被Supercell收購后,《罪惡之地》開發(fā)商Frogmind將全面轉(zhuǎn)向F2P

“760萬,對Supercell來說簡直就像海洋里的一滴水。”

編輯周思沖2016年09月22日 10時34分

9月21日,《罪惡之地》開發(fā)商Frogmind在官網(wǎng)發(fā)表公告,宣布Supercell已收購了他們51%的股權。根據(jù)VB的消息,交易價格為700萬歐元(相當于760萬美元)。

這是Supercell第一次投資外部公司。在公告中,F(xiàn)rogmind CEO 尤漢納斯·威瑞能(Johannes Vuorinen)表示,Supercell和他們有很多共同點,“Supercell理解我們的文化和做游戲的方法。我們都提倡小型精英獨立團隊,并摒棄中層管理?!盨upercell內(nèi)部的獨立小團隊被稱為“Cell”(細胞)。

Frogmind目前只有12名員工,但他們在運營《罪惡之地》系列的同時開發(fā)著三款不同的游戲(見后文)。威瑞能和他的合作伙伴喬哈納·麥理斯(Juhana Myllys)于2012年創(chuàng)辦了Frogmind。Frogmind在2013年推出了大獲成功的《罪惡之地》,這個游戲的開發(fā)者僅僅包括兩位創(chuàng)始人。根據(jù)公告中的數(shù)據(jù),《罪惡之地》已經(jīng)擁有了4500萬以上的玩家。

《罪惡之地》游戲截圖
《罪惡之地》游戲截圖

公告中最重要的恐怕是以下的內(nèi)容。威瑞能宣布,F(xiàn)rogmind將全面轉(zhuǎn)型F2P開發(fā):

從收費游戲向F2P的心態(tài)轉(zhuǎn)變并不容易。經(jīng)過一年半充滿教益的時光后,我們斃掉了許多原型,并最終找到了我們擅長的東西——還不只一個。我們正在制作三個全新的游戲。它們是我們的驕傲。我們已經(jīng)迫不及待要在明年推出它們了。

值得一提的是,F(xiàn)rogmind的轉(zhuǎn)型和收購并沒有直接關聯(lián)。主要依據(jù)有兩點:

一、《罪惡之地2》在15年圣誕節(jié)推出,而Frogmind在開發(fā)《罪惡之地2》的同時就已經(jīng)開始進行F2P游戲原型的開發(fā)。

二、威瑞能在公告中描述了Frogmind和Supercell的合作方式。他打了個比方,“Fromind同Supercell間的關系將非常類似Supercll同軟銀及騰訊的關系。我們會繼續(xù)完全獨立地運營Frogmind,發(fā)行我們的游戲,并決定現(xiàn)在和未來的戰(zhàn)略。

威瑞能寫道,“我們認為F2P模式還存在創(chuàng)新空間,還有許多價值等待開發(fā)。當然,整個市場的走向已經(jīng)十分清晰了。”

Supercell論壇上極快出現(xiàn)了討論帖
Supercell論壇上極快出現(xiàn)了討論帖

Supercell官方論壇上極快出現(xiàn)了討論帖。有趣的是,這個貼子的發(fā)布時間早于任何一家媒體(甚至包括Frogmind的官方公告)。

貼中的2樓如此評論:“760萬,對Supercell來說簡直就像海洋里的一滴水。”

0

編輯 周思沖

zhousichong@chuapp.com

“我和我最后的倔強,握住頭像絕對不放”——清水健。

查看更多周思沖的文章
關閉窗口