如果可以的話,在游戲中(理論上存在的)300萬個世界中隨意走動,也是很棒的游戲體驗。
《奇怪的電話》(Strange Telephone)的玩法基本上來說是這樣的:你撥出任意一個6位數(shù)的號碼,就會來到一個全新的世界,你可以在這個世界中探索、獲得道具,在滿足一定條件的情況下,這些世界也會發(fā)生變化……直到你迎來游戲的結局。
《奇怪的電話》畫面簡單而精致,音樂也是這樣。小女孩的名字叫做吉爾(Jill),電話機叫格拉翰(Graham);電話后面的世界也是美麗而有趣,每一張圖片作為像素的gif動圖來說都很好看。
事實上,就單純計算來說,在一個有12個按鈕的電話機上隨意拼出一個6位數(shù)字的號碼會產(chǎn)生超過300萬種不同的結果,而玩家不會一一記得自己隨手按出來的號碼和這些號碼代表的世界中的物件——更何況,許多道具的出現(xiàn)很突然,在你沒有探索到足夠多的世界的情況下,這些道具的用途是非常不明了的。
我在早期就拿到了一個花灑,并通過給一朵舞動的眼球花兒澆水,得到了一朵藍色的眼球花,它惡心又奇特,我也不知道要那它做什么。
就這樣,我在這些世界里穿梭,遇見了一個雙眼是黑洞的姑娘;我來達到一間可以看得見星星的屋子里,那里面有一張軟軟又舒服的床和一幅奇特的畫兒、一扇打不開的門;我還看到了一堆篝火,和在它旁邊開心地跳舞的奇怪植物;在一個標識牌旁邊,又一個正在瘋狂運作的機器,旁邊還有一個紅得亮眼的郵筒;我甚至還看到了一團白色的東西在我的頭頂飄動,它似乎拿著一把刀,還捅死了我……
但這并不是一個單純體驗電話背后怪奇世界的散步游戲,作者yuta也設置了許多不能稱之為提示的“提示”,來讓玩家盡早結束游戲。比如說,在游戲畫面的左上角有一個名叫Glitch的數(shù)值,會在每次撥通一個號碼來到新世界的時候增加大約0.1-0.3的量。隨著Glitch的數(shù)值上升,電話機格拉翰的信號接受能力也會減弱,畫面也隨之受到干擾;當數(shù)值變成5的時候,就會Game Over。
在有一些世界中,提示就非常明顯。又一個世界干脆設置了一團白色的旋轉(zhuǎn)物體,告訴了你一串6位數(shù)的數(shù)字。除此之外,花灑、照明燈、信都是一些比較明顯的道具。
對于我這個基本上沒什么耐心的人來說,《奇怪的電話》也有一種說不出的奇怪樂趣。在最初,每次按下不同的號碼幾乎都會出現(xiàn)不同的世界,它們有些很恐怖,有些很奇特,有一些則非??蓯?,這種期待感很好。在經(jīng)歷過各種不同的世界,也搜集到了3-4個道具的時候,你就會發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律,比如說又一個關鍵的道具叫做“分類器”(Categorizor),它可以在某種程度上告訴你你輸入的號碼會通向哪一個世界,而其實這些世界也是可以根據(jù)自己探索的經(jīng)驗來分類的——你才會再提醒起自己,哦,原來這是一個解密逃脫游戲呀。
《奇怪的電話》的點陣風格、音樂氛圍和玩法都很明顯地受到了著名“致郁游戲”《夢日記》的影響?!秹羧沼洝肥扦浃拊?003年使用RPG大師制作的免費游戲,在游戲中,玩家扮演一位無法離開房間的小女孩,她一旦入睡,就會來到一個隨機的夢中世界,大部分時候這些世界都很可怕。游戲本身并沒有任何目的,作者本人也介紹說,這是一個在巨大的夢中世界探索的游戲。
在日本所有的用RPG大師開發(fā)的免費游戲中,《夢日記》可能是最有名、也是影響最深遠的一款游戲了。光游戲本身的二次創(chuàng)作、同人、各種攻略和解說就有很多,而受到《夢日記》的影響、自己開始制作類似玩法的游戲也是數(shù)不勝數(shù)。在《夢日記》的這個中文站點(點我)上,直到現(xiàn)在還能看到最近更新的留言。
《奇怪的電話》在日區(qū)付費榜最高的排名是第2名。這款游戲也登陸了國區(qū)的App商店,售價25元人民幣,有英文。