我們買了5箱隨機200張的PS2光盤,體驗了一把“主機游戲抽卡”

在中國宣布不再接收新的“洋垃圾”之后,我們在淘寶上購買了5箱店家?guī)齑娴挠螒虮P,來了一場“主機游戲抽卡”。

編輯胡正達(dá)2018年01月15日 15時00分

許多玩家在面對自己的老游戲盤時,會體會到一種“食之無味,棄之可惜”的雞肋感:一方面,由于年代久遠(yuǎn),這些游戲盤要么出了高清復(fù)刻版,要么由于主機換代,已不可使用;另一方面,當(dāng)年在購買它們時付出的大量金錢和度過的美好時光又如此真切,讓人無法輕易拋棄。

于是,有的人選擇將老游戲盤收藏起來留作紀(jì)念,有的拿來糊墻作為裝飾,還有的干脆變廢為寶,把光盤做成了工藝品。

藝術(shù)家和我的差距就如同我和猴子的差距……

和玩家相似,游戲廠商們在面對沒賣完的舊盤時也深感頭疼:低價出售自砸招牌,倉儲舊貨人財兩空,廢物處理成本驚人,趕上游戲口碑爛,白送都沒人要,1983年雅達(dá)利崩潰時那無數(shù)埋在地底的《E.T.》卡帶就是絕佳的例子。

當(dāng)然,除了填埋這種高成本處理方法,賣不出去的游戲還有另一條路——將需要處理的廢品賣到海外。

漂洋過海來見你

我在淘寶上就發(fā)現(xiàn)了這些“洋垃圾”的蹤跡。在一眾黑膠唱片的包圍之下,一種成箱出售的游戲盤尤為醒目:原裝日版PS2游戲盤,箱說全(指包裝盒、說明書都很完整),單份40張隨機不重復(fù)搭配,每箱不到百元。

猶如手游抽卡,驚險刺激!

我的腦海中響起了尾單商店大喇叭粗獷的宣傳聲:“原價都是300、400的,現(xiàn)在統(tǒng)統(tǒng)20塊!統(tǒng)統(tǒng)20塊!20塊,你買不了吃虧;20塊,你買不了上當(dāng)。”

打口盤與洋垃圾

這些PS2光盤就是傳說中的“打口盤”。打口,顧名思義,就是在銷毀時用刀具或激光等工具在光盤等物品表面切割出口子。

在打口盤以前,早年間中國人民接觸最多的是打口磁帶,這些來自國外的音像制品由于某些原因在當(dāng)?shù)貨]有銷售完,既不可能降價銷售,大量庫存又浪費財力物力,最好的辦法就是銷毀后當(dāng)成廢舊塑料賣到中國等有需求的國家,成了“洋垃圾”。

雖然名義上是打口盤,但有錢能使鬼推磨,出于進貨人的要求或其他原因,很多貨物在銷毀時只是做做樣子,象征性給面上的幾盤打打口,下層多是完璧。

所謂“打口”

在國產(chǎn)唱片工業(yè)一窮二白的上世紀(jì)八九十年代,“打口”就像鑿壁偷來的一束光,點亮了文青們的藝術(shù)道路。什么是金屬浪潮,哪個叫硬核朋克,不聽打口,根本找不到答案。多少人成天走街串巷,就為了淘一張心儀的盤。這種滿世界尋寶的成就感不是現(xiàn)如今打開手機點點購物軟件能夠相比的。

藝術(shù)之光!

近些年,隨著經(jīng)濟水平和對環(huán)保重視程度的提升,“洋垃圾”在我國的定位慢慢從經(jīng)濟產(chǎn)品淪為了真正的垃圾。伴隨一紙禁令,自2018年1月1日起,中國將不再接收任何國家輸出的廢品,在政策和海淘的雙重打擊之下,似乎打口即將成為過去式了。

和“洋垃圾”說再見

主機游戲抽卡是一種怎樣的體驗

為了仍然能夠體驗“氪金抽盤”之樂趣,且抱有一絲淘到藏品之幻想,我與同事數(shù)人在明知“極品率”極低的情況下依然在兩家不同店鋪購買了5個“寶箱”。沾物流業(yè)發(fā)達(dá)的光,寶箱不日便抵達(dá)了觸樂。

快遞一到手,窮人乍富之感油然而生:12個包裹順次碼放,端的是氣勢如虹;拆包平攤,也稱得上蔚為壯觀。共計200張光盤雖偶有重復(fù),但種類依然繁多,而且全是沒打到口的原盤。

橫看成嶺側(cè)成峰,平鋪勢起豪氣生

在這200張盤中,數(shù)量上占據(jù)絕對優(yōu)勢的是“機動戰(zhàn)士高達(dá)”系列,共計22張,其次是13張的“最終幻想”和12張的“三國無雙”。此外,“GT賽車”“合金裝備”“火影忍者”也都頗具規(guī)模。

除去這些耳熟能詳?shù)臒衢T,也有一些相對小眾的作品。如根據(jù)同名電視劇制作的游戲《3年B組金八先生》,作為一部1979年開播、2011年劇終,擁有8季正片、12個特別篇的國民級日劇,這款劇改游戲在2004年由曾推出過“恐怖驚魂夜”系列的知名日本游戲公司Chun Soft負(fù)責(zé)制作。遑論在日本影響力如何,這款游戲在中國的知名度極低,我們也不禁感嘆:“這個電視劇居然還出過游戲!”

這個“盤池”中哪一張算得上是SSR?哪一張最值?哪一張最令人意外?如果只能拿走一張,你會選哪張?這些盤要都是你的,你會怎么用?翻出機器玩?藏起來紀(jì)念?供著?還是糊墻?這種單價兩塊多的“主機游戲抽卡”值嗎?為了了解大家對這次抽盤的感受,我為參與的同事們也準(zhǔn)備了一些問題,每個人的回答都不盡相同。

作為一個自稱完全沒有老游戲情懷的人,我的同事劉淳艱難地回答了這幾個問題。在他看來,硬要說是SSR的話,《勇者斗惡龍8》和《最終幻想12》勉強算得上,都是經(jīng)典系列作品的前幾代,而且也有一定口碑。經(jīng)過一陣思考,《合金裝備2》最終也被加入了名單。

但如果只能拿一張的話,他會帶走光榮公司的《金色琴弦》。這是一部以古典音樂為主題的高中生戀愛養(yǎng)成游戲,屬于池中極為稀罕的類型。同時,作為第一家發(fā)布乙女游戲的公司,對比如今嚴(yán)肅、正經(jīng)的歷史題材游戲,光榮公司本身就讓他覺得十分有趣。

劉淳真是慧眼獨具

至于這張盤拿回去如何處理,劉淳表示,玩是不可能玩的,畢竟沒有機器,收藏也算不上,就只能放在那里看著。對于每份90元的“卡包”,他覺得也談不上值不值,“你玩課金手游抽卡的時候會考慮值不值嗎?反正2元一張也不貴,單純滿足一下好奇心也是好的?!?/p>

與淡定自若,仿佛置身事外的劉淳不同,我的另一位同事,對眾多老游戲如數(shù)家珍的忘川發(fā)出了憤怒的咆哮。他表示,如此“低劣”的盤池配置,心目中的SSR根本不在其中,即使有些還算不錯的游戲,后來也出了“復(fù)刻版”,這讓他無從選擇。

對于想帶哪盤游戲回家的問題,忘川是這樣回答的:“沒有《ICO》!沒有《死魂曲》!沒有《零》!沒有《源式》!沒有《紅俠喬伊》!沒有《神之手》!沒有《櫻花大戰(zhàn):熾熱之血》!剩下那些要么有更好玩的續(xù)作,要么有移植、復(fù)刻或重制版,似乎并沒有帶走的價值……我選《跑車?yán)寺?》(又譯《GT賽車4》 )吧,情懷加成——在昔日的人生偶像家玩過專用外設(shè),有完整的方向盤、排檔桿、油門和剎車踏板。玩過外設(shè)后,我第一次發(fā)現(xiàn)游戲里不同的車型,反饋給方向盤的手感都輕重有別,真實感十足。之于我,這是真·駕駛啟蒙。”

當(dāng)被問到拿回去會不會玩時,忘川嘆道:“PS2在老家,之前借給別人被一番折騰,現(xiàn)在磁頭能不能讀碟還是問題……估計只能是擺件了。”

我想這會是大部分人的選擇。這年頭,要想找一臺完好的PS2,比PS4和PS3還是難多了,即使有,大多也在吃灰。

至于成箱買這種游戲究竟值不值的問題,忘川的回答與劉淳剛好相反:“以這批開箱的游戲質(zhì)量來說,還是有點小虧——純粹占地方??!而且真正好玩的冷飯就應(yīng)該復(fù)刻!重制!讓我充值信仰啊奸商們!”的確,觸樂在北京,以北京的房價,這些光盤所占地盤的價格確實有些過高了……

緊接著,我采訪了家中剛好擁有完好PS2的左輪。作為一個從2001年就開始在Game?Boy上玩《實況力量棒球》,并且從3年前就在自己的孤島中為該游戲手游版課金的奇男子,剛剛在游戲中完成所有比賽全國制霸的左輪,在盤池中找到了他的本命——PS2版《實況力量棒球:大聯(lián)盟2》和《實況力量棒球10》。欣喜若狂的他不僅表示愿意高價回購這兩張盤,還拍下了自己與光盤們的合影。

左輪的“命中注定”們

他的樣子仿佛找回了在戰(zhàn)爭中失散多年的女友,而左輪對我的幾個問題也只給出了1個答案:《實況力量棒球》。盡管他說是因為此游戲供貨少、稀有程度高,但我認(rèn)為這套說辭只是應(yīng)付而已。就算有再稀罕的游戲,他也依然只會拿《實況棒球》。

關(guān)于拿回去如何處置游戲盤以及抽盤究竟值不值的問題,作為受訪者中唯一擁有完好PS2的人,左輪的回答擲地有聲:“供起來!值!”

以上幾位,分別呈現(xiàn)了“無可奈選”“恨不成選”“命中注選”3種狀態(tài),而來自“敵營”的拖泥錢,與他們都不相同。

這一攤PS2游戲在身為忠實任天堂玩家的拖泥錢眼里,只有《王國之心》勉強可稱得上是SSR,其余皆不值一提?!秾崨r棒球》則是讓他最讓感到意外的游戲?!拔姨焯炻犠筝喣钸哆@個游戲,沒成想真能看到中古主機版。要讓我拿走一盤的話,也是《實況棒球》,因為可以高價轉(zhuǎn)賣給左輪?!?/p>

“要是他不從你手里買呢?”

“那我只能將它束之高閣了?!?/p>

至于最后一個“值不值”的問題,因為陣營隔離,拖泥錢對PS2游戲并不感興趣,自然也談不上值不值了。“如果換成Wii或者任天堂游戲,我覺得就值!”

以上就是觸樂編輯部對于此次抽盤的看法,雖然除了左輪外,大家對于抽到的游戲都表示驚喜不足,但等快遞時的期待與拆箱時的激動已經(jīng)值回票價了。

告別打口時代

在國家政策的限制下,游戲盤這份生意還能持續(xù)多久,我向淘寶店家進行了咨詢。盡管涉及細(xì)節(jié)時賣家多數(shù)語焉不詳,但多少還是透露了一些信息。

據(jù)店家介紹,這些來自日本的游戲盤都是經(jīng)由我國香港地區(qū)流入內(nèi)地的福建、廣東等省。每隔一段時間,一些做打口生意的人便會前往汕頭等地進貨。這些貨大多按廠家分類,成色較好的以前主要被上海和北京商家壟斷。近些年,隨著生意日漸冷清,許多商家把重心從打口盤、電子產(chǎn)品轉(zhuǎn)到了利潤更高的"古著"(指在二手市場淘來的服裝)上。

再說回打口盤,這些商家在拿貨時就和他賣貨時的形式一樣,分為挑選和整包兩種類型,若是整包隨機進貨,每盤的成本只有1塊多,熟人則更低,這也解釋了為什么淘寶上每盤賣2塊多依然有得賺。

說到國家政策是否會影響生意,店家表示,這些PS2中古碟都是早年間存貨,現(xiàn)如今生意頗為冷清,距離清光庫存還有一段時日。另一店家透露,他們每天供貨可以達(dá)到10箱,但實際上,我買盤的這家單月成交量只有10單,所以像我這種購買數(shù)箱的已經(jīng)算是大客戶了。

不過庫存再多,也總有用完的一天,店家對此倒并不在意。他覺得只要利潤夠高,再怎么禁止,依然會有神通廣大的人物搞到貨源。若是利潤不高,他這生意做不下去,進不進貨也就無所謂了。而如今打口盤的利潤確實已經(jīng)不高,這塊市場很可能會自然而然隨政策因素進一步衰退。

作為特殊時期的產(chǎn)物,打口盤的出現(xiàn)在一定程度上彌補了中國在音樂、游戲等娛樂領(lǐng)域的空白,也間接培養(yǎng)了一大批專業(yè)人才。填平文化產(chǎn)品與國外主流市場以年計的時間差,這便是打口盤曾經(jīng)的意義。

如今,音樂、游戲、電影、圖書,若拋開版權(quán)問題與政策管控,我們與世界已保持了前所未有的同步,互聯(lián)網(wǎng)已將文化產(chǎn)品上曾經(jīng)存在的地域、時間等差異幾乎抹平。打口盤若在此時退出歷史舞臺,也算是無憾了。

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編輯 胡正達(dá)

那么,就這樣啦,再見咯。

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