(gè)人秀中,很可能就和敵人撞個(gè)滿懷。隨著波次的增加,后面的敵人不僅行動(dòng)速度越來越快,行動(dòng)軌跡越來越隨機(jī),而且還具有遁地、投擲飛行道具、爆炸、魔法攻擊等能力,更不用說那些動(dòng)輒占據(jù)幾分之一屏幕大小的Boss的亂入了。

組隊(duì)機(jī)制,也是這部休閑型游戲增加深度的一個(gè)設(shè)計(jì)。玩家可以同時(shí)選用三只熊(初始階段只有兩只)進(jìn)入戰(zhàn)場,每只熊熊不僅形態(tài)各異,而且戰(zhàn)力和戰(zhàn)法也有顯著的區(qū)別。不僅不同的搭配能夠產(chǎn)生豐富有趣的玩法,而且玩家還能制定上場策略。

《武士道熊熊》能夠讓你找回當(dāng)年把玩《水果忍者》這部手游“啟蒙”作品的爽快與新意,同時(shí)刀劍類動(dòng)作游戲中走位、機(jī)會(huì)判定和連擊等等概念,在這部游戲中也有一定的體現(xiàn)。憨態(tài)十足的熊熊們究竟能否駕馭削鐵如泥的武士刀,就要看你指尖的表現(xiàn)了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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優(yōu)點(diǎn)
《水果忍者》玩法進(jìn)化,操作爽快;
有一定深度,能體現(xiàn)刀劍類動(dòng)作游戲的部分特點(diǎn)
缺點(diǎn)
技能設(shè)置較少,場景互動(dòng)元素欠缺

玩家評(píng)分請(qǐng)點(diǎn)擊五角星為游戲評(píng)分

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