“惡魔城”動畫回憶錄

動畫領(lǐng)域的哥特傳奇。

作者NemoTheCaptain2021年08月27日 16時37分

“惡魔城”系列動畫在今年推出了第四季,為故事畫上一個階段性的句號,未來的第五季將以《血之輪回》和《月下夜想曲》為藍本,那將是萬眾期待的。動畫的主創(chuàng)團隊由一名歷史愛好者和4名狂熱玩家組成,他們克服萬難,數(shù)年來逐漸締造了動畫領(lǐng)域的哥特傳奇。

從導(dǎo)演和制片人的視角回憶團隊的征途,他們有很多話想說,而這些動畫背后的創(chuàng)作思路和靈感也有可能影響系列動畫的未來。

艱難起步

《惡魔城》動畫最初于2006年立項,美國制片人凱文·卡德爾在這一年獲得了NES(歐美版FC)游戲《惡魔城3》的動畫改編權(quán)。凱文經(jīng)常和兒子一起玩游戲,父子二人都很喜歡“惡魔城”系列,因此凱文毫不猶豫買走了動畫改編權(quán)。

凱文·卡德爾邀請英國編劇沃倫·埃利斯撰寫劇本。沃倫此時已經(jīng)小有名氣,他為《赤焰戰(zhàn)場》等漫畫撰寫的劇本堪稱經(jīng)典。沃倫最初完全是為了報酬而接下這份工作,他不是名玩家,在收到邀請之前,甚至從未聽說過“惡魔城”系列的大名。

制片人凱文·卡德爾

編劇沃倫·埃利斯

沃倫的爺爺曾送給他一臺雅達利2600,除此之外,他沒有任何主機,NES在英國風(fēng)靡時,沃倫住在一間黑暗狹小的出租屋里,屋內(nèi)照明全靠一個燈泡?;仡櫷?,沃倫覺得自己沒有成為玩家是命中注定,但他依然給《惡魔城》動畫撰寫了劇本。

通過網(wǎng)絡(luò)百科,沃倫搜集了大量游戲資料,他發(fā)現(xiàn)游戲中登場的很多怪物形象源于自己喜愛的英國恐怖電影,這份淵源讓他燃起了創(chuàng)作劇本的熱情?!稅耗С?》的原始劇情過于簡略,沃倫需要對故事進行擴展。游戲以羅馬尼亞的中世紀傳說為基礎(chǔ),沃倫選擇查閱真實的羅馬尼亞歷史,從中尋找細節(jié)。

當(dāng)時五十嵐孝司在Konami擔(dān)任“惡魔城”系列游戲的制作人。為了避免動畫和游戲的劇情產(chǎn)生沖突,沃倫·埃利斯與五十嵐孝司進行了反復(fù)商討。動畫初期的劇本大體遵照游戲的故事發(fā)展,少量更改也得到了五十嵐孝司的允許。2007年,《惡魔城》動畫首次對外公開,發(fā)布了幾張概念圖。

2007年的概念圖,人設(shè)和最終版大相徑庭

《惡魔城》動畫最初計劃直接發(fā)售DVD,是一款DTV(Direct to Video)作品,這種渠道相當(dāng)于日本的OVA動畫。沃倫規(guī)劃了動畫三部曲的大綱,并且完成了第一部動畫的詳細劇本。然而,美國的DTV市場規(guī)模很小,原定的資方最終選擇放棄,《惡魔城》動畫在2009年陷入停滯狀態(tài)。

此后,凱文·卡德爾成為經(jīng)典動畫《探險活寶》的制片人,沃倫·埃利斯則為恐怖游戲《死亡空間》撰寫劇本。讓《惡魔城》動畫最終復(fù)活的關(guān)鍵人物,是印度裔的美國制片人艾迪·香卡。

傳奇人物艾迪·香卡

艾迪·香卡從2010年開始混跡于好萊塢的電影和電視劇圈子,他經(jīng)手的作品大都成了自己討厭的模樣。以2012版真人電影《特警判官》為例,其漫畫原作走黑色幽默諷刺路線,電影卻變成一部爛俗的動作片。

在艾迪看來,好萊塢把御宅族當(dāng)成傻瓜對待。這些大片商認為不管改編影視有多爛,總會有一部分原作愛好者買單,因為這是他們的童年,結(jié)果好萊塢就這樣毀了無數(shù)人的童年。更糟糕的是,《特警判官》的漫畫也是艾迪的童年,他親手毀了自己的童年。

2012版《特警判官》票房慘敗,此時有好萊塢片商邀請艾迪參與真人電影版《惡魔城》,但艾迪是一名“惡魔城”玩家,他不想再次毀了自己的童年,放棄了參與真人版的計劃。艾迪此時已經(jīng)對好萊塢感到厭倦,他認為大片商成天圍著明星轉(zhuǎn),而每個明星都有好幾位經(jīng)紀人,和明星打交道成了麻煩事。

2012版《特警判官》票房慘敗

相較正規(guī)的電影,艾迪更喜歡在網(wǎng)絡(luò)上制作惡搞短片,網(wǎng)絡(luò)短片說干就干,只需要找?guī)讉€志同道合的朋友一起合作,就可以拿出令自己的滿意的視頻。艾迪在網(wǎng)絡(luò)上發(fā)布了多部同人短片,囊括了“特警判官”“懲罰者”和“恐龍戰(zhàn)隊”等題材,獲得好評。在好萊塢,艾迪只是個二流制片人,在網(wǎng)絡(luò)短片領(lǐng)域他已經(jīng)成為一流制片人,贏得了御宅族的心。

好萊塢電影討厭風(fēng)險,偏向主流文化,大片商瞧不起御宅族市場。網(wǎng)絡(luò)的流行改變了這一切,人人都有自己熱愛的亞文化,人人都是御宅族。艾迪拍的這些同人短片只能算消遣而非主業(yè),他需要一個提供收入的網(wǎng)劇平臺,網(wǎng)飛的崛起給他提供了機遇。

2015年,凱文·卡德爾找上網(wǎng)飛,希望通過網(wǎng)絡(luò)渠道讓《惡魔城》動畫復(fù)活。網(wǎng)飛則需要一個精通網(wǎng)劇和游戲文化的制片人,艾迪·香卡就是最好的選擇。凱文和艾迪這兩名玩家一見如故,二人相談甚歡,動畫版重回正軌。

既然沃倫·埃利斯之前為《惡魔城》動畫寫過一份不錯的劇本,網(wǎng)飛也可以沿用這一劇本。2016年,凱文來到沃倫家中拜訪,商討劇本事宜。沃倫此時早已把凱文忘在了腦后,他質(zhì)問:“你是誰?為什么你知道我的住址?”哭笑不得的凱文表示《惡魔城》的動畫有希望了,沃倫才想起來那份擱置多年的劇本。

今天的網(wǎng)飛成為了動畫界的一大巨頭,但在2016年,這家公司在動畫領(lǐng)域還沒有多少投入。網(wǎng)飛希望先出資做4集動畫試試看,若收視率高,再談后續(xù)。沃倫以80分鐘的第一部分劇本為基礎(chǔ),分割出4集動畫故事。

艾迪對于上世紀末的日本奇幻作品非常癡迷,其中包括川尻善昭導(dǎo)演的OVA動畫《吸血鬼獵人D》和《獸兵衛(wèi)忍法帖》,以及三浦建太郎的漫畫《劍風(fēng)傳奇》。2016年的3D版《劍風(fēng)傳奇》動畫令艾迪感到痛心,他認為劣質(zhì)的3D模型無法再現(xiàn)精美的漫畫原作。因此,他堅持動畫要以2D畫面為主。

OVA動畫《吸血鬼獵人D》

2D成人動畫在日本靠OVA和劇場版支撐,但這一類型在美國已經(jīng)瀕臨絕跡。美國觀眾口中的2D成人動畫,都是黑色幽默風(fēng)格的喜劇動畫,沒有精彩的戰(zhàn)斗場面。艾迪曾考慮過找日本公司做外包方,結(jié)果并不理想,那些日本公司要么沒有工期,要么推薦他把畫面改成全3D。

最終,艾迪·香卡找到了美國動畫工作室Powerhouse,這家公司具備2D動畫制作能力,員工也大都是游戲迷,亞當(dāng)·迪茨和山姆·迪茨這一對兄弟導(dǎo)演更是鐵桿玩家。兄弟倆玩過“惡魔城”系列的全部游戲,亞當(dāng)還是一名專業(yè)攻略寫手,他寫過23本游戲官方攻略,其中包括NDS掌機上的《惡魔城:被奪走的刻印》。

兄弟倆最初對于《惡魔城》動畫只是個看客,2007年首張概念圖公布時,他們興奮不已,但隨后計劃擱淺,二人為之嘆息。如今兄弟倆卻成為了動畫版的導(dǎo)演,讓他們欣喜若狂。

左為哥哥亞當(dāng)·迪茨,右為弟弟山姆·迪茨

因為過去的“惡魔城”系列游戲在戰(zhàn)斗方面不夠華麗,在設(shè)計動作分鏡時,亞當(dāng)和山姆參考了更多奇幻作品,如《劍風(fēng)傳奇》《黑暗之魂》和《血源》。角色使用2D畫面,部分場景為了照顧鏡頭角度使用了3D模型。一些手繪工作則外包給多家韓國公司,以此節(jié)省成本。經(jīng)歷了多年的沉寂,《惡魔城》動畫終于走上了正軌,網(wǎng)飛將動畫的播出時間定為2017年夏季。

厚積薄發(fā)

注:下文包括《惡魔城》動畫版的劇透,請在觀看動畫后閱讀

《惡魔城》動畫以游戲《惡魔城3》為基礎(chǔ),將主要舞臺設(shè)定在15世紀的瓦拉幾亞公國(今羅馬尼亞南部),主角特雷弗·貝爾蒙特是第一位擊敗吸血鬼德古拉的人類,不過他并非貝爾蒙特家族的第一位吸血鬼獵人。

PS2游戲《惡魔城:無罪的嘆息》才是系列時間線的起點,11世紀的里昂·貝爾蒙特和馬塞亞斯·康奎斯特同為騎士團的戰(zhàn)友,馬塞亞斯因為第一任妻子去世而悲痛欲絕,變?yōu)榱宋淼鹿爬?,里昂從此立下貝爾蒙特家族永遠狩獵吸血鬼的誓言,但二人并沒有正面對決的機會。就時間線而言,這才是系列真正的起源故事。

艾迪·香卡表示,動畫跳過《無罪的嘆息》,直接選擇《惡魔城3》,是因為動畫團隊對于起源故事缺乏興趣,他本人也覺得起源故事這種思維太美國漫畫了。一個人經(jīng)歷了某個重大事件,成了英雄或反派,這種起源故事過于俗套。每個人都會經(jīng)歷無數(shù)事件,心態(tài)每一天都可能發(fā)生變化,而非一成不變,動畫的重點在于描繪這種變化,所以才選擇《惡魔城3》。

另一方面,里昂并沒有在動畫的劇情中徹底消失,特雷弗依然奉他為先祖,里昂成了一位故事中的背景人物,一名早已作古的偉大前輩,動畫以這種方式將《無罪的嘆息》一筆帶過。

里昂在動畫中的形象

《惡魔城》動畫的配音先于畫面完成,沃倫·埃利斯這名編劇兼任制片人參與了配音過程。如果演員覺得某句臺詞不妥,沃倫可以當(dāng)場修改文字,之后團隊根據(jù)配音揣測角色動作,有時候角色人設(shè)也會參考配音的形象,這種工序為畫面制作增添了麻煩,卻保障了配音質(zhì)量。

亞當(dāng)和山姆兄弟二人負責(zé)拍板角色人設(shè),小島文美的游戲插畫是二人參考的主要素材,那種將恐怖和美麗融為一體的風(fēng)格早已成為“惡魔城”系列的標(biāo)志。為了盡量模仿小島文美的角色風(fēng)格,兄弟倆對細節(jié)做出了大量設(shè)定,其中包括每個角色的眼睫毛長度。

特雷弗·貝爾蒙特大體沿用了小島文美在PS2游戲《惡魔城:黑暗詛咒》中的插畫,為了保暖,他披上了一件類似《最終幻想8》主角司考爾的大衣。特雷弗的性格玩世不恭,接近于流浪漢小說中的主角,這也是沃倫對配音演員的要求。

女法師塞法·貝爾南德斯的姓氏源自西班牙,為了體現(xiàn)這一特征,沃倫選擇西班牙裔演員擔(dān)任配音?!稅耗С?》的塞法服裝以藍色為主,動畫中的塞法沿用了這一色調(diào),讓她在畫面中足夠醒目。

德古拉之子阿魯卡多在造型方面毫無爭議,所有人都贊同小島文美的設(shè)定。至于具體的戰(zhàn)斗場面,動畫著重強調(diào)了阿魯卡多瀟灑的一面,動作飄逸卻不失力度。對配音的要求也是如此,阿魯卡多實力強大,他始終壓低嗓門,給人一種深不可測的感覺。如果說特雷弗帶著一種玩世不恭的冷漠,那么阿魯卡多的聲音則如同冰山般冷靜。

山姆·迪茨筆下的英雄三人組

作為Boss登場的德古拉,是動畫中最復(fù)雜的角色。團隊一致認為動畫不需要那種紙片般單薄的反派,他們需要一名有血有肉的Boss。每個反派在心中都認為自己才是英雄,換句話說,英雄和反派只有一線之隔,關(guān)鍵在于他們最終選擇人性的光明面還是黑暗面。觀眾會贊美英雄的堅強,但也會惋惜反派的墮落。

艾迪認為,吸血鬼這一題材在近年不斷被戲說與解構(gòu),很多觀眾對于吸血鬼的印象早就從大魔王變成了《暮光之城》中的陽光小帥哥。正因如此,當(dāng)?shù)鹿爬趧赢嬛鞋F(xiàn)身,釋放那怒濤般的驚人力量,觀眾才會感到震撼,這就是最經(jīng)典的吸血鬼形象,無可替代的魔王德古拉。

動畫第一集對德古拉的第二任妻子麗莎進行了一定描述,這樣觀眾便可以理解為何麗莎被教會處死后,德古拉會怒發(fā)如狂。兒童被各種魔物吞食的特寫,也是團隊特意加入的鏡頭。艾迪希望觀眾對德古拉產(chǎn)生愛恨交織的復(fù)雜情感,動畫既描繪了德古拉高尚的一面,也描繪了他無情的一面。就本質(zhì)而言,特雷弗、阿魯卡多和德古拉都是一類人,他們都在和自己的黑暗面做斗爭,只是斗爭的結(jié)果不同。

德古拉和麗莎

真正的反派并非德古拉和他召喚出的魔物,而是教會中那群人面獸心的偽君子,他們思想愚昧、謊話連篇、貪婪成性。即使如此,動畫中的主教也并非紙片般單薄的反派,在他的身上可以看到無數(shù)中世紀教會成員的影子。

場景方面,沃倫對瓦拉幾亞在15世紀的歷史做了詳細考證。除了惡魔城和貝爾蒙特祖宅,動畫的每個地點都是真實存在的。沃倫考證了各個城鎮(zhèn)的人口規(guī)模,不過為了保障場景的視覺效果,每個城鎮(zhèn)的面積相較歷史記載都擴大了數(shù)倍。

動畫中的城鎮(zhèn)

沃倫并沒有成天泡在網(wǎng)絡(luò)上的習(xí)慣,第一季劇本完成后,他便埋頭撰寫第二季的詳細劇本,以備不時之需。艾迪則十分關(guān)注動畫的收視率,他希望將《惡魔城》打造成另一部《權(quán)力的游戲》,將長度延伸到8至10季,通過越來越華麗的場面,將一部又一部游戲改編成動畫大片,這一切都需要網(wǎng)飛的點頭才能實現(xiàn)。

《惡魔城》動畫第一季上線當(dāng)天,艾迪興奮到夜不能寐,他只睡了3個小時便坐到電腦前,查看全球觀眾的反應(yīng),如潮的好評讓他喜極而泣。第一季播出幾個小時后,對收視率感到滿意的網(wǎng)飛即宣布續(xù)訂第二季。

再接再厲

沃倫·埃利斯最初撰寫的第二季劇本只有4集,凱文·卡德爾覺得這樣的節(jié)奏太趕了,請求網(wǎng)飛將篇幅延長至8集,而網(wǎng)飛也同意了這一請求。第二季引入了大量新角色,包括PS2游戲《黑暗詛咒》中登場的兩位惡魔精煉士——海克特和艾薩克。二人可以通過煉金術(shù)打造聽從于自己的惡魔。

??颂氐谋尘肮适聟⒖剂寺嫲妗逗诎翟{咒》,細節(jié)做出了很多更改。艾薩克在游戲中則是一名如同紙片般單薄的反派,因此沃倫對艾薩克進行了大幅改寫,其造型、個性與游戲里大相徑庭。

左為??颂?,右為艾薩克

此時五十嵐孝司已經(jīng)離開Konami,不過Konami依然派出另外一名員工負責(zé)審核劇本。審核的尺度較為寬松,很少提出什么意見,但并非完全放手。沃倫曾打算給一名海盜吸血鬼起名為馬塞亞斯·康奎斯特,因為這個名字曾被德古拉所用,Konami不希望觀眾感到迷惑,否決了這個名字。后來沃倫將海盜吸血鬼改名為葛德布蘭,其靈感源自瑞典的一個地名。

在第二季的決戰(zhàn)時刻,經(jīng)典名曲《血之淚》驟然響起,讓觀眾熱血沸騰。沃倫知道“惡魔城”系列游戲留下了無數(shù)名曲,但這些旋律大都不適合動畫的節(jié)奏,除非導(dǎo)演刻意為之。動畫的作曲人特雷弗·莫里斯向游戲的古典風(fēng)格靠攏,然而大部分動畫配樂都是原創(chuàng),《血之淚》算是特例。作曲人對《血之淚》進行了混音創(chuàng)作,之后導(dǎo)演山姆·迪茨根據(jù)音樂編排動作分鏡,最終的效果令人滿意。

第二季在阿魯卡多和德古拉的父子對決中畫上了句號,其實阿魯卡多并沒有擊敗德古拉的實力,最后是德古拉放棄了戰(zhàn)斗。在麗莎死后,德古拉便失去了理智,當(dāng)他恢復(fù)理智時,已經(jīng)是死前的最后一刻。

第一季的劇本在五十嵐孝司的審核下大體忠于游戲,第二季則逐漸偏離了游戲。德古拉死后,惡魔城并沒有消失,多名主角的后續(xù)發(fā)展也和游戲世界不同。沃倫認為,“惡魔城”系列推出了無數(shù)游戲,其中充斥著大量重復(fù)套路,這也是為了可玩性考慮,動畫則不必如此。艾迪則表示,動畫和游戲是兩個不同的平行世界,二者有重疊的部分,但也有不同的劇情。

第二季結(jié)局中的惡魔城

沃倫在2006年構(gòu)思的三部曲大綱以德古拉之死為結(jié)局,第二季結(jié)束了這一切,他需要新的反派。在第三季制作途中,電視劇《權(quán)力的游戲》以爛尾收場,為了避免這類結(jié)局,沃倫在撰寫第三季劇本時,一并規(guī)劃了第四季的大綱。

第三季的Boss變?yōu)槲砼蹩桌?,她回到位于施蒂里亞公國(今奧地利南部)的領(lǐng)地。施蒂里亞在動畫中由4名女吸血鬼共同管理,除卡米拉外,還有將軍斯銳格、軍師莫蘭娜和外交官麗諾爾?!皭耗С恰毕盗杏螒蛑械奈泶┲浅P鲁?,領(lǐng)先于歷史年代,施蒂里亞的女吸血鬼也參考了這一特色。

從左至右為卡米拉、斯銳格、莫蘭娜和麗諾爾

第三季引入了《黑暗詛咒》中的角色圣日耳曼,游戲中的圣日耳曼可以隨意穿梭時空,動畫中的他更接近于歷史上的記載。歷史上的圣日耳曼自稱經(jīng)歷了上百年時光,且精通煉金術(shù),其真實身份至今仍是一個謎。動畫中的圣日耳曼確實穿越了時空,但他不能隨意控制這一能力。

《黑暗詛咒》里的“無盡回廊”只是特雷弗用于封印德古拉的小型亞空間,沃倫得知這一概念后感到十分有趣,他將其擴展為圣日耳曼穿梭時空的手段。在無盡回廊中出現(xiàn)的其他時空,則按照“和《惡魔城》風(fēng)格完全不同”的思路去處理,讓觀眾瞬間意識到亞空間的奇異之處。

在無盡回廊中徘徊的圣日耳曼

塞法的戰(zhàn)斗力在第三季得到了大幅提升,她可以通過雙手噴射火焰在空中飛行,如同鋼鐵俠一般靈活。沃倫戲稱塞法的實力強到破壞平衡,如果讓她隨意發(fā)揮,戰(zhàn)斗部分的劇情就沒法寫了。

沃倫希望讓艾薩克在第三季打敗一位強力Boss,但并沒有特指某一位Boss,而是交給亞當(dāng)和山姆兄弟倆拍板,二人選擇了“軍團”。這是一坨由成千上萬名人類組合而成的巨大魔物,為了節(jié)省成本,“軍團”的2D近距離特寫減少,遠距離鏡頭則使用粗略的3D模型。

第三季的篇幅擴展至10集,沃倫承認這一季的節(jié)奏較慢,不過他認為角色之間探討的話題是動畫無法回避的核心,他不希望本作成為一部只有武戲沒有文戲的動畫。

第三季爭議最大的角色莫過于阿魯卡多,山姆·迪茨公開表示,動畫版的阿魯卡多是雙性戀,這句話引來觀眾一片噓聲。無論如何,在第三季播出后,團隊立刻投入到第四季的制作中。

第四季里的3位英雄并肩作戰(zhàn)

在游戲《惡魔城3》中,海盜格蘭特·德納斯蒂作為可操作角色登場,動畫卻始終沒有加入這名人物,沃倫表示他在查閱了大量歷史資料后放棄了格蘭特。德納斯蒂這個姓氏源自瓦拉幾亞的一個小鎮(zhèn),然而瓦拉幾亞是個內(nèi)陸公國,沒有海盜。

換句話說,游戲開發(fā)者在不了解歷史的情況下幻想出了格蘭特這名人物。對于那些要求格蘭特加入動畫的觀眾,沃倫則不斷埋下各類彩蛋,比如第二季的海盜吸血鬼葛德布蘭,第三季圣日耳曼口中的“旱地行舟海盜”,以及第四季的德納斯蒂小鎮(zhèn)。

在第四季中,吸血鬼將軍斯銳格穿上了一套覆蓋全身的巨大黑色鎧甲,其靈感源自《劍風(fēng)傳奇》的狂戰(zhàn)士鎧甲,這也是導(dǎo)演山姆·迪茨對經(jīng)典漫畫的致敬。

模仿《劍風(fēng)傳奇》的黑色鎧甲

阿魯卡多成為惡魔城的主人后,另一伙吸血鬼前來攻城,這些吸血鬼無法煉成聽從于自己的惡魔,他們對于聰明的惡魔采用威逼利誘手段,缺乏智力的惡魔則被當(dāng)成動物馴服。山姆表示這一靈感源自《無罪的嘆息》,其中的巨像兵雙腳帶有枷鎖,動畫中的巨像兵采用類似的設(shè)計。

第四季的決戰(zhàn),也是動畫最具心血的時刻,工作量超過之前的任何一集。3位英雄合力對抗多名吸血鬼,在設(shè)計動作分鏡時,山姆給3個人劃分了職責(zé),特雷弗是單體輸出,塞法是群體輸出,阿魯卡多負責(zé)吸引敵方火力。理論上,如果阿魯卡多拿到了和盾牌配套的杖,他的實力還能變得更強。細心的觀眾可以發(fā)現(xiàn),那把杖放在了“軍團”所在的塔樓上,這也是山姆埋下的小彩蛋。

死神在《黑暗詛咒》中偽裝成一名黑衣光頭男子,這一造型被第三季的鎮(zhèn)長所使用,但鎮(zhèn)長只是一名普通人類,可謂虛晃一槍。在第四季中,死神將自己偽裝成“倫敦的吸血鬼瓦尼”,其形象源自英國小說《吸血鬼瓦尼》。這本小說首次讓吸血鬼長出了尖牙,其出版時間早于另外兩部小說《卡米拉》和《德古拉》,為吸血鬼文化奠定了基礎(chǔ)。

“倫敦的吸血鬼瓦尼”成了死神的偽裝

關(guān)于結(jié)局中麗諾爾的自盡,制片人凱文·卡德爾表示,觀眾對麗諾爾的評價呈兩極分化狀態(tài),一些觀眾很喜歡她,但另一些觀眾則希望她徹底消失。不過,麗諾爾的自盡并非按照觀眾的要求,而是劇情自然發(fā)展的結(jié)果,作為吸血鬼,如果她不能按照自己的理想生活,長生不老對于她也就失去了意義,所以她選擇了自盡。

如果說前三季的主題是“冤冤相報何時了”,那么第四季則試圖打破這一循環(huán),在結(jié)局中幸存的每一位角色都迎來了新的生活,這其中甚至包括德古拉和麗莎。

德古拉和麗莎從地獄復(fù)活后,二人的靈魂被塞進了一具半男半女的縫合怪中,特雷弗用圣水摧毀了縫合怪,德古拉和麗莎在此刻恢復(fù)了原本的身體,眼尖的觀眾可以發(fā)現(xiàn),夫妻二人的影子在畫面中一閃而過。第四季的結(jié)局并非圓滿,麗莎的身體依然是凡人,她依然會老死,之后的故事如何發(fā)展,還要看動畫未來的劇情。

重返人間的德古拉和麗莎

展望未來

《惡魔城》動畫劇情在第四季畫上了一個階段性的句號,沃倫也離開了動畫團隊,從第五季開始,動畫將采用新的編劇。第五季的舞臺變?yōu)?8世紀末的法國,即《血之輪回》和《月下夜想曲》的時代,主角為里奇特·貝爾蒙特和瑪麗亞·雷納德,這段故事期待的人非常多。

《惡魔城3》和《血之輪回》的時間線相隔3個世紀,期間貝爾蒙特家族涌現(xiàn)出多名英雄,其中包括玩家耳熟能詳?shù)奈髅?,然而這些人物的游戲劇情尚不及特雷弗豐富,如果將他們改編成動畫主角,結(jié)果和原創(chuàng)角色也沒什么區(qū)別。因此,團隊直接跨過了3個世紀,選擇了里奇特。

里奇特和瑪麗亞將成為第五季的主角

此外,阿魯卡多與德古拉對決的橋段早在第二季就已經(jīng)上演,之后德古拉和麗莎也重逢了,《月下夜想曲》中父子對決的理由在動畫中無法成立,游戲劇情變?yōu)榱藸C手山芋。父子之間是否需要再打一場?如果需要,理由何在?這些都是擺在團隊面前的棘手問題。

至于更加遙遠的未來,團隊也給出了多個可供改編的主角人選。莫里森家族作為貝爾蒙特家族的旁支,有很多光榮事跡可以講述。來須蒼真是德古拉在21世紀的轉(zhuǎn)世,具有極高的人氣,游戲沒能完全展現(xiàn)他的故事細節(jié),動畫則有更多發(fā)揮空間。

經(jīng)過4個季度的歷練,《惡魔城》已經(jīng)變?yōu)榫W(wǎng)飛的主力作品,聲名顯赫。Powerhouse動畫工作室與網(wǎng)飛繼續(xù)聯(lián)手,制作了《宙斯之血》和《宇宙巨人希曼:啟示錄》等奇幻作品。未來,這家公司還將負責(zé)《古墓麗影》和《金剛:骷髏島》的動畫版。

以希臘神話為主題的《宙斯之血》

艾迪·香卡在網(wǎng)飛的事業(yè)同樣蒸蒸日上,《刺客信條》《孤島驚魂3:血龍》和《鬼泣》等游戲改編動畫均由他擔(dān)任制片人。在《惡魔城》動畫第三季中,《鬼泣》主角但丁使用的大劍出現(xiàn)在城堡中,這一彩蛋并非單純博君一笑,艾迪希望《鬼泣》和《惡魔城》動畫實現(xiàn)聯(lián)動,有了穿越時空的無盡回廊做基礎(chǔ),這一想法并不算瘋狂。

此外,艾迪還打算以2D形式制作新的《劍風(fēng)傳奇》動畫。目前艾迪還沒有獲得《劍風(fēng)傳奇》的動畫改編權(quán),但他希望完成這一夢想,讓更多觀眾知曉這部奇幻巨著。

《劍風(fēng)傳奇》是艾迪心中的無上經(jīng)典

部分參考資料:

CBR:《惡魔城》導(dǎo)演山姆·迪茨訪談

Comicbeat:凱文·卡德爾談《惡魔城》的階段性結(jié)局

Anime News Network:《惡魔城》如何回避《權(quán)力的游戲》式爛尾

Deadline:Powerhouse優(yōu)先給網(wǎng)飛制作動畫

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

1

作者 NemoTheCaptain

No greater good, no just cause

查看更多NemoTheCaptain的文章
關(guān)閉窗口