觸樂夜話:聚眾打“魂”

輪流嘗試,輪流吃癟。

編輯祝思齊2021年09月10日 17時00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

昨天袁偉騰老師寫了他玩《惡魔之魂:重制版》的感想,那今天就來寫一寫我的。我的感想可能比較特殊,因為我是蹭袁老師的光盤在公司和大家一起玩的。

我之前非常擔(dān)心在公司玩“魂”系游戲會因為不斷去世而社會性死亡,實際上手之后覺得還好。在令人驚艷的畫面和手柄反饋之外,《惡魔之魂:重制版》的確存在一些問題,比如我覺得人物移動時左搖桿的手感好像被粘住了,而敵人死亡后鎖定還要在尸體身上滯留一會兒。這些細(xì)節(jié)非常影響節(jié)奏和操作,需要不少時間適應(yīng)。不過目前我對這一作總體難度的感受和《黑暗之魂:重制版》差不多——意思是比起敵人,地圖和機(jī)制要更可惡些。

再加上我是一個對攻略和劇透都不太有所謂的人,已經(jīng)通關(guān)的袁老師就非常熱心地坐在旁邊給我各種指導(dǎo)。正是他告訴我1級號雖然“脆皮”,裝備卻是所有開局職業(yè)中最好的,負(fù)重還非常輕,各種初見殺和陷阱也都幫我規(guī)避了。拜這些幫助所賜,我在遇到高塔騎士之前跑圖都非常順利——當(dāng)然中間免不了被各種角落里躥出來的敵人嚇到尖叫、數(shù)度絲血脫戰(zhàn)和舉盾中門對狙等各種非?!捌垺钡漠嬅?。

我第一次用1級號開局,心里非?;牛瑢嶋H上手之后發(fā)現(xiàn)這個角色其實相當(dāng)強(qiáng)力

但對我來說,比起游戲,更有趣的是老師們紛紛被畫質(zhì)效果欺騙,接過手柄嘗試這款游戲的歡樂場面。

想在這款游戲中尋求放松的祝佳音老師從來沒有玩過“魂”系列,而沒有什么比看“新人初見”更快樂。“綠色的是您的活蹦亂跳值,空了就蹦不起來了?!痹蠋熑绱藢ψ@蠋熃忉尅H绻f萌新像大佬一般全程無鎖走位,因為不擅長控制精力條而無限翻滾或者連續(xù)平A是所有玩家的必經(jīng)之路,讓人仿佛看到當(dāng)初的自己,那么祝佳音老師的行事風(fēng)格則充滿了真正的男子漢氣概。比如直接卸掉盾牌,做一個左手法杖、右手刺劍的無畏戰(zhàn)士;比如不被打到絲血堅決不吃藥……

“祝老師,那個地方有個捷徑。”我在旁邊試圖提醒。

“男子漢從不走捷徑?!弊<岩衾蠋熑绱嘶卮稹?/p>

這份執(zhí)著的精神一定能感動宮崎英高。

不過,袁老師雖然在上文以“魂”系傳統(tǒng)好哥哥的形象出現(xiàn),我必須指出他的狡猾之處——他竟然拿初見殺紅眼精英騎士和祝老師打賭,如果打過了他才會交稿!不管在哪一作里,玩家在流程中遇到的第一個紅眼精英兵都是勸退級別的新人殺手,正確的做法是看到就跑,后期等級裝備上去了再回來打!然而,就像我說的,祝老師的游戲風(fēng)格非常“男子漢”……

果不其然,袁老師如愿以償?shù)囟氵^了交稿。“魂”的世界實在是太殘酷了。

被這個紅眼騎士滿血秒殺才是新人的常態(tài),以至于有專門針對他的新手教程

玩到中途,楊宗碩老師也十分好奇地被吸引過來,并且拿起了手柄。不過,第若干次在橋上被飛龍噴死之后,他放下手柄,默默地回到了座位。

“這種初見殺套初見殺套初見殺的游戲有什么好玩的?!睏罾蠋熑绱嗽u價。

不要這樣楊老師!您明明操作很厲害,我還指望您幫忙呢!

不管怎么說,像這樣大家輪流嘗試、輪流吃癟的場面十分珍貴,比線上聯(lián)機(jī)或者看主播玩有意思得多。畢竟我確實不是特別喜歡標(biāo)準(zhǔn)“魂”系列的世界觀以及早期作品各種折磨人的設(shè)計,碎片化的劇情導(dǎo)致它們“云”起來也比較無聊?!稅耗е辏褐刂瓢妗返镊攘τ幸淮蟀朐趦?yōu)秀的畫面,優(yōu)秀到讓我忍不住又在心里把索尼罵了一頓,怪他們不想著優(yōu)化一下《血源詛咒》,哪怕讓我再付一部新游戲的錢。

剛好,祝佳音老師全程都在嚷嚷:“我槍呢?這游戲沒槍嗎?”

也許真的可以考慮下次讓老師去參加亞南的篝火晚會!

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編輯 祝思齊

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