萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布《山脊賽車:線性漂移》,目前已軟登陸iOS應(yīng)用商店

《山脊賽車》最新作,相比傳統(tǒng)RAC游戲,這款游戲的玩法差別很大。

作者塔布2016年10月23日 14時(shí)47分

《山脊賽車》系列是日系競(jìng)速游戲的標(biāo)桿,已經(jīng)擁有超過(guò)20年歷史。時(shí)至今日,它依然是街機(jī)平臺(tái)上最好的RAC游戲之一。但這同樣束縛了這款游戲在主流游戲平臺(tái)上的發(fā)揮,相較于《極品飛車》《狂野飆車》,這個(gè)游戲系列在移動(dòng)游戲平臺(tái)就顯得有些小眾了。

近日,萬(wàn)代南夢(mèng)宮很意外地突然發(fā)布了《山脊賽車》最新的作品《山脊賽車:線性漂移》(Ridge Racer Draw And Drift),這款游戲目前已經(jīng)軟登陸加拿大、澳大利亞、新西蘭和菲律賓(很意外,最近軟登陸的新游經(jīng)常會(huì)有菲律賓的身影)?!渡郊官愜嚒飞弦淮伟l(fā)布新作還是2013年,登陸平臺(tái)同樣是智能手機(jī)。

從視頻的演示來(lái)看,玩家控制的賽車都是沿著賽道上的“藍(lán)線”極速狂飆。本作的名字中“draw”的含義大抵如此,玩家需要先在賽道上繪制賽車的行進(jìn)路線,比賽正式開(kāi)始后,賽車將按照玩家繪制的行進(jìn)路線和對(duì)手對(duì)飆。當(dāng)然,賽車在賽道上行進(jìn)的過(guò)程中玩家也不是無(wú)事可做。玩家需要恰到好處的時(shí)機(jī)觸屏,來(lái)實(shí)現(xiàn)賽車的漂移。

相比以往的RAC游戲,這款游戲弱化了直線飆速度的操作,但仍然不拋棄《山脊賽車》系列對(duì)于漂移操作的執(zhí)著。不知道這種不同尋常的RAC游戲能否帶來(lái)移動(dòng)平臺(tái)上該類游戲的玩法變革。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 塔布

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沉默是金。

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