梅森接受過非常多采訪,但絕大多數(shù)時(shí)間里他都在談?wù)摫┭┑挠螒?。而我更關(guān)心的是梅森,這個(gè)創(chuàng)造出了凱瑞根、薩爾和士兵76的人——他的性格如何?他為什么加入暴雪?他的個(gè)人生活是怎么樣的?他如何看待游戲行業(yè)?
他在游戲圈的名氣說大不大,說小也不小。非暴雪玩家也許只是覺得這個(gè)戴墨鏡的搖滾大叔有點(diǎn)眼熟;暴雪玩家則大多清楚,他是暴雪的前副總裁,負(fù)責(zé)《魔獸爭霸2》以來所有暴雪游戲的故事架構(gòu)。作為暴雪很長一段時(shí)間里最主要的發(fā)言人,梅森接受過非常多采訪,但絕大多數(shù)時(shí)間里他都在談?wù)撚螒颉6腋P(guān)心的是梅森,這個(gè)創(chuàng)造出了凱瑞根、薩爾和士兵76的人——他的性格如何?他為什么加入暴雪?他的個(gè)人生活是怎么樣的?
我查閱了所有他的訪談,從其中找出了那些和具體游戲內(nèi)容沒那么相關(guān)的部分,將它們整理到一起。雖然標(biāo)題是《不談暴雪》,但假如你看到最后,你還是會不可避免地發(fā)現(xiàn):克里斯·梅森就是暴雪的梅森,你無法剝離開暴雪談梅森。而另一方面,暴雪正在籌劃為他建一尊雕像——也許多年以后回望歷史時(shí),我們也將無法剝離開梅森談暴雪。
所有問答的來源均在文中做了標(biāo)注。
問:有什么特定的作品正在激發(fā)你的靈感?就像,“我要要要要要——寫作了!”這樣?
梅森:我現(xiàn)在花在漫畫上的時(shí)間和12歲時(shí)沒有區(qū)別。這是我生命中一場永恒的燃燒。但是——這聽上去有點(diǎn)滑稽——我現(xiàn)在有點(diǎn)傾向于動畫。我真的愛卡通。我的意思是,我已經(jīng)有了孩子,動畫是我們可以一起分享的東西。
我的孩子不太喜歡我小時(shí)候熱愛的那些玩意。它們并非都有足夠的價(jià)值能讓我同孩子一起分享,但少數(shù)一些可以做到這點(diǎn)。有了孩子之后,在回頭審視那些漫畫書中的創(chuàng)意,我認(rèn)為“我完全搞懂了”。所以說,通過孩子的眼睛(而不是暴雪的兄弟姐妹們的眼睛,我太了解他們了)來重看這些作品,這是一件讓我大開眼界的事情。
最近,我們在一起看了《降世神通:最后的氣宗》。我對你發(fā)誓,我很久沒有如此享受故事帶來的快樂了。它的世界構(gòu)造、角色性格和創(chuàng)作者們無拘無束的藝術(shù)風(fēng)格……我不懂他們是怎么做到的。我們的孩子比我們更懂電視。因此,《最后的氣宗》之所以能做得這么精致,可能只是因?yàn)槭袌霾呗远?。但是那些家伙簡直寫出了一首詩。一封對故事、角色、家庭和愛的情書?/p>
我被擊倒了。我每集都在流淚。并且我?guī)缀鯖]有辦法和孩子分享這些。回想一下漫威和變形金剛是如何讓我銘記的,要讓我8歲的女兒銘記《最后的氣宗》?我從來沒有在兒時(shí)遇到過如此有深度的作品。現(xiàn)在她遇到了(這樣的作品),這會對她的想象力造成何等影響?想想就讓我戰(zhàn)栗。這作品如此溫暖,如此正派,居然還能如此精彩。特別是最后的那幾集,瘋了,真的瘋了!那是藝術(shù),讓人發(fā)抖的藝術(shù)。
我回頭審視暴雪做的東西。你可以在里面看到整個(gè)世界,但我還想重現(xiàn)《最后的氣宗》帶給我的那些東西。人性、罪惡、救贖——我希望我的孩子也能搞懂。美國文化可能過于犬儒。尤其是那些最硬核的極客——上帝保佑喬治·盧卡斯——哥們,我們是不是有點(diǎn)太無情了?
《最后的氣宗》最大的意義是,它讓我們發(fā)現(xiàn)“哇哦,觀眾仍然會喜歡‘真情實(shí)感’的東西”。不是說你要更聰明,你得把槍握緊,得對世界說出什么。你要入世。
當(dāng)然,我沒說你必須搞那些犬儒的市場策略。
問:尤其在暴雪嘉年華上,你簡直是個(gè)搖滾巨星。我的意思是,你帶著墨鏡走出來,然后觀眾幾乎都瘋了。就算他們宣布你會在閉幕式上進(jìn)行表演我都不驚訝……你是有意識地在表演,還是說你就是這樣的人?
梅森:我的眼鏡是彩色的!那不是墨鏡!
(以上問答來自PC Gamer,采訪時(shí)間2011年)
問:你如何向非玩家解釋自己的工作?
梅森:我的核心工作就是創(chuàng)造游戲劇情發(fā)生的世界。然而,這些世界本身又會漸漸地成為游戲。很怪吧。
問:成長過程中你受到了什么作品的影響?
梅森:好的。首先,你必須知道游戲業(yè)里的所有人幾乎都喜歡《星球大戰(zhàn)》。《星球大戰(zhàn)》是怪物。但我心中的怪物是《星球大戰(zhàn)》和D&D、漫畫書的混合體。它們都是我的最愛,當(dāng)然所有極客都會這么講。說實(shí)話,我的真愛還是漫畫。我現(xiàn)在每周還花三十美元買漫畫,癮越來越大。我要走十二道工序來挑選一本漫畫。我甚至在看漫威。
所以我是伴隨著長篇故事長大的。每周你走進(jìn)漫畫店,都能看見某個(gè)人的最新冒險(xiǎn)。這種模板——漫畫書展開時(shí)間線的方式——給了我巨大的影響。
我熱愛D&D。我熱愛巨大的世界,我熱愛宏偉主題、史詩任務(wù)和“古文明在當(dāng)代陰魂不散”的劇情發(fā)展。我喜歡神話。
在我還是個(gè)孩子時(shí),漫畫是一種運(yùn)輸系統(tǒng),傳遞著想象力。它有著不斷進(jìn)行的,強(qiáng)戲劇性的故事和穿越時(shí)空的主題。那里有來自過去的線索,那里有神在大地上行走。我想要的所有東西都在那里。
問:托爾金有影響到你嗎?
梅森:我并沒有太受到《指環(huán)王》的影響。我高中后期才讀到《指環(huán)王》,但那時(shí)我已經(jīng)愛上了《龍槍》和其他TSR(D&D背后的公司)推出的小說。我閱讀它們,仔細(xì)分析它們的戰(zhàn)役設(shè)定,然后把這些東西放到自己的戰(zhàn)役里,和朋友們一起跑團(tuán)。
當(dāng)時(shí)我希望到TSR工作,做出下一個(gè)《龍槍》。我希望到一個(gè)公司里去創(chuàng)造世界。
問:談?wù)勀愕脑缙谏陌伞?/strong>
梅森:這完全是巧合。在步入正軌前,我瞎晃了幾年。我做了幾個(gè)樂隊(duì)的主唱,玩得很開心。畢業(yè)之后好多年,我都認(rèn)為這是我想做的。
某天我們在酒吧里演出。我在一個(gè)雞尾酒墊上畫了一只小龍,突然就讓所有人震驚了。我朋友的朋友的朋友走過來說,“你畫得太好了!你想過要當(dāng)畫師嗎?我知道一個(gè)地方正在招畫師。”“真的?”
然后他給了我一張寫著“Chaos Studios”(暴雪的前身)的名片。我當(dāng)時(shí)甚至不知道他們是干什么的。我認(rèn)為他們是一家視覺公司,做視覺設(shè)計(jì)之類的。“真的?他們花錢讓人畫畫?還有這種工作?”
我在一個(gè)周末或周五的下午,帶著我的妻子走進(jìn)了那扇門。我將童年時(shí)創(chuàng)作的世界和角色拋到老板(譯注:指Mike Morhaime,暴雪創(chuàng)始人)的辦公桌上。十五分鐘后,他說,“嘿,伙計(jì),你想要個(gè)工作嘛?”“老兄,拖地都可以?!?/p>
我一走進(jìn)他們的辦公室,就發(fā)現(xiàn)了無線電小車、超級英雄海報(bào)和布滿整面墻的鐵處女(譯注:Iron Maiden,搖滾樂隊(duì))海報(bào)。我仍然不明白他們是做什么的。我明白的是,無論他們做什么,我都想成為他們中的一員。
問:你在Chaos Studios最初的職位是什么?
梅森:我就是一個(gè)動畫師。那時(shí)候我們正在做一個(gè)街霸那樣的格斗游戲,以正義聯(lián)盟為背景。他們讓我制作蝙蝠俠的動畫?!昂冒伞N覐膩頉]有做過任何動畫,但我會全力以赴!”一切都是從那時(shí)候開始的。
在做《魔獸爭霸2》的時(shí)候,我有時(shí)加班到很晚。我在加班時(shí)寫了幾篇小短文。這些故事發(fā)生在幾個(gè)游戲的間隔時(shí)期,它們可能引出續(xù)集,或者成為續(xù)集的導(dǎo)火索。我沒準(zhǔn)備把它們拿給任何人看,我猜是一個(gè)設(shè)計(jì)師把它們交給了老板(在沒和我說的情況下)。很多天后,在一次會議上,老板說:“哦,順便,克里斯現(xiàn)在是《魔獸世界2》的新設(shè)計(jì)師了。”我想:“天哪!這是真的嗎?”
他是懂我的。他知道我確實(shí)熱愛畫畫,但更想“真正”地創(chuàng)造出什么東西。
(以上問答來自Cecil Vortex,采訪時(shí)間2007年)
問:你最愛用哪種媒體創(chuàng)作?
梅森:我偏愛紙筆。我痛恨用電腦作畫。我一度喜歡用墨水和彩鉛創(chuàng)作,而黑色鉛筆始終是我的至愛。我已經(jīng)錯(cuò)過數(shù)字潮流大概17年了,但也不是說完全沒救……
問:在你自己的畫里,你最喜歡哪一幅?
梅森:我畫過一幅和《星際爭霸》有關(guān)的鉛筆畫。畫上是一個(gè)軍士在殘破的路標(biāo)旁顫抖,他的步槍被放在身旁。我畫了非常清晰的裝甲細(xì)節(jié)和紋身。這是一種“街頭風(fēng)格”??赡懿皇悄敲疵黠@,但我認(rèn)為這種風(fēng)格滲透到了《星際爭霸》里。
(以上問答來自MTV,采訪時(shí)間2013年)
問:現(xiàn)在的游戲已經(jīng)是可以放在博物館里展出的藝術(shù)了,你怎么看?
梅森:哦,這太瘋狂了,伙計(jì)。這很難說。我已經(jīng)是業(yè)界的恐龍,我很老了。現(xiàn)在大家都說游戲是文化,對吧?但在高中的時(shí)候,我是個(gè)羞恥的極客,在午餐時(shí)偷偷玩著D&D,希望沒有人發(fā)現(xiàn)?,F(xiàn)在呢,人人都在玩游戲。我的哥們在手機(jī)上玩游戲。游戲已經(jīng)是文化本質(zhì)的一部分,游戲也開始在畫廊里被作為當(dāng)代藝術(shù)來展出了。這讓我感慨萬千,但我更希望這些東西被當(dāng)成極客文化來認(rèn)可。
現(xiàn)在大家都對游戲很感興趣,再沒有玩家和非玩家間的隔閡了。這就是現(xiàn)在的世界,我感覺這很棒,你明白的。
問:對于未來的游戲藝術(shù),什么是最讓你感到興奮的?
梅森:只要關(guān)于游戲的未來,任何事情都讓我感到興奮。隨著數(shù)字藝術(shù)(特別是3D數(shù)字藝術(shù))的崛起,所有事物都可以放進(jìn)游戲里。天空才是極限。我們可以帶你去任何地方。我們可以創(chuàng)造任何幻想,任何體驗(yàn),然后把你扔到里面去。我們從未如此自由。我喜歡看見玩家玩暴雪的游戲,也喜歡關(guān)注其他的廠商。我關(guān)注著他們?nèi)ハ蚝畏?,關(guān)注著他們?nèi)绾瓮苿佑螒虍a(chǎn)業(yè)。
游戲是名副其實(shí)的“無限速高速公路”。我們在一起,我們在想象力的高速公路上飛馳。
(以上問答來自福布斯,采訪時(shí)間2013年)
問:作為編劇,你會試圖在游戲里告訴玩家一些道理嗎?
梅森:我可不會承認(rèn)我有在游戲里談倫理道德什么的,不過你的問題很有趣。我在暴雪有很精彩的職業(yè)生涯。當(dāng)魔獸世界開始運(yùn)營,超過一千萬的玩家在玩我們的游戲。剛開始,這讓我很震撼。無論我寫了什么,都會被一千萬人讀到。我就像坐在一個(gè)巨大的麥克風(fēng)前對千萬人發(fā)言。我嚇壞了。
我逐漸開始懷疑,過去是否有足夠意識到自己身上的責(zé)任。我開始對自己的發(fā)言和故事更加謹(jǐn)慎。無論是我直接寫,還是和團(tuán)隊(duì)一起創(chuàng)作。
(以上問答來自gamesradar,采訪時(shí)間2010年)
問:你孩子今年多大了?
梅森:她馬上四歲了。
問:那你讓她玩游戲嗎?好吧,她可能真的有點(diǎn)太小了……
梅森:她會坐在我膝蓋上一遍又一遍地看我玩。“快變成熊,爸爸!”或者讓我跳舞,這就是她想看的。和帕爾多(譯注:Rob Pardo,前魔獸世界首席設(shè)計(jì)師,2014年離職)的女兒不一樣,她女兒才六歲,就已經(jīng)會一邊跑團(tuán)一邊聊天了。
管他呢!我甚至6歲了都沒學(xué)會說話,看看帕爾多的超級女兒吧……(大笑)是的,除非發(fā)生什么奇跡,她估計(jì)是不會癡迷于游戲了。同時(shí),估計(jì)我也不會在責(zé)任感的驅(qū)使下強(qiáng)迫她去玩D&D。(大笑)我會先向她推薦《正義聯(lián)盟》,這是比較好的入門。要說具體玩什么游戲,還要再看了。
(以上內(nèi)容來自1UP,采訪時(shí)間2007年)