這款手游充滿了橫尾式的嘲笑。
橫尾太郎擔任游戲劇本、MONACA擔任音樂制作的手游《死亡愛麗絲》終于在今天上線了。
在游戲發(fā)售的前幾天,日本媒體4Gamer就進行了游戲的提前試玩。當時編輯黑手黨梶田就稱贊這款游戲“所有女性角色都不是什么好貨”(ろくな女がいない),并且游戲在一開始的時候就充滿了各種喪病的“橫尾范”。
這看起來就是一款重課金手游,充滿了橫尾式的嘲笑,對玩家,也對開發(fā)商;如果你玩過最近很火的《尼爾》,或者看過我們的這篇文章,大概就能有些了解。
現(xiàn)在,《死亡愛麗絲》在上線20分鐘之后就進入了緊急維護,官方并未告知何時結(jié)束維護。
我稍稍趕上了好時候,體驗了一下這個游戲喪病的開場。游戲在開場不到3秒就直接就對玩家說,來吧,我們來抽十連抽。
游戲的加載進度條也很有趣。同普通的“l(fā)oading點點點”不同,《死亡愛麗絲》中寫的是“人類的欲望注入中(下載中)”,兩個看起來壞掉的人偶的對話也非常直接,“來吧,按照你的欲望來抽卡吧?!?/p>
這看起來是一個“鼓勵”玩家抽卡,也鼓勵玩家抽初始的游戲。而實際上因為會影響游戲的平衡性等等問題,在日本的各大手游開發(fā)運營商對抽初始的態(tài)度一直都是不支持的;當然由于這么做的玩家太多,他們也在某種程度上默許了這種行為。
《死亡愛麗絲》的喪病之處顯然不止于此。實際上在十連抽的演出中,你也能看到一些。
之后,游戲進入了第二次下載階段。這時候,這兩個人偶開始對話以消磨玩家等待的時間。由于游戲迅速進入了維護,我只能依靠記憶來復述這三個故事,我已經(jīng)盡量弱化橫尾原文的惡意了:
1.三支箭。在古代有一個貴族把他的三個兒子叫來,教育他們一支箭容易折斷、三支箭團結(jié)起來就不容易折斷。但是不久這位貴族就被人暗殺了,三個兒子覺得,自己的父親雖然說三支箭很強,但他自己實在太弱;
2.結(jié)婚的時候有三個袋子很重要:一個是忍耐的袋子,一個是工資錢袋,還有一個是母親(在日語中念做“袋子”)?,F(xiàn)在你必須要扔掉一個才能維持婚姻,你要扔掉哪一個?
3.一個后輩跟著前輩干活,他覺得應(yīng)該要尊敬前輩,于是忍耐沒有說出自己的意見。后來,他忍了3年(?)之后終于發(fā)現(xiàn)自己的前輩原來是一個十分無能的人。
用自己“惡心人”的方式來改動那些傳統(tǒng)的、有名的故事似乎是橫尾一貫擅長的手段。你在《尼爾》中也能看到小紅帽、白雪公主故事的“XX喂了狗了”的改編版本。
《死亡愛麗絲》選擇在6月6日的這一天上線,是因為在日歷上今天是原作劇本橫尾太郎的生日,同時也是“佛滅”的一天——簡直為了緩和這游戲一開始對玩家和日本死板社會的嘲笑。
目前游戲的官方推特已經(jīng)發(fā)布公告,聲明游戲服務(wù)器崩潰正在修復中,而游戲會在后日重新開服運營,具體時間未知。