要說這屆GDC的趣事,《無人深空》勇奪“年度最佳游戲創(chuàng)意獎”應(yīng)該可以排在第一位。
一年一度的游戲開發(fā)者大會GDC最近正在美國舊金山中心召開,期間也公布出了不少有趣的新鮮事,這里我們就目前得到的信息,做了一個簡單匯總。
要說這屆GDC的趣事,那就不得不提這個“年度最佳游戲創(chuàng)意獎”了。眾所周知,在去年8月《無人深空》發(fā)售之后,由于游戲宣傳內(nèi)容與實際體驗相差太大,導(dǎo)致無數(shù)玩家憤怒地給出了差評。目前,這款游戲在Steam的好評率僅有31%。但對比剛剛發(fā)售那段時間,這個評價其實還上升了一點。至于原因,這里貼一個Steam評價。
說回到這個獎項本身,它是由游戲開發(fā)者評選出來的,因此站的角度也和普通玩家有所不同。例如,《無人深空》使用的隨機生成技術(shù)就受到了一些開發(fā)者的高度評價。
但是,畢竟它在市面上的評價仍然非常不好,于是制作組Hello Games并沒有派人去現(xiàn)場領(lǐng)獎。
應(yīng)用匱乏的問題,一直是各VR廠商最頭疼的一件事。為了吸引更多玩家,Oculus在這屆GDC上公布了6款VR新作,包括《增強帝國》《劍靈:競技場》《黃銅戰(zhàn)略》《來自其他的太陽》《法師傳說》和《終端》。另外據(jù)Oculus高管介紹,他們以后每個月都會推出至少一款VR游戲。
有一點值得注意的是,這次公布的6款新作有一半都是策略類游戲,包括那個“劍靈VR版”。
從官方放出的一些游戲圖片來看,有些游戲的畫面好像還不錯,但現(xiàn)在看來,VR廠商對于游戲應(yīng)用仍在一個探索階段。這次之所以有大量策略類游戲,可能也是因為他們確實找不到一個有趣并且讓玩家不會感到頭暈的游戲方式。坐在那里下下棋,顯然要比那些需要來回走動的游戲要“舒適”很多,也能有效降低玩家頭暈的概率。
另外,Oculus在最近也宣布對價格進行大幅調(diào)整,其中Oculus Rift本體和Oculus Touch各降價100美元,目前價格分別為499美元和99美元。
去年10月份的時候,隔壁索尼就已經(jīng)正式發(fā)售了PS VR,并且銷量在幾大VR廠商里排在了第一。與PS VR不同的是,微軟這次公布的新品并不是純VR頭盔,而是“混合現(xiàn)實”(Mixed Reality)產(chǎn)品。
據(jù)稱,這個“混合現(xiàn)實”頭盔將結(jié)合VR(虛擬現(xiàn)實)與AR(增強現(xiàn)實)技術(shù),給予玩家不同于其它VR產(chǎn)品的體驗。之前微軟的AR設(shè)備Hololens也開發(fā)已久,或許有些技術(shù)確實會應(yīng)用到這個新品里。
在具體參數(shù)上,該設(shè)備將配備兩組1440X1440分辨率的LCD屏幕,刷新率為90Hz,并配有3.5mm耳機插孔。微軟介紹,這款設(shè)備將同“天蝎座”主機配套,于2018年上市
隨著《塞爾達傳說:荒野之息》即將發(fā)售,任天堂在會上公布了一段游戲開發(fā)原型版的視頻資料。
作為新作的2D版本原型,這個“像素版塞爾達”與FC主機上的早期作品看起來非常相似。任天堂介紹說,2D像素原型版本更便于制作組修改游戲設(shè)計,而這個看似簡陋的版本也包含了很多在游戲新作中使用的創(chuàng)意。此外,官方還放出了一些廢棄掉的游戲主角的原型設(shè)計,如機車風林克。
其它在本次GDC上公布的,還有很多游戲的最新消息,其中VR類仍占了不小的分量,如育碧VR手游新作《虛擬瘋兔:大計劃》與國產(chǎn)虛擬現(xiàn)實RPG《屠戮編年史》等。另外,游戲公司Bethesda在今天還宣布與AMD達成長期合作關(guān)系,之后A卡可能會針對B社游戲做更多的優(yōu)化支持。?