他們跟《動(dòng)物之森:新葉》里的老朋友說再見

“是你在玫瑰身上花費(fèi)的時(shí)間,讓你的玫瑰變得如此重要?!?/p>

編輯池騁2020年03月24日 17時(shí)03分

《集合啦!動(dòng)物森友會》上線第5天。感覺全世界已經(jīng)被這個(gè)游戲迷倒了。每一次我從游戲里虛弱地退出,一看NS的好友列表,一半以上的人都在線,并且在線的人都在玩“動(dòng)森”……無論那是早晨8點(diǎn)還是夜里12點(diǎn)。我又虛弱地回去了。

作為“動(dòng)森”系列的新玩家,我對它當(dāng)然沒有任何先驗(yàn)的情懷,但我一下子就愛上了它。

我現(xiàn)在做夢都在島上

“動(dòng)森”到底有什么好?全單位唯一沒有上島的拖泥錢老師反復(fù)問。我感到這是一個(gè)難以解釋的問題。可愛,對,但馬力歐和寶可夢就不可愛嗎?和小動(dòng)物們產(chǎn)生了感情,對,但喜歡上游戲里的NPC不是一件尋常事嗎?田園牧歌好玩,對,我也“肝”爆過《星露谷物語》,在里頭娶妻生子,富甲一方,但不玩了也就不玩了,我不想念它。

也許“動(dòng)森”系列的老玩家們更適合來回答這個(gè)問題。對“動(dòng)森”老玩家而言,新作的發(fā)售意味著他們真正地要與上一段旅程告別了——《動(dòng)物之森:新葉》是7年前發(fā)售在3DS上的作品,很多玩家早已經(jīng)把那座小鎮(zhèn)忘在腦后了。你知道那種感覺吧?雖然你很長時(shí)間沒有回去,但你依然在心里告訴自己有一天會回去的。新作的上線對他們來說可能是個(gè)殘忍的提示:你要面對自己可能再也不會重返的事實(shí)了。

和本作中玩家所擔(dān)任的平凡的島民代表不同,上一作中玩家的角色是小鎮(zhèn)的鎮(zhèn)長。他們的核心目標(biāo)就是小鎮(zhèn)的復(fù)興,而為此他們要完成很多很多的任務(wù),賺很多很多的錢……你能夠在很多模擬經(jīng)營游戲中看到相似的邏輯,但在這個(gè)過程中與角色們結(jié)下真正情誼的并不常有。

老玩家們決定好好告別。時(shí)隔多年,他們又一次重啟了3DS上的“動(dòng)森”,就像多年前他們曾經(jīng)生活在這個(gè)世界里一樣,他們用自己的方式與這座小鎮(zhèn)和伙伴們一起度過最后一天。

一些人選擇跟伙伴們重溫過去的樂趣。

“暫時(shí)說再見啦,新葉。我們的最后一個(gè)夜晚?!?/figcaption>

一些人給伙伴們寫信,或者在鎮(zhèn)上的告示板上留言——我們都知道的,小動(dòng)物們不可能真正“看懂”玩家們留下的話,也并不真正“知道”玩家們決心與這個(gè)鎮(zhèn)子告別。與其說是跟小動(dòng)物們說再見,不如說是玩家在跟自己與小動(dòng)物們度過的時(shí)光說再見。

“我覺得必須要跟新葉的居民說再見。我給他們寄了一封帶著禮物的信,喝了最后一杯咖啡,做了最后一身夢想中的衣服,最后一次在告示板上留了言?!?/figcaption>

“正式跟新葉鎮(zhèn)說再見了,我還會?;貋淼??!?/figcaption>

好消息是,幾乎所有(如果不是全部的話)過去的居民都有可能在新作中出現(xiàn)。許多玩家在《動(dòng)物之森:新葉》里邀請居民們搬去《集合啦!動(dòng)物森友會》……當(dāng)然,能不能在新作里碰到老朋友很大程度上要依賴運(yùn)氣。壞消息是,長得一模一樣的老朋友重逢的時(shí)候沒有任何你們之間的記憶,會不會更令人傷心?

“正在給所有的居民寫告別信,最后一句都是‘來我的新家吧’?!?/figcaption>

也有一些人選擇自己躲起來,坐在城市里的一角靜靜地聽一會兒熟悉的背景音樂。

“再見了新葉,我會想念你的。”

或者只是簡單地與自己喜歡的城鎮(zhèn)合張影——哦你不知道我現(xiàn)在有多喜歡在游戲里照相!

“再見新葉……今天你已經(jīng)不是最新的‘動(dòng)森’了,但你絕對是最好的之一?!?/figcaption>

對于這些老玩家來說,在“動(dòng)森”里遇到的伙伴們顯然不僅僅是一堆數(shù)據(jù)。我想我已經(jīng)理解了那種惆悵。有一次我在登錄界面里偶然打開了刪除數(shù)據(jù)的選項(xiàng),貍克一臉傷感地跟我說了半天,說到“居民們關(guān)于你的記憶也會消失”的時(shí)候,我的心就疼了起來——而彼時(shí)我僅僅在游戲里度過了3天(雖然這3天除了有限的吃飯睡覺以外都在島上)。

“要跟我的新葉鎮(zhèn)說再見了……想到我在這個(gè)游戲里花的時(shí)間真的很瘋狂……我想我總共在老3DS上花了600多個(gè)小時(shí)?!?/figcaption>

與“動(dòng)森”有關(guān)的故事再次向我講述這個(gè)道理:產(chǎn)生情感聯(lián)結(jié)的辦法無外乎就是兩個(gè),一是真誠,二是投入時(shí)間。人與人之間是這樣,人與動(dòng)物、與虛擬角色之間也是這樣。就算你付出情感的對象只是程序?qū)懗鰜淼奶摂M角色,但這份感情依然是真摯的?!缎⊥踝印吩?jīng)教會我們一句重要的話:“是你在玫瑰身上花費(fèi)的時(shí)間,讓你的玫瑰變得如此重要?!碑?dāng)然,有了愛就注定有了心碎,但這心碎也是人們體會愛的一部分。

錢老師又問,你們這么喜歡“動(dòng)森”,要是它有了下一作怎么辦?我想如果真有那么一天,我也會面臨著與如今的老玩家們一樣的心碎。到時(shí)候最我懷念的不僅僅是小動(dòng)物,還有此時(shí)此刻跟我一起在島上玩耍的、我最喜歡的人們。

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編輯 池騁

chicheng@chuapp.com

不想當(dāng)哲學(xué)家的游戲設(shè)計(jì)師不是好的storyteller。

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