原《圣劍傳說(shuō)》團(tuán)隊(duì)和DMM共同發(fā)表新作《EGGLIA~小紅帽的傳說(shuō)~》

不過(guò)這款游戲和《圣劍傳說(shuō)》本身的關(guān)系不太大,倒是有些像帶上RPG要素《動(dòng)物之森》。

編輯或閃2016年09月18日 12時(shí)44分

最近DMM在游戲方面的動(dòng)作著實(shí)不小。在昨天的東京游戲展上,DMM.com POWERCHORD STUDIO就發(fā)表了一款RPG手游新作。

這款游戲是由株式會(huì)社Brownies開(kāi)發(fā)制作的。Brownie Games的主要成員都是當(dāng)初在《圣劍傳說(shuō)》系列中擔(dān)任主創(chuàng)的人員,這也是他們?cè)?DS游戲《Fantasy Life》之后的又一新作。

egglia_banner_01

這款名為《EGGLIA~小紅帽的傳說(shuō)~》的游戲已經(jīng)開(kāi)設(shè)官網(wǎng),但是何時(shí)上線并未確定。根據(jù)制作方在東京游戲展上的介紹,這會(huì)是一款冒險(xiǎn)養(yǎng)成游戲。游戲一共有兩個(gè)主要角色,主人公Chabo和Robin,玩家可以操作紅帽子的Chabo,而他的伙伴Robin則是擁有可以拯救世界的鑰匙。游戲中,他們要共同探索各個(gè)不同的地區(qū)來(lái)搜集才來(lái)用來(lái)建設(shè)間距和設(shè)施等等,以此復(fù)興世界。

就玩法上來(lái)說(shuō),這是一款有著《Fantasy Life》味道的RPG。而4Gamer的這篇報(bào)道也證實(shí)了這一點(diǎn),相比冒險(xiǎn)、刷裝備、升級(jí)等等RPG的常見(jiàn)玩法,收集素材、裝飾屋子、建設(shè)城鎮(zhèn)可能是更加核心的內(nèi)容。

游戲畫(huà)面
游戲畫(huà)面,養(yǎng)成要素豐富

根據(jù)游戲制作人、Brownies社長(zhǎng)亀岡慎一的說(shuō)法,《EGGLIA~小紅帽的傳說(shuō)~》將會(huì)分為3個(gè)章節(jié),并且按照時(shí)間順序發(fā)布。在游戲中,玩家還可以去其他玩家構(gòu)筑的世界中玩耍,并且還可以獲得相應(yīng)的報(bào)酬。龜岡在談到他設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的理念的時(shí)候,“我一般都特別重視角色鞋子的設(shè)計(jì)?!?/p>

“我總是會(huì)考慮他們到底會(huì)穿什么樣的鞋,當(dāng)?shù)氐牧餍汹厔?shì)是什么,再去考慮穿了這雙鞋的角色會(huì)如何展開(kāi)冒險(xiǎn)。”

目前游戲的收費(fèi)形式尚未確定。按照龜岡的說(shuō)法,他們希望輕度的玩家也能在這個(gè)宏大的世界中得到樂(lè)趣。游戲目前的開(kāi)發(fā)進(jìn)度是80%,相信在不久之后就能見(jiàn)到新的“傳說(shuō)”了。

0

編輯 或閃

kongyu@chuapp.com

200斤的死肥宅,長(zhǎng)得超好看。

查看更多或閃的文章
關(guān)閉窗口