“千萬別學(xué)我!”之游戲開發(fā)者的囧事(上)

這些自黑自虐的推文其實(shí)都指向了一個(gè)中心:做游戲真的好難的!玩家看到BUG也就不要這么在意了您看這個(gè)BUG多可愛呀,還能讓您不到一秒就能瞬殺敵人!

編輯或閃2016年06月29日 18時(shí)04分

最近,在日本推特上開始流行起了一個(gè)名叫“開發(fā)游戲的失敗教訓(xùn)”的tag,引起了各大潛伏于推特的游戲制作者的共鳴。

這個(gè)tag原本來自于日本朝日電視臺的一檔搞笑節(jié)目,這個(gè)節(jié)目會(huì)請很多遭受了挫折的名人上來,和大家講述他們?nèi)松〉慕?jīng)歷、和重新站起來、或者并沒有重新站起來的經(jīng)驗(yàn)談。這里是這些“經(jīng)驗(yàn)談”的游戲開發(fā)者版本。

一切都來自于這個(gè)推特的提議
一切都來自于這個(gè)推特的提議

這些高尚的自黑推特里面,關(guān)于游戲中Bug的內(nèi)容是最多的,比如這個(gè):

“人生第一次上了《Fami通》雜志!但這第一張游戲畫面就是一個(gè)Bug……”

人生第一次fami BUG

還有作為玩家特別想揍的這兩個(gè)程序員:

“我看了自己以前做的游戲的實(shí)況動(dòng)畫,才發(fā)現(xiàn)了自己當(dāng)時(shí)都沒發(fā)現(xiàn)的Bug?!?/p>

“游戲里面需要從NPC手中拿到道具,但是當(dāng)時(shí)我忘記加上‘道具都拿滿的時(shí)候可以退出,等有空擋的時(shí)候再來拿’這個(gè)選項(xiàng)。在游戲發(fā)售5年之后我再回頭來看這個(gè)游戲的實(shí)況動(dòng)畫才發(fā)現(xiàn)這件事。那個(gè)道具還挺重要、也挺稀少的。真是對不起?!?/p>

BUG 看到了實(shí)況動(dòng)畫

1

不過就像日本的著名游戲人、歌手高橋名人的一首歌曲《Bug就是甜心》唱得那樣,其實(shí)有些Bug也很可愛,比如:

“發(fā)售游戲的時(shí)候一不小心沒有刪除DeBug的命令,有些玩家就發(fā)現(xiàn)了這個(gè),還專程打電話過來說:‘能把Bug標(biāo)示出來真是幫大忙了’。感覺心里暖暖的。”

“為了修正Bug而專門加上了提示的數(shù)字,但是沒有check就發(fā)售了。這些數(shù)字到現(xiàn)在都是游戲里面活著的攻略書。(自豪地)”

BUG 真實(shí)幫忙了

BUG 被用作攻略

也有一些Bug因?yàn)楦鞣N原因而產(chǎn)生了各種奇妙的效果,比如:

“我當(dāng)時(shí)負(fù)責(zé)游戲里面的各種消息的顯示工作。為了方便易懂,就在數(shù)據(jù)都還沒有配上的時(shí)候把所有的標(biāo)注Bug的詞都改寫成了‘肉包子’。于是就出現(xiàn)了‘肉包子選手受傷了,全部治好需要一個(gè)肉包子’這樣神奇的信息。測試的同事說全部都要改,我也知道,但是明明是一開始沒有裝上數(shù)據(jù)的人的錯(cuò)嘛!”

BUG 肉包子

另外還有這樣故意“加上”Bug的設(shè)計(jì):

“我在游戲里面稍~微加上了一點(diǎn)恐怖要素,就有一堆人寫信罵我說‘那坨到底是個(gè)啥!’……我不是故意的。這樣設(shè)計(jì)看起來很像Bug,我覺得很好玩呀——”

偽裝成BUG的驚恐要素

或許也并不是故意?

“聽說發(fā)生了3D角色的衣服會(huì)消失而變成全裸的Bug。我修正了這個(gè)Bug之后,不知道為什么就變成了‘上半身有穿衣服,但是下半身還是全裸’的新Bug,變得更加工口了呢w”

裸體

另外還有一些看起來像是Bug,其實(shí)就是開發(fā)者自己“不小心”犯的錯(cuò)誤。比如這個(gè)還受到了玩家的無情改動(dòng),變得非常詭異:

“有一次我?guī)兔θプ鲆粋€(gè)賽車游戲,做完了賽車跑動(dòng)相關(guān)的核心部分。這個(gè)游戲后來也在某Store上架了。當(dāng)初的設(shè)定是把賽車的各項(xiàng)數(shù)值保存在SD卡里面的?!缓笥幸惶?,有些玩家發(fā)現(xiàn)了這個(gè)事實(shí),就把(保存在SD卡里面的)車子的數(shù)值改成了速度·加速度=999,這些車都在排行榜上把其他人甩出了一個(gè)宇宙……聽說鈴鹿的那個(gè)賽道只要0.457秒就能跑完……”

BUG被篡改

還有這個(gè)一失手就換了畫風(fēng)的例子:

“當(dāng)時(shí)我在做游戲引擎,不小心把3D角色的動(dòng)作設(shè)計(jì)算式中sin和cos的表格弄反了,結(jié)果這原本是一個(gè)健康活潑的體育競技類游戲、瞬間角色的動(dòng)作就變成了《寂靜嶺》里面怪物的樣式。這個(gè)游戲是PS2上的寫實(shí)風(fēng)格游戲,那個(gè)畫面到現(xiàn)在還是我記憶中的傷痕。”

搞錯(cuò)了,體育游戲變成了靜寂谷

另外還有這種Bug所帶來的、歪打正著的“真實(shí)感”的效果:

“我在游戲中加上了一個(gè)被設(shè)定成‘在電腦世界中,可以大幅拖慢敵人電腦的處理速度而產(chǎn)生慢動(dòng)作效果’的武器之后,這個(gè)游戲就真的讓電腦處理速度變慢,最后還成為了Bug的重大原因之一?!?/p>

又是一個(gè)BUG

也有不少“Bug”牽涉到了日本開發(fā)者的英語問題,比如這兩個(gè)開發(fā)者:

“在游戲中需要加入‘武器’這個(gè)詞,不過我沒有翻字典,看了雜志上一個(gè)正在開發(fā)中的游戲畫面就填上了‘WEPON’這個(gè)拼法。我當(dāng)時(shí)也不知道那是開發(fā)中的小錯(cuò)誤。我的游戲到現(xiàn)在都還寫著‘WEPON’,但是當(dāng)時(shí)參考的那個(gè)游戲在正式發(fā)售的時(shí)候被改成了‘WEAPON’?!?/p>

“在寫排名的時(shí)候會(huì)寫成11st、12rd這樣?!?/p>

英語 武器

英語

下面兩個(gè)是覺得“反正誰也看不見,我就隨便玩玩吧”,就寫了英文,還寫錯(cuò)了的例子:

“他們說,反正這些玩家都看不到的,于是我就在表示錯(cuò)誤信息的畫面上加上了類似‘I'm a pen’之類的錯(cuò)誤英文,還加了一堆。然后看到了游戲做出來的效果,發(fā)現(xiàn)在一個(gè)超級嚴(yán)肅的場景里面都是我寫的這些英文,還用了超近景。這個(gè)游戲還賣到國外去了……”(這個(gè)人還在他的博客上說,當(dāng)時(shí)我要是寫 This is a pen就好了……并沒有很好?。。?/p>

“我以為沒有人會(huì)看到啊,就隨便寫了一個(gè)刻印,還不小心拼錯(cuò)了,結(jié)果就在某小說里面被拿出來專門說了一通,還實(shí)現(xiàn)了立體化……”(估計(jì)是那個(gè)小說改編了電影)

英語 im a pen

英語 work

最后再附上一只天真可愛的程序測試員:

“在SFC的某游戲開發(fā)過程中,有一個(gè)專門測試修改Bug的程序員說‘這個(gè)軟件好方便哦,都不用每次燒錄ROM真是太好了!’但后來發(fā)現(xiàn)他是在違法的模擬器上修改游戲?!?/p>

2

而很多游戲制作者也回憶到了他們?nèi)ビ螒蚬久嬖嚂r(shí)的情形。說實(shí)話很多公司想要什么人才這點(diǎn),真的很讓人摸不著頭腦。比如這個(gè):

“我面試的時(shí)候把我和大學(xué)朋友一起做的一個(gè)黏土動(dòng)畫、加上我們的即興演奏的曲子交了上去,沒有合格;但后來我又去那家公司面試,這次換上了用QY10(一種混音器)演奏的宅向萌曲,就錄取我了。”

面試

還有這個(gè)不知道怎么吐槽的面試官:

“我說我是因?yàn)槟銈冞@個(gè)公司的這個(gè)游戲和IP才想過來上班的,面試官就問,‘那要是我們公司不做這個(gè)游戲沒有那個(gè)IP了你要怎么辦?’瞬間無語。大家面試的時(shí)候也不要這么說哦。”

我是沖著那個(gè)IP去面試的!

而游戲行業(yè)也是匯集了日本著名的BLACK COMPANY,就是指不斷壓榨員工、薪水低假期又少的公司,這里就有一個(gè)可愛的少年:

“我學(xué)生的時(shí)候曾經(jīng)寫了一封信給超級喜歡的一間游戲公司,說‘等我畢業(yè)了要去你們那里上班!’結(jié)果那個(gè)公司的員工全體出動(dòng)給我寫了一封超長的信,告訴我‘千萬別來!’,還寫了很多其他的建議。我現(xiàn)在也很小心地保管著那封信?!?/p>

寫信說想去,“不要??!”

還有這樣非常實(shí)誠地表明了自己“無限加班屬性”的公司面試:

“問:你為什么要來我們公司?答:因?yàn)槲衣犝f在你們這里工作,就可以哪怕是在周末也能不用顧慮時(shí)間全身心地做游戲,就來了。面試官說:那太合適了。錄用。 太強(qiáng)大了吧?!?/p>

面試采用

(明天將會(huì)繼續(xù)為大家?guī)怼坝螒蜷_發(fā)者囧事”下篇,其中還包含了游戲業(yè)界跨國戀的八卦、程序員們狗一樣的生活等等,敬請期待?。?

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編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長得超好看。

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