在這款游戲里,無(wú)論你做什么,都只會(huì)讓那只月亮更加招你討厭,但你仍然不舍得按下“HOME”鍵……
《干掉月亮》(Shoot The Moon),一個(gè)非常簡(jiǎn)單的英文名字,也代表了游戲的核心玩法,但我卻很難從漢語(yǔ)里找出幾個(gè)詞語(yǔ)去翻譯這個(gè)名字。比起網(wǎng)絡(luò)上廣泛使用的中文名,我更想翻譯成“煩人的月亮”,它代表了這款游戲給我留下的最深刻的印象。游戲中玩家的主要對(duì)手是一只總是在哼歌的月亮,你的任務(wù)則是發(fā)射導(dǎo)彈攻擊他,讓他別這么鬧。當(dāng)然,玩家的攻擊只會(huì)讓他更生氣……
上面是游戲的故事背景,與如此簡(jiǎn)單的設(shè)定相對(duì)應(yīng)的,是游戲簡(jiǎn)潔的玩法。
月亮?xí)谝粋€(gè)正方形區(qū)域內(nèi)直線移動(dòng),碰到邊界則會(huì)反彈,玩家只能從屏幕底部的左右任意位置,向正上方發(fā)射導(dǎo)彈。每次攻擊月亮獲得的分?jǐn)?shù),和月亮當(dāng)時(shí)的位置有關(guān)。如果是在靠近上邊線的地方擊中,就能獲得10分,但在下邊線附近擊中時(shí),就只能得1分。
游戲中沒(méi)有關(guān)卡或者終點(diǎn),如果玩家失手,導(dǎo)彈跟月亮擦肩而過(guò),就Game Over了。和其他無(wú)限游戲一樣,隨著游戲的進(jìn)行,難度會(huì)持續(xù)提升。體現(xiàn)在本作中就是月亮的移動(dòng)速度會(huì)不斷上升,活動(dòng)區(qū)域內(nèi)也會(huì)不斷出現(xiàn)移動(dòng)的障礙物,導(dǎo)彈擊中它們,也會(huì)Game Over。玩家最后的總分,除了算上游戲過(guò)程中獲得的全部分?jǐn)?shù),還會(huì)加上每次攻擊的平均分。
此外,游戲還有一些機(jī)制讓我們看出,在這樣一個(gè)簡(jiǎn)單的玩法下,作者提倡的游玩方式。
- 月亮的移動(dòng)速度和障礙物數(shù)量,會(huì)隨他受到攻擊次數(shù)的增多而上升,但不受分?jǐn)?shù)影響。如果你不能在初期穩(wěn)定地提高分?jǐn)?shù),那么到了后期就會(huì)發(fā)現(xiàn)高分是多么地遙不可及;
- 游戲沒(méi)有時(shí)間限制,只要你能忍受這只煩人的月亮,就可以盡可能地穩(wěn)、準(zhǔn)、狠攻擊。不用擔(dān)心一時(shí)的分神會(huì)導(dǎo)致進(jìn)程功虧一簣,靜下心來(lái)慢慢玩,同樣可以拿高分;
- 每獲得70分,游戲就會(huì)提供一次失誤的機(jī)會(huì),從游玩時(shí)的體驗(yàn)來(lái)看,這樣的節(jié)奏還是非常合理的,既不會(huì)讓玩家覺(jué)得游戲的容錯(cuò)率太高、沒(méi)有挑戰(zhàn),也不會(huì)讓游戲變得過(guò)于苛刻。
由此可見(jiàn),作者并不希望玩家的神經(jīng)長(zhǎng)期緊繃。在面對(duì)一直騷擾你的月亮和想要上分的急切心情時(shí),還是要保持內(nèi)心的平靜才能玩下去。
對(duì)于“刷分類”游戲來(lái)說(shuō),故事背景可能不太重要,玩法與規(guī)則才是核心。在這一點(diǎn)上,《干掉月亮》確實(shí)有獨(dú)到之處。但本作能讓玩家根本停不下來(lái)的地方,還不止這些。
游戲里的這只月亮,滿臉麻子,瞪著一雙幾乎只有眼白的金魚眼,長(zhǎng)得十分嘲諷。你第一眼看到他,就會(huì)想起樓上每天鬧個(gè)不停的10歲小屁孩兒。這只小月亮一邊做著“你來(lái)打我呀”的討打表情,一邊不停地哼著《在山魔王的宮殿里》(In the Hall of the Mountain King,又名《在妖王宮中》等)。
這個(gè)月亮是一個(gè)名副其實(shí)的嘲諷系表情帝,脾氣又特差,還犟。在游戲中,你可以看到他的各種顏藝:被導(dǎo)彈擊中時(shí)的憤怒、死不悔改的別扭、看到導(dǎo)彈飛來(lái)時(shí)的忐忑、躲過(guò)導(dǎo)彈時(shí)的僥幸、你Game Over時(shí)的嘲笑……以及擠出紅色障礙物時(shí)的惱火。他哼的曲子也會(huì)不斷變化,節(jié)奏會(huì)變得急促、曲風(fēng)會(huì)變得激烈,旋律也會(huì)變調(diào),洗腦效果也是越來(lái)越強(qiáng)。此外,導(dǎo)彈會(huì)不斷地把月亮打向更遠(yuǎn)的外太空,在這里你可以看到背景中會(huì)有各種有趣的星體,比如長(zhǎng)得像奶酪和黃瓜的隕石帶、熟睡著的小衛(wèi)星,以及不知為何漂流在宇宙中的巨石像。
游戲中充滿了能讓人會(huì)心一笑的細(xì)節(jié),每次看到它們時(shí),我都會(huì)忘了自己到底得了多少分——我只是想看看這只月亮更加氣急敗壞的表情,想聽(tīng)他還能把山魔宮中哼成什么德行,想看看更遠(yuǎn)的外太空還有沒(méi)有更奇葩的萌物……
跟其他刷分游戲不同,《干掉月亮》沒(méi)有讓我感覺(jué)到虐心或是疲憊,這只月亮雖然煩人,但他給我?guī)?lái)了由衷的快樂(lè)。
該作目前在蘋果商店提供免費(fèi)下載,沒(méi)有任何內(nèi)購(gòu),游戲中的廣告也可以花6塊錢永久去除。《干掉月亮》能讓我們?cè)谔魬?zhàn)自我的同時(shí),獲得《Flappy Bird》們無(wú)法帶來(lái)的快樂(lè)。對(duì)于一款游戲來(lái)說(shuō),多一點(diǎn)點(diǎn)樂(lè)趣,并沒(méi)有什么不好。
最后,游戲的BGM《在山魔王的宮殿里》是格里格(Edvard Grieg)為易卜生的詩(shī)劇《培爾·金特》所寫的配樂(lè)里的一首曲子,網(wǎng)上演奏的版本很多,喜歡它的玩家可點(diǎn)擊這里試聽(tīng),在iTunes中購(gòu)買整張專輯,可點(diǎn)擊這里前往。
最后的最后,如果想教訓(xùn)樓上樓下、左右對(duì)門的熊孩子,請(qǐng)務(wù)必不要優(yōu)先考慮使用導(dǎo)彈。
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