“人活在世上,有的活成了面子,有的活成了里子。”
十一前后,有兩款國(guó)產(chǎn)游戲火了,一個(gè)是《太吾繪卷》,一個(gè)是《中國(guó)式家長(zhǎng)》。純靠中國(guó)玩家購(gòu)買(mǎi),二者都沖上了Steam熱賣(mài)榜,《太吾繪卷》更是力壓《絕地求生》,拿到了銷(xiāo)量周冠軍。一時(shí)間,街頭巷尾仿佛離了它倆就不會(huì)說(shuō)話了,正面的、反面的,真的、假的,各種新聞一股腦涌了出來(lái)。
刷屏刷得久了,一些玩家也產(chǎn)生了厭惡,他們發(fā)出了“這么多營(yíng)銷(xiāo)號(hào)帶節(jié)奏,是不是都是游戲廠商的營(yíng)銷(xiāo)手段”這樣的質(zhì)疑。產(chǎn)生這樣的想法也很正常,當(dāng)“說(shuō)《太吾繪卷》不好”這件事本身都能被拿出來(lái)大作一番文章的時(shí)候,人們擔(dān)心事情朝著非理智方向發(fā)展也就不奇怪了。
我并沒(méi)有批判《太吾繪卷》的意思,事實(shí)上整個(gè)十一期間,我的大部分時(shí)間都貢獻(xiàn)給了它,時(shí)常晚飯后點(diǎn)開(kāi)游戲,練練心法就到了凌晨4點(diǎn),后背肌肉都因久坐而拉傷了……這游戲現(xiàn)在銷(xiāo)量60多萬(wàn),過(guò)段時(shí)間出了英文版,再趕上節(jié)日折扣之類(lèi)的,銷(xiāo)量沖百萬(wàn)問(wèn)題應(yīng)該不大。
我想說(shuō)的是,國(guó)內(nèi)玩家也好,媒體也好,太渴望找到一個(gè)可以歌頌的國(guó)產(chǎn)游戲作為體現(xiàn)“自信力”的典型了,說(shuō)白了,《太吾繪卷》登上銷(xiāo)量榜榜首對(duì)于很多即使與之關(guān)系不大的從業(yè)者來(lái)說(shuō),也是件有面子的事兒。知乎上有個(gè)著名問(wèn)題,叫“哪個(gè)瞬間讓你感覺(jué)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)真的完了?”到今天為止,這個(gè)問(wèn)題下面有5290個(gè)回答,它的鏡像問(wèn)題“哪個(gè)瞬間你覺(jué)得中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)真叼?”下的回答數(shù)是467,其中一半還是反諷……玩家對(duì)國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)的感情和中國(guó)球迷對(duì)男足的感情大抵相似:終究是自己家孩子,平時(shí)罵也罵了,損也損了,到底舍不得扔。但你要讓我由衷夸兩句,就強(qiáng)人所難了。
所以《太吾繪卷》這樣一款瑕疵顯而易見(jiàn)的游戲被眾星捧月,夸得跟朵花似的,就不難理解了——足球界要有個(gè)野路子出身的天才橫空出世,中國(guó)球迷能美瘋。但饒是擁有梅西的阿根廷和擁有C羅的葡萄牙,依然無(wú)法在世界杯上更進(jìn)一步,因?yàn)閭€(gè)別球員的天賦并不能代表球隊(duì)的整體水平,有時(shí)反而會(huì)因?yàn)槟拘阌诹侄袚?dān)許多莫須有的壓力。
《太吾繪卷》也一樣,它的好壞和中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)整體水平如何沒(méi)啥大關(guān)系。工業(yè)發(fā)達(dá)是產(chǎn)業(yè)先進(jìn)的充要條件,而《太吾繪卷》恰恰是一款反工業(yè)化的游戲,如果把它放在一個(gè)規(guī)模稍大的游戲公司里,那套略顯龐雜但回味無(wú)窮的游戲系統(tǒng)大概率會(huì)被砍得七零八落。易上手的游戲有利于玩家留存,次日留存、周留存、月留存,這些都是架在游戲制作組脖子上的刀。你說(shuō)我不管,我就要做個(gè)復(fù)雜的,那八成要被掃地出門(mén)。
做自己想做的不是不可以,自負(fù)盈虧即可。但對(duì)于大多數(shù)游戲從業(yè)人員來(lái)說(shuō),做游戲不單是理想那么簡(jiǎn)單,它是謀生的工具,得活著,得交房租,得還貸款,得……活下去。所以什么樣的算是先進(jìn)生產(chǎn)力的代表,我覺(jué)得育碧那一套就算,玩家總吐槽“刺客信條”太過(guò)模式化,卻又不得不承認(rèn),人家就是先進(jìn),這就是游戲產(chǎn)業(yè)的里子。《太吾繪卷》最近確實(shí)給國(guó)產(chǎn)游戲掙了面子,但這是人家開(kāi)發(fā)者無(wú)心插柳的事兒。誰(shuí)都喜歡面子,有了自然是好事兒,但這個(gè)里子,還需努力。
去年12月,我寫(xiě)過(guò)一篇和游戲公司股票有關(guān)的頭條,并在文中狠吹了一番騰訊經(jīng)年不跌、一路高歌的股價(jià)。沒(méi)成想,打那兒之后騰訊股價(jià)飛流直下,并在今天跌破了每股300港幣大關(guān),從年初到現(xiàn)在,騰訊的市值縮水了1.48萬(wàn)億人民幣。不止騰訊,今年以來(lái),國(guó)內(nèi)游戲業(yè)各家上市公司就沒(méi)有不跌的,區(qū)別只是多與少。即便如此,最近幾個(gè)月包括指尖躍動(dòng)、多益網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的多家國(guó)內(nèi)游戲公司們?nèi)耘f扎堆在香港上市。
游戲公司“棄A投港”本身并不難以理解,國(guó)內(nèi)股市投資熱情低迷,上市審核日趨嚴(yán)格,“連續(xù)3年盈利”等標(biāo)準(zhǔn)對(duì)于游戲公司來(lái)說(shuō)并不太容易達(dá)到。反觀香港,注冊(cè)9至10個(gè)月即可上市的標(biāo)準(zhǔn)自然吸引力更強(qiáng)。當(dāng)然了,金融制度完善,市場(chǎng)穩(wěn)定性強(qiáng),境外投資吸引力強(qiáng)等因素也要被考慮在內(nèi)。
說(shuō)一千,道一萬(wàn),國(guó)內(nèi)游戲公司都這么急著上市還是因?yàn)槿卞X(qián)了。在玩家增速放緩、“限游令”圍追堵截的當(dāng)下,游戲公司們的日子一天比一天難過(guò),手里的沒(méi)了自然就惦記上投資人和股民們兜里的了,不過(guò),從近期各家已上市公司的跌勢(shì)就能看出,投資人的真金白銀也不是用來(lái)做慈善的,對(duì)于游戲公司們的前景,他們也不甚看好。比起嘴上議論形勢(shì)好壞,資本流向還是要更有說(shuō)服力些。