與此同時(shí),為了繼續(xù)沉迷在游戲里,我算了一下自己的PSN獎(jiǎng)杯可以換多少錢(qián)。
周末我注意到一篇新華網(wǎng)的報(bào)道被中文媒體廣泛轉(zhuǎn)載,報(bào)道中說(shuō),不少父母現(xiàn)在因?yàn)楹⒆油妗熬W(wǎng)絡(luò)游戲”成癮而發(fā)愁,可是英國(guó)加的夫大學(xué)一項(xiàng)研究顯示,游戲成癮(Gaming Addiction)或許是個(gè)偽概念,事實(shí)上它可能并不存在。
這篇報(bào)道的原文來(lái)自英國(guó)的《每日郵報(bào)》,按照這家報(bào)紙的說(shuō)法,研究的樣本來(lái)自2316名過(guò)去半年中經(jīng)常玩游戲的成年志愿者。在研究開(kāi)始前和結(jié)束后,研究人員讓志愿者分別完成一份調(diào)查問(wèn)卷,從而了解他們的健康狀況、體育活動(dòng)水平和生活方式。
這項(xiàng)研究的關(guān)鍵在于,它在得出結(jié)論時(shí),套用了美國(guó)精神病協(xié)會(huì)認(rèn)可的游戲成癮標(biāo)準(zhǔn),也就是說(shuō),只有當(dāng)一個(gè)人的行為符合9項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)中的至少5項(xiàng),才能被認(rèn)為是有網(wǎng)癮的。這9項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)是:
如果你覺(jué)得英文難懂,那么這里有一份對(duì)應(yīng)的中文版本:
這兩個(gè)版本的意思基本一致,只是在細(xì)節(jié)用詞上有些不同,但這并不是因?yàn)槲以诜g時(shí)添油加醋,事實(shí)上,這份《網(wǎng)絡(luò)成癮臨床診斷標(biāo)準(zhǔn)》是“北京軍區(qū)總醫(yī)院成癮科教授、中國(guó)青少年心理成長(zhǎng)基地主任”陶然教授制定的。
公開(kāi)報(bào)道中提到,這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)“雖然只有9句話,但它的形成,是一個(gè)歷時(shí)8年、從無(wú)到有的漫長(zhǎng)過(guò)程”,是經(jīng)過(guò)“沙里淘金”,“數(shù)以萬(wàn)計(jì)臨床數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)半年”之后得出的結(jié)論。隨后這套標(biāo)準(zhǔn)“戰(zhàn)勝了14家同樣研究網(wǎng)癮”的國(guó)際同行,被美國(guó)精神病協(xié)會(huì)2013年出版的《精神疾病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》第五版(DSM-5)全盤(pán)采納。
報(bào)道指出,“由于國(guó)際上對(duì)于精神疾病的認(rèn)定非常慎重,DSM-5是《精神疾病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》近20年來(lái)的第一次重大更新”。陶然教授說(shuō):“這意味著美國(guó)青少年治療網(wǎng)癮,可以納入醫(yī)保福利體系了?!?/p>
美國(guó)人為什么選了陶教授的標(biāo)準(zhǔn)呢?原來(lái),“第一是我們的樣本量大,第二比較科學(xué)?!碧战淌谡f(shuō),“2008年11月份,當(dāng)時(shí)美國(guó)精神病協(xié)會(huì)的主席還親自來(lái)到北京,考察我們?cè)囼?yàn)的可靠性,與患兒交談,此后我還去美國(guó)進(jìn)行了兩次答辯。對(duì)于網(wǎng)絡(luò)成癮疾病診斷標(biāo)準(zhǔn)的制定,國(guó)際社會(huì)也經(jīng)歷了一個(gè)認(rèn)知的過(guò)程?!?/p>
不過(guò),這篇陶教授的采訪報(bào)道中并未提到這套標(biāo)準(zhǔn)如何適用,也就是說(shuō),一個(gè)人是否網(wǎng)絡(luò)成癮,是符合其中一項(xiàng)就算,還是全部符合才算呢?從《每日郵報(bào)》的報(bào)道來(lái)看,是取一個(gè)簡(jiǎn)單多數(shù):9項(xiàng)當(dāng)中有5項(xiàng)符合才可以——聽(tīng)起來(lái)這像是放寬了一些判斷的標(biāo)準(zhǔn)。
不過(guò),即使在標(biāo)準(zhǔn)如此放寬之下,加的夫大學(xué)這次研究的結(jié)果仍舊令人感到“意外”:研究之初,有9名志愿者滿足9項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)中的至少5項(xiàng);半年后,所有志愿者都未達(dá)到5項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn);有3名志愿者全程滿足至少4項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn),但游戲者并未因自己的游戲習(xí)慣感到痛苦。
不僅如此,研究人員進(jìn)一步分析發(fā)現(xiàn),那些符合若干游戲成癮標(biāo)準(zhǔn)的志愿者,只是滿足感較低,也就是說(shuō),他們對(duì)現(xiàn)實(shí)生活中某些方面感到不滿,比如人際關(guān)系或工作等——玩游戲可能是這些人在逃避現(xiàn)實(shí)中的不快,而非成癮。
這項(xiàng)研究的首席作者、來(lái)自加的夫大學(xué)的Netta Weinstein博士說(shuō):“我們并未看到很多人出現(xiàn)臨床問(wèn)題。這項(xiàng)研究顯示,與毒品等其他成癮行為相比,人們會(huì)游戲成癮的具體原因其實(shí)還尚不清楚?!?/p>
這個(gè)周末有一個(gè)好消息,也有一個(gè)壞消息。
好消息是,PSN的獎(jiǎng)杯可以換錢(qián)了!我們都知道,自從索尼在PS3時(shí)代加入獎(jiǎng)杯系統(tǒng)以來(lái),你在PS系游戲里得了多少個(gè)獎(jiǎng)杯,基本上只關(guān)乎榮譽(yù)感,一個(gè)獎(jiǎng)杯值多少錢(qián)?這誰(shuí)也不知道,但現(xiàn)在獎(jiǎng)杯真的值錢(qián)了,或許是受到20年來(lái)最佳財(cái)務(wù)狀況的鼓舞,索尼宣布獎(jiǎng)杯可以換錢(qián)了。你首先可以用獎(jiǎng)杯兌換成特定的點(diǎn)數(shù),然后點(diǎn)數(shù)又可以兌換成美元,怎么兌換?索尼給了一個(gè)官方定價(jià):
令人悲傷的是,銅杯是一文不值的——它哪怕就值1美分也好,對(duì)吧?
那么如果你現(xiàn)有的獎(jiǎng)杯可以換錢(qián),能換多少呢?舉個(gè)例子,由于100點(diǎn)可以兌換1美元,在美服獎(jiǎng)杯排行榜上領(lǐng)先的玩家Roughdaw4擁有15511個(gè)銀杯、6903個(gè)金杯和1359個(gè)白金杯,所以他的獎(jiǎng)杯可以兌換2204.41美元,大約可以買(mǎi)下大約36個(gè)全價(jià)游戲。
這個(gè)計(jì)劃讓微軟Xbox部門(mén)的負(fù)責(zé)人Phil Spencer都交口稱贊,他在推特上說(shuō):“聽(tīng)起來(lái)很酷,我都要試試了。競(jìng)爭(zhēng)是件好事,可以讓我們更努力工作?!?/p>
我也算了一下我的獎(jiǎng)杯值多少錢(qián)——在拋棄掉2493個(gè)沒(méi)用的銅杯以后,我的獎(jiǎng)杯一共價(jià)值73.95美元,聽(tīng)起來(lái)還不錯(cuò)?那么,壞消息是,目前獎(jiǎng)杯換錢(qián)計(jì)劃只針對(duì)美國(guó)玩家開(kāi)放。令人更加悲傷的是,我不僅不是美國(guó)人,而且賬號(hào)在港服。
好吧,各位讀者朋友,我只想知道,你們的獎(jiǎng)杯理論上可以換多少錢(qián)?