《單程票》:當(dāng)國產(chǎn)游戲遭遇真實(shí)案件改編

光和數(shù)字決定為自己的才華找一個(gè)更好施展的載體,這就是游戲。

編輯胡正達(dá)2018年10月12日 16時(shí)20分

“就像固定在原點(diǎn)的圓規(guī),每一天,每一天,在這樣單調(diào)的生活中,都在一圈圈地重復(fù)刻畫著相同的軌跡。我們沉浸在這冗長而無聲的平庸之中,形成了一種根深蒂固的見解,善惡無奇,平平常常是人生的常態(tài)。這種觀點(diǎn)固然不算錯(cuò),但需要一點(diǎn)小小的修正?!?/p>

黑底白字,醒目得有些刺眼,盯著看的話,顯示器上自己模糊的倒影隱約可見。這段話出自杜強(qiáng)的非虛構(gòu)作品《太平洋大逃殺親歷者自述》,也是文字冒險(xiǎn)游戲《單程票》的第一幕,配合著詭譎的背景音樂,氣氛有些凝重。

緊接著,鏡頭轉(zhuǎn)換,畫面變得明亮:23歲的大學(xué)畢業(yè)生牧野葉沒有工作,困頓于租住的房子里,郁郁寡歡。因交不起房租而被房東奚落,因找不到工作而陷入對(duì)自身價(jià)值的懷疑,因陷入自我懷疑而和女友疏遠(yuǎn),一系列連鎖反應(yīng)讓牧野葉急于找尋一個(gè)突破的契機(jī)。此時(shí),發(fā)小青木說可以給他介紹一份出海做船員的工作,并告訴他,在漁船上工作7個(gè)月就有百萬日元可拿。

明晃晃的陽光和焦灼的心

出于好奇,牧野葉跟著去船上看了看,發(fā)現(xiàn)遼闊的大海似乎有著治愈人心的力量,便稀里糊涂地簽了合同,成了遠(yuǎn)洋捕魚船上的一員。此時(shí)他并未意識(shí)到,自己做的是一個(gè)怎樣的決定,上的是一艘怎樣的船。

幾天后,在一個(gè)風(fēng)平浪靜的早晨,“地平線”號(hào)遠(yuǎn)洋捕撈船駛離日本九州港,向著南太平洋所羅門群島而去。碧海藍(lán)天中,船號(hào)“JP2682”在船身上若隱若現(xiàn)。

JP2682

2682

在游戲中看到“2682”這4個(gè)數(shù)字,很自然地就會(huì)聯(lián)想到一起和中國漁船有關(guān)的事件,那艘漁船的船號(hào)也是2682。

2010年12月,載著33名船員的“魯榮漁2682”從山東威海出發(fā),前往秘魯海域進(jìn)行釣魷魚作業(yè)。遠(yuǎn)洋捕魚,耗時(shí)長,風(fēng)險(xiǎn)大,威海當(dāng)?shù)厝硕疾辉敢飧?,漁業(yè)公司不得不招收了來自內(nèi)蒙古、遼寧、黑龍江等地的外來務(wù)工人員上船,并許以“底薪45000元,提成按釣魚量另算”的承諾。

2011年春節(jié)過后,“魯榮漁2682”在秘魯海域開始了釣魷魚作業(yè)。兩個(gè)月后,“漁業(yè)公司在簽訂勞動(dòng)合同時(shí)使了詐,可能掙不到保底工資”的說法開始在船員間流傳,繁重的體力勞動(dòng)和來自船長的打罵引起了船員們的不滿。此時(shí),船員劉貴奪開始攛掇其他船員劫船回國,和漁業(yè)公司打官司。

6月17日晚,劉貴奪等人持刀闖入船長室,實(shí)施綁架計(jì)劃,劫持船長后,破壞了船只的通訊設(shè)備和衛(wèi)星導(dǎo)航,使之變成了一座與世隔絕的孤島。

最初,船員們只是想提前回國討個(gè)說法,但在劫船過程中,劉貴奪等人將試圖解救船長的廚師長亂刀砍死,讓整件事情的性質(zhì)發(fā)生了轉(zhuǎn)變。

鮮血使人失去理智,尤其是在一個(gè)完全封閉的小世界里,當(dāng)秩序崩塌后,道德規(guī)范、法律法規(guī)全都失去了威懾力,“魯榮漁2682”變成了一座水上地獄。接下來的一個(gè)多月中,劉貴奪先是收繳了船員們的所有武器,隨后他成了掌控他人生死的惡魔——在聽信了劉貴奪“公海上殺人不犯法”的說法后,船員間開始了自相殘殺。7月29日,當(dāng)中國漁政漁118船找到這艘因發(fā)動(dòng)機(jī)損壞而被迫求救的漁船時(shí),船員人數(shù)從出海時(shí)的33變成了11。

后來,在查清事實(shí)后,“魯榮漁2682”上的幸存者們相繼被判刑,劉貴奪也被判處死刑,最終伏法。

2016年1月14日,《時(shí)尚先生》刊登了杜強(qiáng)采寫的文章《太平洋大逃殺親歷者自述》,這篇以“魯榮漁2682事件”幸存者趙木成(化名)為第一視角的文章,回顧了漁船上秩序崩壞的全過程。《太平洋大逃殺親歷者自述》發(fā)出后引起了巨大反響,在微信平臺(tái)上閱讀量首日就突破了千萬。

殘酷、獵奇、戲劇性,十幾分鐘的閱讀時(shí)間里,讀者們的內(nèi)心受到了極大的震動(dòng)。不久后,樂視影業(yè)高價(jià)買下了這篇文章的影視改編權(quán),不過因?yàn)榉N種原因,脫胎于本文的電影至今沒拍成,倒是根據(jù)真實(shí)事件的改編游戲率先問世了。

從某種意義上說,《單程票》的劇情是“魯榮漁2682”事件的擴(kuò)充改編版。雖然身份不同,但主角牧野葉的身份大抵相當(dāng)于趙木成——現(xiàn)實(shí)中,趙木成在廚師長被殺后負(fù)責(zé)起了船上的伙食,游戲中的牧野葉也是如此;現(xiàn)實(shí)中,趙木成與劉貴奪關(guān)系不錯(cuò),這不僅讓他幸免于難,也始終置身漩渦之外,牧野葉的經(jīng)歷也大抵相似。

此外,游戲中還包含了無數(shù)現(xiàn)實(shí)中發(fā)生過的細(xì)節(jié)。比如船還未出海,船上原本的廚師突然發(fā)了瘋般大喊著“殺人了”,船長最終不得不更改廚師人選;無論是劉貴奪,還是游戲中劫船的始作俑者雨森,都在上船時(shí)帶了165條香煙,并有著隨時(shí)記錄航線的習(xí)慣??梢哉f,關(guān)于“魯榮漁2682”的報(bào)道中所有被提到的細(xì)節(jié),都被制作組安置進(jìn)了游戲里。

但游戲與現(xiàn)實(shí)還是有些不同。在現(xiàn)實(shí)中,船上共有33人,但為了更好地塑造人物、安排劇情,《單程票》中船上只有15人,他們不再是來自中國各地的務(wù)工者,而是身份各不相同的日本人。

和現(xiàn)實(shí)不同

《單程票》的制作公司光和數(shù)字告訴我,將發(fā)生在中國的故事改為日本,是因?yàn)榉忾]世界內(nèi)發(fā)生秩序崩壞的情況在全世界都有發(fā)生,即使改變了故事背景,道理還是不變的。同時(shí),文字冒險(xiǎn)類游戲本就以日式居多,這種改動(dòng)對(duì)于玩家來說更容易適應(yīng)。

關(guān)于為何要做將“魯榮漁2682”事件改編成游戲,他們是這么說的:“原型故事很早就知道了,讓我們非常震撼并感嘆人性的復(fù)雜。(制作成游戲的)契機(jī)是,幾年前大家一起坐船去日本出差,我們多少體會(huì)到了在海上航行時(shí)相對(duì)密閉的環(huán)境給人帶來的不同感受。于是在海上我們聊起這個(gè)事情,并完成了整個(gè)游戲最開始的構(gòu)思?!?/p>

說到主線劇情,《單程票》現(xiàn)有的版本并非初版。去年,制作組曾原原本本地按照真實(shí)案件制作了一個(gè)游戲,試玩之后,他們自己并不滿意——游戲的玩法雖然是文字冒險(xiǎn),已經(jīng)非常貼近紀(jì)實(shí)文學(xué),但游戲這個(gè)載體終究與文學(xué)和新聞報(bào)道不同,將案件濃縮在一篇半小時(shí)內(nèi)能讀完文章里,讀者會(huì)從飽滿的內(nèi)容、跌宕的情節(jié)中收獲強(qiáng)烈的閱讀快感,但若是將載體換成一個(gè)兩三小時(shí)才能打通的游戲,內(nèi)容就有些撐不起來了。如果按照事件原封不動(dòng)制作,游戲中后期就會(huì)變成一個(gè)不斷殺戮的循環(huán),可玩性也很有限。版權(quán)也是他們不得不考慮的現(xiàn)實(shí)問題。

制作組給出的解決方案是,將真實(shí)事件掰開揉碎,融入到一個(gè)全新的故事里,保留一些細(xì)節(jié),增加更多劇情,為此,他們找到了專門寫懸疑小說的自媒體“驚人院”來創(chuàng)作游戲劇本。結(jié)果就是在現(xiàn)在版本的游戲中,真實(shí)事件的比重約占三成,其余皆是后添加的劇情。值得一提的是,除了“魯榮漁2682”,《單程票》里還有些臺(tái)詞致敬了日本電影《蟹工船》。

《蟹工船》原著是日本無產(chǎn)階級(jí)小說家小林多喜二于1929年創(chuàng)作的小說,講的是一群失業(yè)工人、破產(chǎn)農(nóng)民、貧苦學(xué)生和十四五歲的少年被騙受雇于蟹工船“博光丸”號(hào),長期漂流海上,從事原始、落后和繁重的捕蟹勞動(dòng)。《蟹工船》被譽(yù)為“真正的無產(chǎn)階級(jí)文學(xué)”。從某種角度上來說,這部誕生于80多年前的小說充滿了預(yù)見性。

現(xiàn)實(shí)比起文學(xué)作品要更殘酷

在《蟹工船》的結(jié)尾,船員們聯(lián)合起來,使用相對(duì)和平的手段奪取了捕蟹船的控制權(quán),取得了對(duì)漁業(yè)公司斗爭的不完全勝利,而不是血腥的大屠殺。這和“魯榮漁2682”的歸宿還是很不相同的。

在《單程票》中,船上的15人不再是單純的務(wù)工人員,他們各自被制作者安排了充滿戲劇性的身份,從離家的富二代到偵探小說作家不一而足。這樣做的目的自然是為了增加戲劇沖突。到了游戲后期,當(dāng)每個(gè)人的身份和登船動(dòng)機(jī)都曝光后,劇情就不再是簡單的劫船殺人那么簡單了,明線、暗線并進(jìn)的手法跳脫出了原始事件,游戲體驗(yàn)也變得非常不一樣。

《單程票》

原始題材噱頭足,原創(chuàng)劇情沖突強(qiáng),這些自然很好,在我搶先體驗(yàn)《單程票》的時(shí)候,我能感受到開發(fā)者們?yōu)楹卧诓粩嘈薷暮髮⒂螒虻拿婷沧兂涩F(xiàn)在這樣。當(dāng)然從個(gè)人角度看,這款文字冒險(xiǎn)游戲也有一些不足。

游戲前期鋪墊冗長,前一個(gè)多小時(shí),玩家需要有足夠的耐心。到了游戲中期,可玩性漸強(qiáng),玩家需要做出一些關(guān)鍵性的、能夠決定生死的抉擇,話雖如此,《單程票》能提供的故事線其實(shí)也并不多,總共3條,這意味著玩家做出的許多選項(xiàng)只是“看上去有用”,對(duì)故事走向的影響有限。制作組告訴我,目前這樣的游戲規(guī)模下,他們的工作量依然不小,因?yàn)橛螒蚴蔷€性故事,可重復(fù)使用的畫面和文本并不多。

即使我對(duì)游戲內(nèi)容有些自己的想法,但在游戲質(zhì)量上,光和數(shù)字顯得很有信心。這份信心不能說出于盲目——光和數(shù)字的大部分員工都是做特效出身的,參與過許多知名的商業(yè)項(xiàng)目,上海世博會(huì)中國館的鎮(zhèn)館之寶、晝夜更替的《清明上河圖》也有他們參與制作。

光和數(shù)字在內(nèi)部用相機(jī)自己搭建的人物建模工作室

特效做多了,光和數(shù)字漸漸意識(shí)到自身的定位一直是服務(wù)者,他們參加了不少大型項(xiàng)目,但創(chuàng)作的自由度不高??紤]再三,他們決定為自己的才華找一個(gè)更好施展的載體,就是游戲——從去年開始,光和數(shù)字真正開始了他們的游戲制作之路。公司的第一款VR游戲作品《彌漫》成功入選了索尼的“中國之星”計(jì)劃,取得了一個(gè)不錯(cuò)的開局。

《彌漫》預(yù)計(jì)會(huì)在明年和玩家見面

特效制作團(tuán)隊(duì)與文字冒險(xiǎn)游戲,這是一對(duì)反直覺的組合。印象中,這樣一個(gè)團(tuán)隊(duì),應(yīng)該做些易于炫技的游戲類型,光和數(shù)字對(duì)此的解釋是:“分鏡是特效制作的重要環(huán)節(jié),所以我們做文字冒險(xiǎn)也比較擅長。”

“地平線”號(hào)上的分鏡線稿

文字冒險(xiǎn)并不意味著制作手法原始粗糙,制作組為了讓玩家體驗(yàn)到更為真實(shí)的漁船環(huán)境,參考了不少船只設(shè)計(jì)圖,并專門“造”出了游戲中的“地平線號(hào)”。同時(shí),光和數(shù)字還獲得了“虛幻”引擎的官方支持,《單程票》就是用“虛幻4”引擎最終完成的。

“地平線”號(hào)的設(shè)計(jì)圖

制作組在《單程票》的玩法上做出了一些舍棄。在玩法設(shè)計(jì)階段,他們內(nèi)部產(chǎn)生過一些爭論,解謎玩法及《心跳文學(xué)俱樂部》中的“賣卡”玩法都曾被考慮加入《單程票》中,但因難度難以拿捏未能最終實(shí)現(xiàn),這一點(diǎn)制作組覺得有些遺憾。

《單程票》中有一項(xiàng)別出心裁的設(shè)計(jì),就是彈幕系統(tǒng)。沒錯(cuò),這是個(gè)自帶彈幕的游戲,玩家可以隨時(shí)對(duì)游戲劇情進(jìn)行吐槽,也能隨時(shí)看到其他玩家的點(diǎn)評(píng)。

在游戲中,每當(dāng)有關(guān)鍵人物出現(xiàn)或關(guān)鍵劇情發(fā)生時(shí),彈幕量便會(huì)驟增,顯然,玩家們也有很強(qiáng)的互動(dòng)意愿。不過這種互動(dòng)很容易對(duì)一周目玩家造成劇透,制作組表示,他們正考慮增加一個(gè)新玩家可關(guān)閉彈幕的選項(xiàng)。

彈幕系統(tǒng)據(jù)說是程序用了3天時(shí)間完成的

結(jié)語

無數(shù)社會(huì)學(xué)實(shí)驗(yàn)表明,人性是經(jīng)不起考驗(yàn)的。在極端條件下,生存作為第一本能,會(huì)激發(fā)人性中最原始的獸性。在“魯榮漁2682”這樣一個(gè)信息相對(duì)透明的猜忌博弈中,在劉貴奪以暴力建立起的秩序中,暴力只會(huì)無休止地循環(huán)下去。倘若被漁政船發(fā)現(xiàn)得晚些,漁船上剩下的未必會(huì)有11人。

日本的《蟹工船》,韓國的《海霧》,中國的《太平洋大逃殺親歷者自述》,其實(shí)都可以看作是一個(gè)故事。光和數(shù)字將這個(gè)故事改編成游戲,一方面是因?yàn)樗拇_占了題材“噱頭足”的便宜,同時(shí)他們也希望玩家能從文字冒險(xiǎn)游戲中體驗(yàn)到有別于日常的人生,若能從中再收獲些感悟,那就更好了。

《單程票》預(yù)計(jì)于10月下旬在Steam上架,對(duì)于這樣一款亮點(diǎn)與瑕疵并存的游戲,玩家會(huì)如何評(píng)價(jià),到時(shí)一切自有分曉。

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編輯 胡正達(dá)

那么,就這樣啦,再見咯。

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