近日,《雨血前傳:蜃樓》Steam版永久下架——在開(kāi)發(fā)方靈游坊的申訴下。這款國(guó)產(chǎn)游戲,因Steam版沒(méi)有中文、沒(méi)有更新、對(duì)討論區(qū)玩家不理會(huì),上架4年來(lái)備受玩家詬病,靈游坊將責(zé)任歸咎于發(fā)行商O(píng)rigo Games的不作為和違約行為——然而發(fā)行商對(duì)此卻另有說(shuō)法。
2017年8月17日,在一次獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的閉門(mén)分享會(huì)上,靈游坊CEO梁其偉宣布,繼Xbox One和PS4之后,《雨血前傳:蜃樓》也將登陸Switch平臺(tái)。
此時(shí),距離該游戲上架Steam已過(guò)去近4年,可相比其他平臺(tái),Steam版就像個(gè)棄嬰——其他平臺(tái)都有的中文版和補(bǔ)丁更新,Steam版玩家始終未能享受到,甚至游戲還存在部分成就無(wú)法解鎖的Bug。而過(guò)去的幾個(gè)月,Steam版本已經(jīng)處于無(wú)法購(gòu)買(mǎi)的狀態(tài)。
4年間,游戲在Steam遭遇中國(guó)玩家差評(píng)無(wú)數(shù),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)靈游坊卻始終保持沉默。直到昨天,梁其偉在知乎發(fā)表文章,題為《我們把自己的游戲從Steam申訴下架了,并想講一個(gè)小故事》,表示是發(fā)行商O(píng)rigo Games的不作為和違約行為,造成了Steam版現(xiàn)在的局面。他在文中指出:
發(fā)行商的注冊(cè)地在新加坡,發(fā)生糾紛得打跨國(guó)官司,當(dāng)時(shí)靈游坊資金有限,讓維權(quán)變成很困難的事;
Steam版本并非由靈游坊提交,于是靈游坊沒(méi)有權(quán)限對(duì)游戲進(jìn)行維護(hù),有中文、有補(bǔ)丁都不能加;
發(fā)行商以本地化為由,拷走游戲原始工程和源代碼,之后試圖當(dāng)做自己的作品在PS4發(fā)布,幸虧索尼以著作權(quán)證明不完整為由拒絕。
而現(xiàn)在,因?yàn)殪`游坊提供了充分的支持證據(jù)進(jìn)行申訴,《雨血前傳:蜃樓》Steam版已被永久下架。
然而,今年3月發(fā)布在蒸汽動(dòng)力社區(qū)的文章中,一位購(gòu)買(mǎi)了該游戲的玩家發(fā)帖表示,他嘗試聯(lián)系了發(fā)行商O(píng)rigo Games,試圖了解Steam版沒(méi)有中文、沒(méi)有更新、甚至不理會(huì)討論區(qū)玩家的真正原因。面對(duì)“不負(fù)責(zé)任”的指責(zé),Origo Games的CEO Adam McClard做了回復(fù),說(shuō)辭卻和梁其偉的故事完全相反:
靈游坊放著沒(méi)做完的游戲不管,已經(jīng)把公司和項(xiàng)目都轉(zhuǎn)手賣(mài)了;
他們?yōu)橥茝V游戲投入了20萬(wàn)美元,做了14個(gè)語(yǔ)言版本,可靈游坊不在乎他們的付出。
——在Adam看來(lái),是靈游坊在商業(yè)上的貪婪和自作孽毀了一切。
這兩篇文章造就的羅生門(mén),多少引起了一些關(guān)注。
如果梳理雙方的發(fā)言?xún)?nèi)容,至少以下幾點(diǎn)可以確證:
2. Steam版本的確由Origo Games方面提交,靈游坊要對(duì)游戲進(jìn)行維護(hù)和更新,必須通過(guò)Origo Games。
而他們的主要分歧點(diǎn)在于:
2. Origo Games對(duì)靈游坊變賣(mài)公司、項(xiàng)目的指責(zé)是否成立?
3. Steam版沒(méi)中文到底是誰(shuí)的鍋?
Adam在回復(fù)中說(shuō),他們?yōu)橛螒蛑谱髁?4國(guó)語(yǔ)言的本地化。然而游戲下架前的頁(yè)面快照中,游戲仍只提供英文版——不知出于什么樣的考慮,顯然需要耗費(fèi)不少心力的“14國(guó)語(yǔ)言”,始終沒(méi)有上線過(guò)。而該廠商代理的其它游戲,也沒(méi)有哪款享受過(guò)這樣的本地化待遇。
那么刨除本地化,發(fā)行商在推廣方面所耗費(fèi)的20萬(wàn)美元又花到哪里去了呢?如果嘗試搜索游戲的英文名,在Google的搜索結(jié)果中,幾乎未看到什么主流媒體對(duì)該游戲的報(bào)道。印證了梁其偉文章中的說(shuō)法:“上線之后,O社為《蜃樓》所做的宣傳寥寥無(wú)幾,總共可以搜到的文章不超過(guò)10處,而且都在一些小網(wǎng)站的邊角位置?!?/p>
在梁其偉看來(lái),“我上學(xué)時(shí)曾自己一個(gè)人把《雨血:死鎮(zhèn)》扔到國(guó)外的Bigfish等網(wǎng)站上販?zhǔn)郏⒆约簩?xiě)郵件給一些網(wǎng)站的編輯請(qǐng)求測(cè)評(píng)和報(bào)道,獲得不少回應(yīng),那時(shí)候的曝光量都遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這個(gè)數(shù)。O社作為發(fā)行商的發(fā)行能力理應(yīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于我一個(gè)學(xué)生,而Steam又比早年我自己發(fā)《死鎮(zhèn)》的時(shí)候的那些平臺(tái)要大得多,無(wú)論如何都不應(yīng)是這樣的情況。”
游戲發(fā)售當(dāng)天,發(fā)行商在Steam官方討論區(qū)發(fā)表了一篇呼吁。他們懇請(qǐng)購(gòu)買(mǎi)該游戲的玩家,能踴躍地到Metacritic打分,并對(duì)游戲給出誠(chéng)實(shí)的評(píng)價(jià)。如果總結(jié)發(fā)行商在原帖及回復(fù)中的觀點(diǎn),大概就是:因?yàn)閬?lái)自一些大型發(fā)行商的壓力,有些門(mén)戶(hù)網(wǎng)站會(huì)通過(guò)打低分,對(duì)獨(dú)立游戲進(jìn)行打壓,有些并不那么熱愛(ài)游戲的評(píng)測(cè)人員會(huì)為了報(bào)酬,最大限度地詆毀別人的勞動(dòng)成果,這些做法最終傷害了游戲在Metacritic上的評(píng)分和最終銷(xiāo)量,自然也扼殺了像他們這樣小型開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商的努力。
換言之,他們認(rèn)為比起游戲媒體的評(píng)測(cè),他們更需要、或者可以說(shuō)只需要玩家真實(shí)的聲音——然而在帖子發(fā)布時(shí),游戲在Metacritic的頁(yè)面都還沒(méi)上線。
雖然不清楚為什么發(fā)行商會(huì)對(duì)游戲媒體做出這樣的消極判斷,但就他們目前代理發(fā)行的幾款游戲來(lái)看,在Metacritic上參與評(píng)測(cè)的媒體都不到10家,一些知名游戲媒體幾乎通通缺席,游戲自然也沒(méi)濺起什么水花——發(fā)售第二天,《雨血前傳:蜃樓》就帶著33%的折扣掉出了Steam暢銷(xiāo)榜前80名。
至于發(fā)行商對(duì)靈游坊“將公司和項(xiàng)目轉(zhuǎn)手出賣(mài)”的指控,則顯得荒誕:如果查詢(xún)國(guó)家企業(yè)信用信息公示系統(tǒng),梁其偉個(gè)人及核心團(tuán)隊(duì),自2011年起就一直控股靈游坊,且始終持有《雨血》和《影之刃》全部作品的著作權(quán)及主要類(lèi)別的商標(biāo),這些都可以作為公開(kāi)資料被查詢(xún)到。不管怎么說(shuō),靈游坊也不太可能輕易放棄這樣堪稱(chēng)“命門(mén)”的IP。
發(fā)行商O(píng)rigo Games表示,Steam版沒(méi)中文是靈游坊不肯提供,刻意讓中國(guó)玩家買(mǎi)到未完成的游戲。而對(duì)此,靈游坊的說(shuō)法是,“由于當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)中文版的代理合約還未到期,我們約定先上英文版本,等國(guó)內(nèi)發(fā)行合同到期后再加回去中文版——其實(shí)中文版一直就躺在那兒,隨時(shí)都可以加進(jìn)去的。”
而等到國(guó)內(nèi)發(fā)行的合同到期,從Origo Games和靈游坊各自的措辭中會(huì)發(fā)現(xiàn),雙方已經(jīng)明顯處于無(wú)法溝通的狀態(tài),Origo Games指責(zé)靈游坊不交付更新,而靈游坊則表示沒(méi)收到一分錢(qián)的“分成結(jié)款”,因?yàn)镾team版并非自己提交,也無(wú)權(quán)對(duì)現(xiàn)有版本進(jìn)行修改。不管哪種說(shuō)辭為真,但Steam版本的確因?yàn)檫@種尷尬的狀況,陷入沒(méi)有中文、沒(méi)有更新的境地。
在查詢(xún)靈游坊企業(yè)的相關(guān)信息時(shí),我們意外搜索到Origo Games的CEO——Adam McClard在上海注冊(cè)的一家企業(yè),上海奧瑞格軟件開(kāi)發(fā)有限公司。查詢(xún)這位CEO的領(lǐng)英檔案,除了在上海經(jīng)營(yíng)這家面向海外的頁(yè)游公司,他還是一家美國(guó)公司Flowplay的合伙人及海外運(yùn)營(yíng)總監(jiān)。
調(diào)查過(guò)這些頁(yè)游及相關(guān)網(wǎng)站后,可以確定,在代理《雨血前傳:蜃樓》等Steam游戲的同時(shí),這位CEO在上海開(kāi)發(fā)了多款賭博頁(yè)游,并交給Flowplay在美國(guó)運(yùn)營(yíng),基于這些游戲的賭博性質(zhì),以及他們官方公布的在線玩家人數(shù),相信收入不菲。換言之,雖然在Steam官方討論區(qū),發(fā)行商聲稱(chēng)自己是小團(tuán)隊(duì),因?yàn)橐浦?、本地化等開(kāi)銷(xiāo),營(yíng)銷(xiāo)方面很難投入那么多的成本(現(xiàn)在他們說(shuō)這筆推廣費(fèi)用是20萬(wàn)美元),但其實(shí)他們并沒(méi)有那么窘迫。
一位購(gòu)買(mǎi)過(guò)《雨血前傳:蜃樓》Steam版的玩家向我們透露,游戲發(fā)售第一天,當(dāng)部分玩家在評(píng)論區(qū)留言,提交各種各樣導(dǎo)致游戲無(wú)法正常進(jìn)行的Bug時(shí),發(fā)行商在Steam的官方賬號(hào),卻顯示“正在玩”一款名為《DC Universe Online》的線上游戲,對(duì)這些Bug貼置若罔聞。這實(shí)在不像是代理商官方賬號(hào)應(yīng)該干的事。
當(dāng)我就發(fā)行商的回應(yīng)聯(lián)絡(luò)梁其偉,他的反應(yīng)多少有些無(wú)奈。
“要按他的說(shuō)法,我們都不愿意配合了,他還瘋狂地往里砸錢(qián)推廣,然后我們看著他用力推廣的情況下,放著錢(qián)不賺還堅(jiān)決要跟他們撇清關(guān)系——在這個(gè)版本的故事里,不但我是傻x,連他自己都是傻x,這顯然是不符邏輯的……我不知道這種故事為什么還會(huì)有人信?!?/p>
靈游坊CEO梁其偉認(rèn)為,在向Steam官方Valve申訴后,游戲能被成功下架,足以自證清白。
為了維權(quán),靈游坊提交了國(guó)內(nèi)的軟件著作權(quán)、商標(biāo),美術(shù)、音樂(lè)的版權(quán)聲明,同時(shí)援引了網(wǎng)站、微博、玩家討論等,并找了一位熟悉國(guó)際版權(quán)法的律師對(duì)這些內(nèi)容進(jìn)行了組織整合。之后通過(guò)自動(dòng)申訴入口和郵件等形式和Valve聯(lián)絡(luò)。
梁其偉跟我分享了不少開(kāi)發(fā)商的微信截圖,告訴我這樣的現(xiàn)象并非孤例。
“很多海外發(fā)行商把游戲搞上去,不維護(hù)也不給你分錢(qián),甚至沒(méi)和開(kāi)發(fā)商溝通,就隨便上傳一個(gè)游戲版本上去……昨天發(fā)文以后,至少7、8家國(guó)內(nèi)的開(kāi)發(fā)商來(lái)問(wèn)我。中國(guó)廠商此前在Steam上的維權(quán)申訴幾乎無(wú)法成功?!?/p>
而靈游坊申訴成功的文章,讓他們看到了希望。
“在沒(méi)有解決事情之前,我說(shuō)什么并沒(méi)有意義。而現(xiàn)在,我可以給玩家一個(gè)交代了?!?/p>
目前,《雨血前傳:蜃樓》已經(jīng)開(kāi)始了修復(fù)工作,全面翻修后的版本預(yù)計(jì)于今年底或明年初重新上架。對(duì)于那些曾經(jīng)購(gòu)買(mǎi)過(guò)游戲的老玩家,梁其偉表示,他們現(xiàn)在研究Steam的政策,看有沒(méi)有便利的方法,可以用一個(gè)已下架游戲的購(gòu)買(mǎi)憑證,去免費(fèi)換取一個(gè)新版本游戲。