益智游戲像是和幾個好朋友一起打籃球,腦鍛煉游戲則更類似孤身一人苦哈哈地在健身房里舉鐵。
“腦鍛煉游戲”(脳トレゲーム,brain-training game),故名思議就是用來鍛煉大腦的游戲。這個概念最早的提出者難以考證,但將它發(fā)揚光大的無疑是任天堂上的《川島隆太教授監(jiān)修腦鍛煉》系列。此系列的第一作于2007年在DS上發(fā)售,至今已經(jīng)取得了1900萬的全球銷量。根據(jù)時代雜志的數(shù)據(jù),全球腦鍛煉產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)值將在四年后達到六十億美元。
那么,腦鍛煉游戲和益智游戲之間存在什么區(qū)別?益智游戲追求“寓教于樂”,但是“樂”字是主要的。不好玩的益智游戲肯定無人問津。而腦鍛煉游戲不同,可以說,在多數(shù)情況下腦鍛煉游戲都是相當乏味的。它有著更明確、更功利的動機(鍛煉腦力),需要玩家時而在十幾個小游戲間迅速來回切換,時而在一個項目上重復十幾次。有的腦鍛煉游戲甚至會有強制的游戲時間及頻率要求。
打個比方,玩益智游戲像是幾個好朋友打籃球,腦鍛煉游戲則更類似孤身一人苦哈哈地在健身房里舉鐵。當然,這也是相對的,舉鐵跑步這類乏味的運動也有人大把大把的人上癮。下面這些游戲也一樣,也許它們確實乏味,但存在這種可能:你一練上就停不下來了。
Lumosity.com是當今歐美最大規(guī)模的腦鍛煉網(wǎng)站。于2007年建站,已經(jīng)運行了超過十年。而這個網(wǎng)站的母公司Lumos Labs在2005年就成立了,比川島隆太的腦游戲還早。如果說《川島隆太教授監(jiān)修腦鍛煉》是腦鍛煉游戲的開創(chuàng)者,那Luminosity無疑是最火,最成功也最具有爭議的腦鍛煉服務(wù)。
曾經(jīng)有70名科學家聯(lián)名發(fā)表公開信,點名質(zhì)疑Luminosity這類腦鍛煉服務(wù)的效果。今年一月,加利福尼亞北部地區(qū)法院正式裁定Luminosity的宣傳存在誤導消費者的行為。
看上去Luminosity非??梢桑磕蔷屯嫱鎖OS上的《Luminosity》吧。就我的體驗來說,《Luminosity》和網(wǎng)頁版Luminosity之間的差別還是挺大的?!禠uminosity》肯定是移動平臺上功能最全,最正統(tǒng)的腦鍛煉游戲。雖然沒什么特色,但Luminosity的題庫已經(jīng)發(fā)展積累了超過十年,在質(zhì)量上,《Luminosity》可謂無可挑剔。
前面說過,腦鍛煉往往是件很枯燥的事,而《頭腦戰(zhàn)爭》用一個巧妙的方法掩蓋了這點:全球排行榜。即便游戲內(nèi)容本身比較平淡,但只要把國旗放在頭像后面,玩家自然而然地就會全情投入。
《頭腦戰(zhàn)爭》雖然是一個日本游戲,但國人長期在排行榜上占據(jù)半壁江山。考慮到這個游戲在日本有一定熱度(很大程度上歸功于日本第一YouTuber Hikakin做的兩期實況視頻),這實屬不易。、
《智客》(Peak)的特點,就是用健身app的思路做腦鍛煉游戲——《智客》會根據(jù)玩家的目標制定出長期具體的訓練方案,并督促玩家訓練。
在大多數(shù)腦鍛煉游戲的廣告里,開發(fā)者都會列舉出十幾項游戲能夠改善的腦功能,看上去就像是我國保健品的廣告。而《智客》的說明文案里明確表示,游戲能幫助改善的就是記憶力和注意力。這句話還被放在整個網(wǎng)頁的最下方。雖然這可能因為開發(fā)者考慮到了Luminosity的前車之鑒,但是在看了幾十個吹到無邊無際的腦訓練App之后,《智客》的作法真的可以算是一股清風了。
腦鍛煉游戲通常都會自稱背后有“專門的腦科學家團隊”為游戲制作謎題。但是在實際的游戲中,玩家能夠看到的謎題往往就那么幾種,絕大多數(shù)都是非常老套的益智游戲玩法。而《Elevate》走了完全不同的道路:游戲中沒有抽象化的腦鍛煉謎題,取而代之一些常見而實用的訓練項目:認臉、找句子中的錯字、算商品的折扣后價格、記地名,等等。
另外,值得一提的是,《Elevate》是蘋果官方授予的2014年年度最佳App。
在App Store里,凡是標題帶有“brain trainning”字樣的App,90%都是垃圾App。這類App通常由幾個粗制濫造的休閑游戲拼湊而成,畫質(zhì)感人,而且極大可能是收費的。
在這樣的背景下,這個標題叫《腦力健康訓練師》(Fit Brains Trainer)的游戲就顯得比較良心了。雖然游戲本身平平淡淡,但畫面能看,內(nèi)容還算豐富——不是我要求低,此類游戲能做到這個程度就已經(jīng)遠遠超越平均水平了。
最后說一個已經(jīng)在App Store上消失了的游戲《Cognito》。這個游戲的官網(wǎng)還在,但是已經(jīng)無法在App Store上找到了(安卓上有個同名App,但和這個游戲無關(guān))。之所以要提它,因為這正是本文寫作的契機……我曾經(jīng)在朋友的手機上玩過這個游戲,它和普通腦鍛煉游戲最大的區(qū)別就是,這個游戲有劇情。你需要扮演一個特工,在解決謎題的過程中奮勇殺敵,逃出生天。
現(xiàn)在回頭一想,要是腦鍛煉游戲做成這樣,和普通的冒險游戲又有什么區(qū)別呢?
這可能就是《Cognito》最終死掉的原因吧……