國產(chǎn)手游們的“絕地求生”

在這個國產(chǎn)手游互相淘汰的戰(zhàn)場上,廠商們需要“跑毒”來規(guī)避政策風險,需要擊敗那如地獄一般的他人,真正身在其中,“吃雞”的樂趣早就被“大逃殺”本身的殘酷所剝奪,因為它們沒有重開新局的機會。

實習編輯此木一禾2017年12月22日 18時00分

2017年是農(nóng)歷丁酉雞年,年初的時候,雞這種動物還只存在于一句“雞年大吉”的文明或不文明的問候語中。轉(zhuǎn)眼到了年末,雞這個字,卻已然成為席卷全國玩家和廠商的巨大浪潮:相比在游戲中提心吊膽想活到最后的玩家們,各家廠商明顯更想吃上一口雞?!督^地求生》的火爆蓋過了《Dota 2》,蓋過了《英雄聯(lián)盟》,甚至蓋過了風靡全國的《王者榮耀》。一句“大吉大利,今晚吃雞”儼然成了社交生活中必須知曉的俗語;“吃雞”也已然成為未來游戲的標桿。

2017年最后的這幾個月,各大廠商正在手機這個平臺上,上演一出真實的“絕地求生”。

一個半月以前的10月27日,《對“大逃殺”類游戲總局業(yè)務主管部門的基本態(tài)度》一文發(fā)表,指出“該類游戲不僅普遍存在大量血腥、暴力內(nèi)容,而且其類似于古羅馬角斗場式的游戲體驗與生存理念的設定嚴重偏離我國社會主義核心價值觀和中華民族的傳統(tǒng)文化習慣與道德規(guī)范”,因此“對于‘大逃殺’這類鼓勵殺戮、尤其單純以殺死其他游戲玩家扮演的角色為手段實現(xiàn)最終目的的游戲,總局明確持有否定態(tài)度,將難以獲得出版運營許可”。

《對“大逃殺”類游戲總局業(yè)務主管部門的基本態(tài)度》

這份文件的發(fā)行其實本身不奇怪,國情如此。不過對于廣大廠商而言,這就是一次極大的挑戰(zhàn)了。

10月份的手機游戲市場還比較平靜,《王者榮耀》還是最受歡迎的游戲,小米、網(wǎng)易和騰訊雖然都公布了自己的“吃雞”手游,但上線日期都在11月。除了騰訊CF手游的“荒島特訓”模式更早一點與玩家見面之外,其他的游戲似乎都在等下個月一較高下。一些小的工作室倒是早已掀起了自己的“吃雞”風潮,然而其素質(zhì)參差不齊,雖然“雞渴”的用戶們?yōu)樗鼈冐暙I了巨大的下載量,它們還是在10月下旬被大批量下架了。到了10月末,預料中的戰(zhàn)局因為廣電這一紙文件而變得更加復雜。

“雞”是要吃的,但一定要“干凈”地吃,這一點是廠商們的基本共識。

好在無論是小米增添了大逃殺模式的《小米槍戰(zhàn)》,還是網(wǎng)易半路出家的《終結(jié)者2:審判日》,抑或是騰訊的CF“荒島特訓”,都在8月甚至更早的時候拿到了廣電總局的游戲出版版號,游戲模式的增減似乎并不影響其合法運營。就算是11月份才正式公布的騰訊“吃雞”手游《光榮使命:使命行動》,也在11月8日拿到了版號。看起來又是一次中國特色的政策與對策的典型博弈,通向新市場的道路曲折了這一次,前景依舊是無比地光明。

而在11月中旬《荒野行動》的某次更新以后,玩家們在游戲中看到了大量主旋律正能量標語,游戲的背景也由 “精英戰(zhàn)士培養(yǎng)計劃”改成了“維和部隊軍事演習”;網(wǎng)易還在游戲官網(wǎng)的醒目位置貼出《網(wǎng)易對“大逃殺”類游戲指導意見的執(zhí)行公告》;同時,丁磊在媒體面前表示,網(wǎng)易旗下的游戲并非“大逃殺”類型,并表示對這種“誤導”十分“反感”。

今日的App Store榜單

如今,《荒野行動》已經(jīng)霸占在中國區(qū)蘋果App Store收入排行榜的前三。這一款游戲,已經(jīng)是網(wǎng)易手中最大、也最要緊的一張牌。

相比之下,小米只是分別在11月2日和13日在《小米槍戰(zhàn)》官網(wǎng)發(fā)表了公告和倡議書,強調(diào)《小米槍戰(zhàn)》“主導的是一種平民化跨界思維,即無論身處何地,即便從零開始,通過不斷的堅持和努力,也終能獲得成功”,但游戲中并沒有什么明顯的改動;騰訊則沒有在任何游戲的官網(wǎng)對政策進行任何表態(tài),只是在CF手游的“荒島特訓”模式中也貼了一些標語而已。至于綠血、“不會出現(xiàn)真正的傷亡”之類的設定,就算沒有相關政策,廠商們也會進行“自我審查”的。

由此觀之,每一款想獲得過審資格、順利上線的游戲,都已經(jīng)面臨過形形色色的、殊途同歸的改動。其中最為成功的《荒野行動》,面臨的改動也最突出。

然而對于網(wǎng)易,更大的壓力,遠遠不是來自廣電總局。

正版《絕地求生》

11月22日,騰訊突然公布消息,宣布已與PUBG公司達成協(xié)議,將獨家代理《絕地求生》在中國的運營。這件事終于從江湖傳言成為了事實。相信不少人還記得10月份騰訊發(fā)的那條“大吉大利,__吃雞”的微博,隨著廣電總局的發(fā)文,越來越多的人覺得騰訊代理《絕地求生》的腳步將會被中斷,現(xiàn)在看來并沒有。套用一句流行語來說,騰訊可能會遲到,但絕不會缺席。

這個時候,騰訊已經(jīng)上線了《光榮使命:使命行動》,預約人數(shù)超5000萬;CF手游“荒島特訓”已經(jīng)上線了一個多月,大受歡迎;而Steam上一款名為《Europa》的新游戲也被確認為騰訊的新“吃雞”端游。獲得PUBG公司授權的騰訊肯定還會在手機上推出更多冠以《絕地求生》之名的游戲。

網(wǎng)易的兩款手游成績都不錯,但架不住正版來勢的洶洶。面對騰訊的種種圍困,搶占端游也就成了唯一的選擇。于是在騰訊發(fā)出代理《絕地求生》消息的當天,網(wǎng)易當即宣布將推出《荒野行動》的PC版并宣布次日就可以獲取。玩家下載到游戲以后發(fā)現(xiàn)PC版和手機版十分相似,盡管對電腦硬件配置要求較低,但最初版本甚至連游戲界面中專為手機操作設定的UI都還保留著。雖然網(wǎng)易已經(jīng)在日后的更新中修復了這些問題,使這個版本變得真正可用——不過為什么不等優(yōu)化好再推出,而一定要搶占這個先機呢?

接下來的幾天內(nèi),騰訊連續(xù)公布了兩款《絕地求生》手游:由天美工作室群負責的《絕地求生:全軍出擊》以及由光子工作室群制作的《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》;那款名為《Europa》的端游也證實確為騰訊制作的“吃雞”游戲,定名為《無限法則》。至此,騰訊手中的“吃雞”游戲已經(jīng)有6款。

騰訊迅猛的動作之下,形勢卻沒有發(fā)生與攻勢相匹配的逆轉(zhuǎn)。

網(wǎng)易兩款手游的赫赫戰(zhàn)功

12月12日,網(wǎng)易宣布,《荒野行動》的用戶注冊數(shù)量已經(jīng)突破1億,日活躍人數(shù)超2000萬,現(xiàn)在還牢牢把守著App Store免費榜的榜首、暢銷榜的前三。這距離游戲上線開始測試才過去差不多僅僅一個月;至于PC端,也早已不是《荒野行動》單打獨斗,《終結(jié)者2:審判日》的PC版也已上線,其手機電腦總注冊人數(shù)超過5000萬。反觀騰訊的兩款手游上線已經(jīng)有半個月,各自的官網(wǎng)預約人數(shù)還沒有達到1000萬。如果《荒野行動》繼續(xù)保持這樣的成績,有很大可能會占據(jù)“吃雞”手游的至少半壁江山。

至于《小米槍戰(zhàn)》,在11月初短暫沖上App Store免費游戲榜前三大概就是它的最佳戰(zhàn)績,現(xiàn)在在騰訊與網(wǎng)易的戰(zhàn)場上,它似乎已經(jīng)顯得不那么重要了。廣電總局的“吃雞”禁令,在此時這個白熱化的戰(zhàn)場上,則更像是久遠的幻夢一場,雖然說它的影響還將持續(xù),但它看起來已經(jīng)不會對“吃雞”浪潮產(chǎn)生實質(zhì)性影響。這股浪潮遠遠沒有結(jié)束,一切才剛剛開始。

究竟是網(wǎng)易搶占市場先機和玩家的做法會帶它走向輝煌,還是獲得“原版”游戲光環(huán)的騰訊后來居上,抑或是“大逃殺”類游戲就此慢慢走向沉寂,在這個國產(chǎn)手游互相淘汰的戰(zhàn)場上,這些都不得而知。廠商們需要“跑毒”來規(guī)避政策風險,需要擊敗那如地獄一般的他人,真正身在其中,“吃雞”的樂趣早就被“大逃殺”本身的殘酷所剝奪,因為它們沒有重開新局的機會。

如果將《英雄聯(lián)盟》《Dota 2》《王者榮耀》代表的MOBA比作巨龍,“吃雞”這種新類型的游戲無疑就是那位屠龍的勇士,但傳說中注定的結(jié)局是:屠龍的勇士最終也必將變?yōu)樾碌木摭?。只能希望在這個無解的循環(huán)中,能真正留下點什么東西,去驅(qū)動國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)以一種更為良性的方式去發(fā)展,而不僅僅是大家一擁而上地“吃雞”,等浪潮過去,徒留一地雞毛。

畢竟,連PUBG公司的CEO金昌漢都在說,“騰訊是中國最好的游戲公司”。

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實習編輯 此木一禾

chaiyihe@chuapp.com

百川相忘,日月同輝。

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