觸樂(lè)夜話:我們來(lái)談?wù)劇皻W洲人”和“非洲人”

觸樂(lè)夜話,每晚為您盤(pán)點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2016年09月26日 17時(shí)02分
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夜話模版(13)
圖:小羅

我們來(lái)談?wù)剼W和非

如果說(shuō)手機(jī)游戲近年來(lái)成功輸出了什么文化,歐非血統(tǒng)之爭(zhēng)算是少有的結(jié)晶。

在此前某期“行話”欄目里,我們用非常形象的文字解釋了何為歐洲人:

傳女?huà)z造人,先依照自己樣貌捏泥人,灌注活力;而后用繩子攪動(dòng)淤泥,撒于大地。前者化為歐洲人,栩栩如生,后者化為非洲人,臉黑如碳。出生的差異,造成了如今的同服不同命。

我一直自認(rèn)是亞洲人的面貌,不黑不白,時(shí)黑時(shí)白,臉白的巔峰是在《螺旋境界線》里一次十連出了3個(gè)UR,臉黑的巔峰,大致是《魔靈召喚》22連抽全狗糧,俗稱(chēng)22連狗。

最近關(guān)于歐非血統(tǒng)之爭(zhēng),在微博上的手游玩家群體里討論得很起勁,原因當(dāng)然是因?yàn)椤蛾庩?yáng)師》的熱度,而《陰陽(yáng)師》又是個(gè)極度看臉的游戲。昨晚公會(huì)土豪600連抽,只出了2個(gè)SSR,我還聽(tīng)說(shuō)有人6000塊不出SSR??梢?jiàn)概率之低。這也讓不少無(wú)氪臉白的歐洲玩家揚(yáng)眉吐氣,巨氪非洲酋長(zhǎng)以淚洗面,有階級(jí)就有矛盾,就有斗爭(zhēng),兩派玩家隱隱成水火之勢(shì)。

有玩家編排了一首周華健的《朋友》,歌以詠志:

這幾天 陰陽(yáng)師 刷御魂 刷材料 抽式神 臉太黑 橙色從來(lái)沒(méi)見(jiàn)過(guò)

真刷過(guò) 才會(huì)懂 殺不盡 歐洲狗 只有我 掙扎過(guò) 還寂寞

朋友一生一起走 誰(shuí)出SSR誰(shuí)是狗 刷御魂,刷材料 神秘符,開(kāi)出R

朋友不曾孤單過(guò) 大家都是非洲酋 還有傷,還有痛 還想走,還有我

還有玩家畫(huà)了條漫,來(lái)描述現(xiàn)狀:

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圖片來(lái)自微博用戶(hù)@辰樂(lè)

《陰陽(yáng)師》的SSR出貨率確實(shí)很低,你可以說(shuō)這都是《魔靈召喚》起了個(gè)壞頭。玩了兩年多《魔靈召喚》,往里面課的金少說(shuō)也有個(gè)五千,甚至借評(píng)測(cè)之名,不惜低聲下氣跟C社爸爸跪地求潤(rùn),潤(rùn)出來(lái)的鉆石,也有個(gè)幾萬(wàn)鉆,能抽幾百抽了。兩年下來(lái),總共一千抽恐怕是有的,但我到現(xiàn)在為止,抽出來(lái)的胎五(即SSR)一只手都能數(shù)出來(lái):水神秘、風(fēng)鳳凰、水海王、火龍。沒(méi)了。當(dāng)然,爸爸?jǐn)酀?rùn)已久,今年已經(jīng)一年無(wú)潤(rùn)。

我的《魔靈召喚》BOX。兩年下來(lái)的成果
我的《魔靈召喚》BOX。兩年下來(lái)的成果

其中最耀眼的火龍還是在我流失很久之后,某次上線隨手一抽抽到的,至今停留在五星,因?yàn)閷?shí)在懶得繼續(xù)肝狗糧了。相比之下,我在《陰陽(yáng)師》里還算好運(yùn),大概前十抽就出了SSR酒吞童子,SR也出的不少,我已經(jīng)出了4個(gè)臉狐和5個(gè)白狼,3個(gè)惠比壽,但最重要的姑獲鳥(niǎo)一直抽而不得?!蛾庩?yáng)師》至少SR的爆率比《魔靈召喚》還是要高一點(diǎn),但SSR觀察下來(lái)就相差無(wú)幾了。

總體來(lái)說(shuō),其實(shí)我還算喜歡這個(gè)設(shè)定,因?yàn)閮煽钣螒蚨疾皇悄欠N沒(méi)有SSR玩不下去的例子,SR和R卡也大有用處,SSR算是錦上添花。這種純隨機(jī)設(shè)定,讓每次抽卡都有所期待。當(dāng)然,這是建立在我只是小課怡情的基礎(chǔ)上。如果你讓我課個(gè)幾千塊還見(jiàn)不到SSR的影子,那我也急了。

我們手游就是好欺負(fù)!

最近,SE發(fā)布了股東報(bào)告,在報(bào)告中,SE社長(zhǎng)松田洋佑表示,雖然當(dāng)今手游市場(chǎng)F2P當(dāng)?shù)?,很多公司也都認(rèn)為F2P成本低、成功率高,但他們并不認(rèn)同這個(gè)概念,要逆勢(shì)而行培育付費(fèi)手游。

這本來(lái)是個(gè)好事,付費(fèi)手游市場(chǎng)低迷是事實(shí),前段時(shí)間,我們還探討了“付費(fèi)手游到底死沒(méi)死”的話題,結(jié)果是相當(dāng)不樂(lè)觀,付費(fèi)手游的生存空間被F2P游戲擠壓的不剩多少了。雖然說(shuō)SE為人詬病炒了很多很多很多冷飯,但對(duì)岌岌可危的付費(fèi)手游市場(chǎng)多少有點(diǎn)兒正面促進(jìn)作用,這是值得肯定的。

今天下午,同事給我發(fā)來(lái)一張截圖,截圖里是國(guó)內(nèi)一家傳統(tǒng)游戲媒體對(duì)此事的報(bào)導(dǎo)。付費(fèi)手游被翻譯成了氪金游戲,SE要發(fā)展付費(fèi)手游,變成了希望氪金游戲成為公司業(yè)務(wù)支柱。傳統(tǒng)游戲玩家對(duì)手游瞧不上眼這我完全可以理解,對(duì)手游沒(méi)好感、甚至抱有惡意,也能理解,但……我們說(shuō)氪金游戲,通常是指F2P,免費(fèi)下載道具付費(fèi),和一次付費(fèi)下載模式可完全不是一個(gè)東西,這可就是誤導(dǎo)了吧?文章下面幾十條評(píng)論,果不其然也全都在罵SE財(cái)迷心竅。

要按照這個(gè)說(shuō)法,付費(fèi)手游=氪金游戲,那3A大作、獨(dú)立游戲也通通都是氪金游戲了。你真要出去這么喊,比如《黑暗之魂》是個(gè)氪金游戲什么的,準(zhǔn)被噴爆。哼,我們手游就是好欺負(fù)!

只有中青寶能做到的事

今天,中青寶開(kāi)了個(gè)發(fā)布會(huì)。不負(fù)眾望地發(fā)布了一款抗戰(zhàn)題材手游。

這款游戲叫做《抗戰(zhàn):槍神傳說(shuō)》。在這部號(hào)稱(chēng)使用“真實(shí)劇情”的游戲中,玩家可以使用超科幻的火箭炮和沖鋒槍大殺特殺日本侵略者。

以下是一些截圖:

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中青寶是個(gè)很神奇的公司,作品和行事風(fēng)格帶有及其鮮明且風(fēng)格化的烙印。以我的同事祝佳音的話來(lái)說(shuō),“國(guó)內(nèi)的游戲公司中,有如此鮮明風(fēng)格標(biāo)簽的其實(shí)并不多,你能看到一個(gè)游戲馬上感覺(jué)‘這肯定是網(wǎng)易的!’或者對(duì)一個(gè)游戲感慨‘這樣的游戲果然只有騰訊能做得出來(lái)呀……’么?但中青寶就能!所以從另一個(gè)角度來(lái)講也不失是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)……”

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚(yáng)娜拉。

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