蘑菇社新作《Chuchel》看上去很歡樂

這個蠢萌的黑毛球一定會讓你不自覺微笑。

編輯劉淳2017年10月06日 09時00分

在去年放出一段故弄玄虛的預(yù)告,介紹了新游戲的主角Chuchel后,曾制作了《機械迷城》《植物精靈》與《銀河歷險記》等經(jīng)典解謎游戲的蘑菇社(Amanita Design),今天發(fā)布了新作的正式預(yù)告,向我們再次宣告了洋溢在游戲里頭那股子鬧騰的歡樂精神。

正式預(yù)告

“歡樂”是《Chuchel》最重要的東西,蘑菇社如是說道。而光是看到主角的第一眼,玩家可能就會忍俊不禁了——一團奇怪的黑色毛球,身體圓滾,手腳細長,厚嘴唇,大白眼,戴著頂松果做的蠢帽子,渾身上下處處露出一股蠢萌感,看久了倒也生發(fā)出幾分可愛。

這樣的主角跟蘑菇社以往的作品截然不同,更別提這個毛球還特別暴躁,嘴角時刻下撇,透出一股不爽勁,站著不安分不說,還動不動嚷嚷一番,嘴里不知所云吐出一大堆嘰里呱啦,沖著孩子們大聲咆哮自己還樂在其中,可謂是一個徹頭徹尾的諧派主角。這個脾氣奇差的家伙唯一的愛好就是漿果了。

就是這個蠢萌的家伙

看他有多愛漿果

而故事就從這里開始了,在準備享用的漿果被一只天外黑手奪走后,Chuchel在氣憤惱怒中開始四處“暴走”,在對付這位難纏的敵人的同時勢要找回自己的漿果。“盡管他的智商像個土豆一樣,”蘑菇社語重心長,“但可別被他蠢蠢的外表騙了?!盋huchel可是一個永不放棄的主角。

在Chuchel堅定執(zhí)著地找尋漿果的路途上,玩家需要通過點擊解謎的方式來協(xié)助他。通過與場景互動,玩家會得到不同操作可能的選項,新的可能也會隨著互動不斷解鎖,玩家要在“試錯”中找到“正確”的解法。但相比正確,有趣或許更為重要。不同嘗試的結(jié)果各不相同,而這些反饋通常也都很好玩,有時候錯誤的選擇反倒更為有趣。

哈哈,吃不到吧

各種奇怪的玩法

在此之外,游戲充分發(fā)揮混搭與搞怪的精神,往主線的鬧劇里頭加入了許多小彩蛋——各種致敬經(jīng)典老游戲的獨特玩法,你會在游戲里見到稍加改動過的,由Chuchel領(lǐng)銜主演的《吃豆人》與《打蜜蜂》。

拿蘑菇社舊作來作比的話,《Chuchel》更像《植物精靈》,而這也的確是曾打造過《植物精靈》的藝術(shù)家Jaromír Plachy和樂隊DVA的再次聯(lián)手。畫面的童真稚趣無需再提,游戲自然也充斥著各種可愛躍動的音效,古靈精怪的自創(chuàng)語言,以及隨時隨地來上一場的協(xié)奏曲,而這些都天然地與這個美妙的神奇世界相互交融。

畫面、音樂與解謎的完美交融

觸及心靈的幽默感,大膽的音樂設(shè)計,以及很好玩的動畫演出,延續(xù)蘑菇社畫面、音樂和解謎完美交融的一貫傳統(tǒng),《Chuchel》里的探索與冒險,在各種元素的包裹下,也顯得自然和諧而無比美妙。想必在整個游戲過程中,像看到丑毛球Chuchel的第一面時那樣,玩家不自覺就會露出微笑,而這正是蘑菇社的魅力所在。

《Chuchel》預(yù)定2018年初登陸PC、Mac以及安卓和iOS。

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編輯 劉淳

liuchun@chuapp.com

Just breathe, slow and steady, in and out

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