一款國(guó)內(nèi)司空見(jiàn)慣的IP授權(quán)游戲,竟引得友邦“莫名驚詫”。
《雙截龍》是最為著名的橫版清關(guān)動(dòng)作游戲系列之一,游戲中使用的以截拳道為藍(lán)本的動(dòng)作系統(tǒng)和美國(guó)B級(jí)動(dòng)作片式的游戲劇情,都深得上世紀(jì)八九十年代中國(guó)玩家的喜愛(ài)。游戲曾經(jīng)發(fā)行過(guò)街機(jī),F(xiàn)C,MD等平臺(tái)版本,因?yàn)閲?guó)內(nèi)FC版本《雙截龍》系列的普及度相當(dāng)高,也成為了一代中國(guó)FC玩家心中的經(jīng)典作品。 凡是中國(guó)玩家有情懷的游戲,幾乎都會(huì)有中國(guó)公司去嘗試購(gòu)買授權(quán),《雙截龍》自然也不例外。今年9月18日我們的微博曾經(jīng)報(bào)導(dǎo)過(guò)國(guó)內(nèi)廠商鈺銳網(wǎng)絡(luò)宣布將會(huì)利用從Arc System Works處購(gòu)得的《雙截龍2》版權(quán)制作一款3D的《雙截龍2》游戲,游戲?qū)?huì)沿用原版游戲的劇情與關(guān)卡設(shè)計(jì),并且將發(fā)行安卓、iOS、Steam三個(gè)版本。
對(duì)于中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),國(guó)內(nèi)廠商獲得日方IP授權(quán)制作游戲自然是見(jiàn)的多了,授權(quán)手機(jī)游戲因?yàn)閕OS的鎖區(qū)政策與國(guó)內(nèi)廠商不重視Google Play等因素,外國(guó)玩家對(duì)此并沒(méi)有太多了解。而這次《雙截龍3D》選擇了發(fā)行Steam版本,就惹來(lái)外國(guó)玩家好奇與質(zhì)疑的目光了。 10月28日,《雙截龍3D》登上了Steam青睞之光,發(fā)布兩小時(shí)內(nèi),就遭到了大量世界其他地區(qū)玩家對(duì)游戲是否有版權(quán)的質(zhì)疑與對(duì)游戲質(zhì)量的攻擊。
10月29日,游戲制作組在青睞之光項(xiàng)目中發(fā)布了一條通知,用中英雙語(yǔ)解釋了自己是拿到了持有《雙截龍2》版權(quán)的日本公司Arc System Works的正式授權(quán)的,并曾貼出了一張將重要內(nèi)容打碼遮蓋的日方授權(quán)圖片。11月1日,官方又發(fā)表聲明,表示依照保密協(xié)定,日方公司要求撤下授權(quán)書(shū)圖片。
不過(guò)即使制作組放出了授權(quán)書(shū)的真實(shí)圖片,日本媒體還是對(duì)《雙截龍3D》的工作室是否有資質(zhì)制作游戲提出了質(zhì)疑,并且還在文中指出了官方的宣傳視頻未經(jīng)授權(quán)就使用了邁克爾·杰克遜的歌曲這一問(wèn)題,不過(guò)這一問(wèn)題也已被官方糾正。
此次《雙截龍3D》登陸青睞之光令“友邦驚詫”,說(shuō)到底還是外國(guó)人對(duì)國(guó)內(nèi)IP授權(quán)游戲的了解太少與中國(guó)不注重版權(quán)保護(hù)的一貫印象造成的,中國(guó)獲得日本知名IP授權(quán)開(kāi)發(fā)的游戲雖多,但目前日本授權(quán)中國(guó)制作再反向打回日本市場(chǎng)的手游只有《拳皇98》《蒼翼默示錄》等寥寥幾款,倘若有日本媒體真的打開(kāi)了中國(guó)的智能手機(jī)應(yīng)用市場(chǎng),看著那比日本本土應(yīng)用市場(chǎng)還要齊全的日本經(jīng)典IP授權(quán)改編游戲,還全都是中國(guó)制造,不知要寫(xiě)出什么樣的文章來(lái)。 IP授權(quán)作品一日多于一日,更有不少?gòu)S家急著領(lǐng)自家孩子?xùn)|渡,可能日本人遲早有一天要被迫習(xí)慣自己的經(jīng)典IP全被中國(guó)人買去,制作一些他們難以接受的游戲這一事實(shí)的。 日本媒體在最后表示《雙截龍3D》是僅發(fā)行于中國(guó)區(qū)的游戲,日本玩家若想體驗(yàn)可能有些困難,不過(guò)對(duì)于能玩到這些游戲的中國(guó)玩家來(lái)說(shuō),玩這些游戲可能才是最大的困難。