TGA 2017頒獎(jiǎng)典禮:《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》成為“年度游戲”

任天堂或成最大贏家!

編輯胡正達(dá)2017年12月08日 15時(shí)06分

北京時(shí)間12月8日上午9點(diǎn)30分,被稱為“游戲界奧斯卡”的The Game Awards 2017頒獎(jiǎng)典禮正式舉行。

獎(jiǎng)項(xiàng)

國(guó)內(nèi)游戲粉絲獎(jiǎng)由《劍網(wǎng)3》重制版獲得。

最佳敘事游戲獎(jiǎng)頒給了《艾迪芬奇的記憶》,作為一款敘述方式奇妙的短流程游戲,《艾迪芬奇的記憶》收獲了玩家們的一致好評(píng)。

體驗(yàn)不同人物的視角,撥開(kāi)重重迷霧,懸疑而不恐怖的魔幻現(xiàn)實(shí)作品

最佳動(dòng)作游戲由《德軍總部2:新巨像》獲得。

激勵(lì)玩家不斷使用新武器、新動(dòng)作解決敵人,確實(shí)在動(dòng)作設(shè)計(jì)方面匠心獨(dú)運(yùn)

最佳競(jìng)速游戲由《極限競(jìng)速7》獲得。

在賽車游戲式微的今天,《極限競(jìng)速7》殺了出來(lái)

最佳VR游戲由《生化危機(jī)7》獲得。

意料之中的獲獎(jiǎng)

最佳音樂(lè)獎(jiǎng)?lì)C給了《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》。

實(shí)至名歸!

最佳美術(shù)設(shè)計(jì)獎(jiǎng)由《茶杯頭》獲得,源自上個(gè)世紀(jì)30年代獨(dú)特的動(dòng)畫(huà)美術(shù)風(fēng)格讓這款游戲在今年眾多大作中殺出重圍。

獨(dú)立游戲的成功

產(chǎn)業(yè)偶像獎(jiǎng)頒發(fā)給了第一位女性游戲制作人Carol Shaw。在獲獎(jiǎng)感言中,Carol Shaw感嘆了游戲產(chǎn)業(yè)的日新月異,在她剛?cè)胄袝r(shí),游戲的美術(shù)、程序、策劃全都由她一肩挑。她也感謝了在35年職業(yè)生涯中不斷給予她幫助和反饋的同事們。

年輕時(shí)的Carol Shaw

最佳RPG游戲頒發(fā)給了《女神異聞錄5》。

P5天下無(wú)敵

最佳策略游戲頒發(fā)給了《馬力奧+瘋狂兔子:王國(guó)之戰(zhàn)》。

不斷的可探索要素,需要隨時(shí)重置的技能點(diǎn)考驗(yàn)著你的決策能力

最佳合家歡游戲頒發(fā)給了《超級(jí)馬里奧:奧德賽》。

你又多了一個(gè)買Switch的理由

最佳獨(dú)立游戲由《茶杯頭》斬獲,相比于其他幾款獲得提名的游戲,《茶杯頭》在口碑、銷量和影響力方面都有著很大的優(yōu)勢(shì)。

梅開(kāi)二度,《茶杯頭》或成本屆TGA最大贏家

最佳電競(jìng)游戲最佳正在運(yùn)營(yíng)游戲由《守望先鋒》獲得,這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)可能會(huì)引起一些爭(zhēng)議。相比獲得提名的《英雄聯(lián)盟》和《火箭聯(lián)盟》,《守望先鋒》在玩家人數(shù)、影響力方面都沒(méi)有任何優(yōu)勢(shì),而且相比于比賽規(guī)模越做越大的《英雄聯(lián)盟》,《守望先鋒》的電競(jìng)化一直飽受詬病。

《守望先鋒》還沒(méi)涼呢

最佳電競(jìng)選手由網(wǎng)友投票選出,來(lái)自韓國(guó)的《英雄聯(lián)盟》選手Faker獲得了此項(xiàng)殊榮。盡管在今年的《英雄聯(lián)盟》S7世界賽上折戟,沒(méi)能實(shí)現(xiàn)3連冠的王朝夢(mèng),但Faker選手本人的發(fā)揮卻無(wú)可挑剔。自律、勤奮、穩(wěn)定,這位《英雄聯(lián)盟》的神級(jí)選手配得上年度最佳的頭銜。正在洛杉磯參加2017全明星比賽的Faker通過(guò)視頻發(fā)表了獲獎(jiǎng)感言,他表示自己在明年一定會(huì)有更好的表現(xiàn)。

李哥還是李哥

最佳學(xué)生游戲頒發(fā)給了《Level Squared》,來(lái)自澳大利亞的學(xué)生代表在頒獎(jiǎng)致辭中念出了所有參與制作的人員名字,他們就是游戲界的未來(lái)。

來(lái)自澳大利亞的學(xué)生團(tuán)隊(duì)斬獲了這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)

最具影響力游戲由安德魯·豪斯頒發(fā)給了《地獄之刃》制作組。最具影響力指在社會(huì)方面的影響力,《地獄之刃》旨在反應(yīng)精神病人的狀況,引起人們對(duì)他們的關(guān)心,為社會(huì)帶來(lái)了積極影響。從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),《地獄之刃》獲得這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)毫無(wú)問(wèn)題。去年這個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)由《癌癥似龍》獲得。

你從這個(gè)游戲中收獲了什么呢?

最佳表演的得主是來(lái)自《地獄之刃》的動(dòng)作捕捉女演員Melina Juergens,她在游戲中扮演了Senua。作為一個(gè)動(dòng)作捕捉演員,Melina以其極富沖擊力的表演給玩家們留下了深刻的印象。

最佳游戲指導(dǎo)年度游戲落入了《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的囊中。這也是任天堂獲得的首個(gè)年度最佳游戲。在發(fā)表獲獎(jiǎng)感言時(shí),制作人青沼英二激動(dòng)到哽咽難言。從現(xiàn)場(chǎng)觀眾們的歡呼聲和網(wǎng)友們的認(rèn)可聲中,我們都能感受到《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》獲獎(jiǎng)的合理性。

塞爾達(dá)是天

中二滿滿

一些預(yù)告

在頒獎(jiǎng)的同時(shí),也有一些游戲公布了預(yù)告和后續(xù)計(jì)劃。比如,小島秀夫帶來(lái)的《死亡擱淺》的新預(yù)告片,這似乎已經(jīng)成了TGA每年的定番,我們有理由懷疑小島秀夫本人這一年就忙活出《死亡“鴿”淺》這一個(gè)預(yù)告片。而這個(gè)預(yù)告片究竟講了什么(反正我沒(méi)看懂),還需要玩家們自行體會(huì)。

今晚的最大贏家《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》公布了全新的DLC2。玩家將在新的DLC中進(jìn)入到四英杰的相關(guān)故事中,而預(yù)告片中摩托車的出現(xiàn)也讓大家深感意外。根據(jù)可靠消息,玩家們現(xiàn)在就可以下載這個(gè)全新DLC了,恰逢周五,今夜無(wú)眠。

《地鐵:流亡》公布了全新的預(yù)告片,新作的畫(huà)面十分優(yōu)秀。游戲預(yù)計(jì)于2018年秋季上市。

《獵天使魔女1&2》的重制版將在2018年2月17日發(fā)售并登陸NS平臺(tái),同時(shí)《獵天使魔女3》的預(yù)告片也公布了出來(lái),《獵天使魔女3》將由NS獨(dú)占。

《海賊之?!穼⒂?018年3月20日上市,游戲?qū)⒌顷慩B1。

《Payday》制作組新作《GTFO》正式公布。

WORK TOGETHER OR DIE TOGETHER

EA發(fā)布了《A WAY OUT》的新預(yù)告,這款游戲?qū)⒃?018年3月23日發(fā)售。

THQ新作《Fade To Silence》發(fā)布了預(yù)告片,本作將于2017年12月14日開(kāi)啟搶先預(yù)測(cè)。

萬(wàn)代南夢(mèng)宮公布了《刀魂6》將于2018年發(fā)售,將登陸PS4/PC/XB1。

《堡壘之夜》將開(kāi)放一個(gè)50V50的新模式,支持PC/PS4/XB1/MAC,目前已經(jīng)可以玩到這個(gè)模式了。

《星球大戰(zhàn):前線2》宣布,第一季內(nèi)容將對(duì)所有玩家免費(fèi)開(kāi)放。

《看火人》的制作團(tuán)隊(duì)公布了新作《In The Wakkey Of Gods》,這是一款冒險(xiǎn)解謎游戲。本作將于2019年發(fā)售。

《GTA Online:毀滅之日大搶劫》將于2017年12月12日正式登場(chǎng)。

From Software也帶來(lái)了1個(gè)新作預(yù)告片,不過(guò)全片算上廠商LOGO一共才4個(gè)畫(huà)面。據(jù)玩家們猜測(cè),新作是《血源2》。

《絕地求生》公布了最新的沙漠地圖預(yù)告片,該地圖也將于12月8日下午4點(diǎn)登陸測(cè)試服。

一些評(píng)論

相比于去年?duì)幾h極大的《守望先鋒》,今年的“年度游戲”《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》獲獎(jiǎng)后基本是一邊倒的恭喜之聲。而“年度游戲”在公布之前,大家也認(rèn)定了是《超級(jí)馬里奧》和《塞爾達(dá)》二選一的局面??傮w來(lái)說(shuō),今年的大部分獎(jiǎng)項(xiàng)都算是實(shí)至名歸,唯一可能引起爭(zhēng)論的是《守望先鋒》能否稱得上最佳電競(jìng)游戲。在整個(gè)2017年,《守望先鋒》的職業(yè)圈子是不斷萎縮的,比賽過(guò)少和玩家流失帶來(lái)的影響力下降讓《守望先鋒》的職業(yè)選手們紛紛轉(zhuǎn)行。在這樣的情況下,《守望先鋒》依然得到了最佳電競(jìng)游戲獎(jiǎng),顯得有些不合理。

如果說(shuō)去年TGA是暴雪的勝場(chǎng),那今年任天堂則主宰了TGA。無(wú)論是已經(jīng)獲得的2017年度最佳游戲,還是將在2018年登上NS的一大批獨(dú)占游戲,都讓今天的任天堂出盡了風(fēng)頭。

而《絕地求生》沒(méi)有獲得任何獎(jiǎng)項(xiàng)則有些在玩家們的意料之外,情理之中。作為一款銷量超過(guò)2000萬(wàn)的爆款游戲,《絕地求生》雖然好玩,但在游戲質(zhì)量上還是有所欠缺,希望藍(lán)洞能繼續(xù)努力。

今年的頒獎(jiǎng)典禮已經(jīng)圓滿結(jié)束,相信大家的錢(qián)包也已經(jīng)躍躍欲試了,今夜注定無(wú)人入眠。那我們一起期待明年的TGA吧。

最后附上獲獎(jiǎng)名單
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編輯 胡正達(dá)

那么,就這樣啦,再見(jiàn)咯。

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