還是那句古老的箴言:“你須尋得所愛(ài)。”
這段時(shí)間我又在隔離。隔離期間,除了《舞力全開(kāi)2022》以外,我基本上只玩一個(gè)游戲,就是《圣女戰(zhàn)旗》。我聽(tīng)說(shuō)過(guò)《圣女戰(zhàn)旗》,聽(tīng)說(shuō)過(guò)很多遍,熊宇老師曾向我強(qiáng)力推薦——我知道它好,但我沒(méi)有想到它這么好。
最初讓我沉迷的是它古典的戰(zhàn)棋玩法——我真的被深深迷住!給自己立下了追求無(wú)傷通關(guān)的目標(biāo),一場(chǎng)戰(zhàn)斗我能反復(fù)琢磨一下午。后來(lái)我發(fā)現(xiàn)它的劇情也好,雖然是個(gè)半架空半真實(shí)的法國(guó)大革命背景,但它討論的問(wèn)題卻讓我很有代入感(你或許知道我的意思)。在游戲的中期,我經(jīng)歷了一場(chǎng)艱苦的戰(zhàn)斗之后,意外失去了戰(zhàn)友——沒(méi)有任何提示告訴我我將在這里失去他,也沒(méi)有任何提示告訴我怎樣才能不失去。失去他以后我瘋狂查攻略,才知道早在前幾場(chǎng)戰(zhàn)斗中,我就應(yīng)該搜集到某些物件,而這些物件能夠保證他在劇情殺以后又起死回生……但現(xiàn)在我只能眼睜睜看著那個(gè)人死去而無(wú)能為力,就像在真正的戰(zhàn)場(chǎng)上一樣。
啊,游戲真棒,是不是?只有游戲才能做到這一點(diǎn)。這是只有游戲這種藝術(shù)形式才能完成的表達(dá)。它讓我親手做出一個(gè)又一個(gè)決定,親自體會(huì)這些決定的后果,于是我真的能對(duì)主角的心情感同身受……
這兩年間我玩了比過(guò)去20年加起來(lái)更多的游戲。對(duì)我來(lái)說(shuō),游戲是一種特別的表達(dá)方式——當(dāng)然,這種特別只存在于最好的那部分作品當(dāng)中。即便如此,我也確確實(shí)實(shí)在那些最好的作品中體驗(yàn)過(guò)這種表達(dá)方式的魅力。比如在《最后生還者》中,我曾經(jīng)遇到過(guò)“不聽(tīng)指揮的艾莉”;在《尼爾:機(jī)械紀(jì)元》中,許多人到最后心甘情愿地刪除自己打了幾十個(gè)小時(shí)的存檔;在《Baba Is You》中……哦,《Baba Is You》是超越語(yǔ)言而存在的。
可是我真的喜歡游戲嗎?我常有這樣的懷疑。我說(shuō)的喜歡,并不是在《圣女戰(zhàn)旗》中津津有味地打上一整個(gè)通宵的那種喜歡,或者在《Candy Crush》里孜孜不倦地玩到2000關(guān)的喜歡,或者在某些MOBA游戲中打到了不起的段位的那種喜歡……
當(dāng)人們聲稱自己喜歡一樣?xùn)|西或者一個(gè)人的時(shí)候,他們喜歡的很有可能并不是那樣?xùn)|西或者那個(gè)人本身——比如說(shuō)打MOBA吧,一些人喜歡的是跟朋友一起干一件事兒,其實(shí)什么事兒都無(wú)所謂;另一些人喜歡的是獲得勝利時(shí)仿佛英雄一樣的光輝,因?yàn)榇蟛糠秩嗽诂F(xiàn)實(shí)生活中當(dāng)不了什么英雄。這些人當(dāng)然都可以稱自己“喜歡MOBA”,但他們喜歡的都不是MOBA本身。如果因?yàn)檫@種“喜歡”,就將自己投入某種與MOBA有關(guān)的事業(yè)中,無(wú)論是打電競(jìng),還是游戲設(shè)計(jì),還是寫(xiě)MOBA報(bào)道,可能都是一條錯(cuò)誤的道路。
我曾經(jīng)以為我喜歡的是游戲本身,也就是說(shuō),將游戲作為一種表達(dá)方式的喜歡。我以為自己也能掌握這種表達(dá)方式——不就是表達(dá)嗎?我覺(jué)得我可以用游戲這種方式來(lái)表達(dá)的,或者,我還可以讀一個(gè)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)位?
真的嘗試去做了,才知道根本不行。游戲設(shè)計(jì)是另外一套表達(dá)方式,完完全全的另外一套。它并不是簡(jiǎn)單的“劇本+美術(shù)+程序”的結(jié)合體。如果你真的把游戲視作與其他八大藝術(shù)齊名的藝術(shù)形式的話,那么這種藝術(shù)跟其他藝術(shù)相比,無(wú)論是邏輯、思維還是美學(xué),它都是不一樣的。
這些不一樣重要嗎?如果你真的想成為一個(gè)自己瞧得起的設(shè)計(jì)師和嚴(yán)肅的表達(dá)者,而不是在大廠混日子的螺絲釘,這些不一樣對(duì)你來(lái)說(shuō)就是重要的,甚至是決定性的。如果你對(duì)這種表達(dá)法從一開(kāi)始就感到不適,那么你這一生幾乎都不可能適應(yīng)它——說(shuō)到底,人為什么要去適應(yīng),而不是,呃……找尋?
我還是努力去適應(yīng)了的。事實(shí)上,在過(guò)去的兩年間,我已經(jīng)努力去適應(yīng)了很多我根本不想適應(yīng)的東西。直到我在這些毫無(wú)舒適感可言的探索過(guò)程中意識(shí)到,我不想這樣,我一點(diǎn)兒也不想。我不想做任何游戲,我也不想寫(xiě)自己不喜歡的東西,啊,真是一點(diǎn)兒也不想啊。不是能不能學(xué)會(huì)的問(wèn)題,我以前以為是能不能學(xué)會(huì)的問(wèn)題,我以為我學(xué)會(huì)了Unity一切就好了,我以為我學(xué)會(huì)閉上眼睛和心靈去寫(xiě)作就好了。但并不是的。我努力學(xué)會(huì)了那樣的寫(xiě)作,然后呢?生活并沒(méi)有因此好起來(lái),我也并沒(méi)有因此感到更加快樂(lè)——哪怕是一點(diǎn)兒成長(zhǎng)呢?可我壓根兒就不想要這樣的成長(zhǎng)。我不想學(xué)會(huì)寫(xiě)我不喜歡的東西,我也不想學(xué)會(huì)做游戲,從十六七歲面對(duì)高考的時(shí)候我就在想了,人為什么要這樣活著,為什么為了達(dá)成自己喜歡的目標(biāo),要做上一萬(wàn)件自己的討厭的事情來(lái)相配?這根本就是有問(wèn)題的,但問(wèn)題在哪兒?
最直接的問(wèn)題或許是,我們身邊看起來(lái)正確的事情太多了——而那些看起來(lái)正確的事情正正是陷阱。
我曾經(jīng)一次又一次地掉進(jìn)這個(gè)陷阱里。在最早的時(shí)候,我以為我想要追求的是政治學(xué)學(xué)術(shù),后來(lái)我意識(shí)到,我只是很喜歡我的政治學(xué)教授那一間擺滿了各種書(shū)的辦公室;在大學(xué)畢業(yè)前,我以為我愿意去倫敦或者溫哥華讀一個(gè)哲學(xué)學(xué)位,后來(lái)我意識(shí)到,我只是想要出國(guó),讀哲學(xué)也僅僅是因?yàn)樗?tīng)上去最體面;在一年前,我以為我可以申請(qǐng)一個(gè)游戲設(shè)計(jì)的學(xué)位,將我手上駕輕就熟的這些東西以另一種方式延續(xù)下去——真是幸運(yùn),我又一次意識(shí)到了,我并不是喜歡游戲設(shè)計(jì),我只是想離開(kāi)我當(dāng)下的生活。但是啊,我親愛(ài)的愚蠢的小朋友,離開(kāi)的方式怎么可能只有讀一個(gè)不喜歡的學(xué)位這一種?
你知道嗎,大人告訴你的那些忍耐生活的方法是錯(cuò)誤的。生活不需要忍耐,真正想做的事情也不需要適應(yīng)。你只要找到它,找到它就可以,剩下的事情都不再是問(wèn)題。要達(dá)成自己喜歡的目標(biāo),道路只有一條,就是做一萬(wàn)件自己喜歡的事情,并從中體會(huì)到真正的快樂(lè)——這種快樂(lè)會(huì)指引你前行。只有這種快樂(lè),才會(huì)指引你前行。