有的說小島是難得的日式細(xì)膩,善于向觀眾解釋設(shè)定的合理性;還有的說,你看小島會(huì)用長(zhǎng)鏡頭啊,會(huì)用長(zhǎng)鏡頭的都是內(nèi)涵導(dǎo)演!
北京時(shí)間今天上午TGA大獎(jiǎng)?wù)浇視粤?,?duì)比了一下我之前對(duì)獲獎(jiǎng)名單的猜測(cè),可能猜中的不到30%,有幾個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)確實(shí)出乎我的意料,比如最佳游戲頒給了《守望先鋒》。當(dāng)然評(píng)獎(jiǎng)就是這樣,會(huì)講究平衡,會(huì)有很多影響因素,即使奧斯卡也有“眾望所歸”“出乎意外”和“頗具爭(zhēng)議”幾個(gè)面孔來回來去的換,何況是TGA呢,被提名了就當(dāng)是鼓勵(lì)吧。
我斷斷續(xù)續(xù)看完了這個(gè)頒獎(jiǎng)禮,和以往也沒有太多不同,要說最吸引我的,還是小島秀夫的《死亡擱淺》宣傳片。這部游戲從公布至今其實(shí)沒太多實(shí)質(zhì)內(nèi)容出來,有人懷疑它至今還處于播片階段,項(xiàng)目開始了多少、進(jìn)度如何都未可知,或者說小島做這些東西目的是給自己找投資,這當(dāng)然都是可能的,但就算小島的播片跟最后的成品沒太大關(guān)系,都是騙人的,你也得承認(rèn)他有這種獨(dú)特的播片力,可以超越游戲,靠一些看似旁枝末節(jié)的奇技淫巧吸引住眼球——還記得雷電切西瓜嗎?那個(gè)也很棒。
當(dāng)然,小島之所以一遍遍重復(fù)這個(gè)套路,并不是沒有新意的,在新意背后,支撐小島一遍遍選擇這個(gè)套路的當(dāng)然是他的電影夢(mèng)。知乎上有一個(gè)有趣的問題,是問小島這樣的人如果轉(zhuǎn)行拍電影會(huì)拍出怎樣的作品,答案五花八門,各有道理。有的說小島還是學(xué)徒,一邊做游戲還在一邊學(xué)呢;有的說小島是難得的日式細(xì)膩,善于向觀眾解釋設(shè)定的合理性;還有的說,你看小島會(huì)用長(zhǎng)鏡頭啊,會(huì)用長(zhǎng)鏡頭的都是內(nèi)涵導(dǎo)演!
我自己的看法是,如果只看小島的游戲,他的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn)都挺明顯的。小島比較擅長(zhǎng)的是故事、分鏡和人物刻畫,但可能不太好把握整體節(jié)奏感,歷代MGS作品里冗長(zhǎng)的對(duì)話對(duì)一個(gè)游戲來說也許剛好,對(duì)電影來說就過于拖沓了。另外,雖然我非常喜歡MGS系列,但小島在一個(gè)西方背景的故事里加入的東方元素其實(shí)還是有那么點(diǎn)違和的,MGS這個(gè)系列里那些做動(dòng)作捕捉的演員,行為舉止很明顯都是日本式的——當(dāng)然,可能有人就喜歡這種感覺。
能和小島一樣對(duì)電影化有執(zhí)念,并且能在作品里加入一些思考的游戲人,還有一個(gè)叫David Cage的。這個(gè)人的執(zhí)念到了什么程度呢,就是他所有自己參與的游戲都是自己寫劇本,并且一定要在顯著位置寫明他是這個(gè)游戲的“導(dǎo)演”,A David Cage Film!而不是總監(jiān)、制作人或首席設(shè)計(jì)師。David Cage有電影夢(mèng),因?yàn)樗膊皇强瓢喑錾?,早年是給影視劇和游戲作曲的,如果他安于現(xiàn)狀,估計(jì)這輩子也是個(gè)混得還不錯(cuò)的作曲家,但他愣是混成了一個(gè)游戲圈里的電影人。
我也很喜歡David Cage的游戲,相比小島,David Cage的游戲就是純播片,可能簡(jiǎn)單一些,不過我喜歡它給予的不同選擇,喜歡一個(gè)故事的更多可能性。當(dāng)然我也喜歡他的每個(gè)故事里都有女主洗澡,但我不太喜歡每次都要有超自然元素,那會(huì)打破一個(gè)現(xiàn)實(shí)故事的真實(shí)性。
你可以簡(jiǎn)單地認(rèn)為,這些游戲人是混不進(jìn)去電影圈才退而求其次,在游戲開發(fā)當(dāng)中順路實(shí)現(xiàn)自己的電影夢(mèng),但是參與過游戲開發(fā)的人都知道,如果你想開發(fā)一個(gè)電影化游戲,她的復(fù)雜程度其實(shí)遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了電影,并且它要求開發(fā)者具備更廣闊的視野、更廣博的知識(shí)儲(chǔ)備,這對(duì)一個(gè)“導(dǎo)演”的要求可能更高。以電影在現(xiàn)代娛樂方式中所占有的地位而言,我更愿意相信,小島和David在選擇電影化道路的時(shí)候,除了對(duì)電影本身的愛之外,更懷有一種藝術(shù)上的追求,期望用電影的方式實(shí)現(xiàn)一些超越電影的東西,并且想盡辦法去實(shí)現(xiàn)它。
David Cage在憑借《暴雨》獲得英國(guó)電影和電視藝術(shù)學(xué)院獎(jiǎng)的時(shí)候說:
我看到的游戲總是陷入老套路,不是讓自己變得更強(qiáng),就是好人打敗了壞人——這只是無數(shù)可能性中很小的一部分。還有很多其他的故事可以講述,還有很多其他的情緒可以表達(dá),這才是令人興奮的新媒介,我們可以做很多過去沒有做過的事。
所以我相信小島和David這樣的人物,他們志存高遠(yuǎn),意志堅(jiān)定,他們總能拿出讓你意想不到或與眾不同的東西,這是MGS最終超越了一個(gè)游戲本身,也是《暴雨》或《超凡雙生》勝過《直到黎明》的原因。
說到這兒,國(guó)產(chǎn)游戲領(lǐng)域有沒有這樣的制作人呢?第一反應(yīng)又是陳星漢,量級(jí)也許夠不上他們,至少陳星漢是比很多人走在前面的,而且領(lǐng)先很多。我當(dāng)然希望能多出現(xiàn)一些這樣的國(guó)產(chǎn)游戲人,因?yàn)槲矣X得,我們其實(shí)具備了出這種人才的先決條件。我認(rèn)識(shí)一些身處游戲圈的朋友,他們真的非常優(yōu)秀,既踏實(shí)做事,又知識(shí)淵博,但是許多情況下,他們只能在大環(huán)境里做一個(gè)無可奈何的螺絲釘;或者也有的人每每以國(guó)產(chǎn)、獨(dú)立開發(fā)者的身份自居,卻小有成就就沽名釣譽(yù),給自己涂脂抹粉,心思并不全在本職上了。要說哪里錯(cuò)了,好像也不能說哪里錯(cuò)了,我一般會(huì)安慰自己說,也許只是我們處于游戲業(yè)的原始積累階段吧——就跟我們瘋狂燒錢的足球聯(lián)賽一樣,錢是有了,但不一定都在干正事,從球員到觀眾真的還沒培養(yǎng)出英國(guó)人那種足球世界老貴族的魂兒。
最后不得不提到TGA的企鵝特約粉絲選擇獎(jiǎng),這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)的公布通過字幕一筆帶過,既當(dāng)場(chǎng)宣讀了,又把可能的反感和質(zhì)疑降到了最低,獲獎(jiǎng)游戲也不算多核突。這種揭曉方式顯示了TGA的自知之明,也暗示了中國(guó)游戲業(yè)所處的地位:盡管你是有錢的,但是相對(duì)登堂入室的“電影藝術(shù)”,國(guó)產(chǎn)游戲的地位大概連衛(wèi)視上星劇都趕不上,還是先在網(wǎng)劇這個(gè)圈子里蹦跶著吧。
如果之后的TGA還有粉絲選擇獎(jiǎng),起碼我希望不要花了錢還讓觀眾、玩家、主辦方都感覺有些尷尬。