在游戲與小說之間——互動小說《冰封》眾籌中

這部互動小說/游戲?qū)⑴c一本畫冊協(xié)同發(fā)售,畫冊則是整個互動小說體驗的不可缺少的一部分。

讀者臺伯河2014年10月07日 11時26分

獨立開發(fā)組Simogo的《六號設備》以及《漫漫旅途》,還有開發(fā)組inkle的《八十天》都是界限模糊的新浪潮游戲:很難區(qū)分它們到底是游戲,還是互動小說,或者是別的一些什么。如今一個獨立開發(fā)組Down to the Wire將要把這個界限再往前突破一次:他們所帶來的是《冰封》(Ice-Bound),一部融合了小說、游戲和增強現(xiàn)實的iPad互動應用。

iPad上的應用就是KRIS的AI
iPad上的應用就是KRIS的AI

《冰封》的故事是從一座處于極地的被廢棄的基地Carina站開始的?,F(xiàn)在這個基地已經(jīng)無人居住,成為一座埋在冰層下的龐大迷宮。一位作家Kristopher Holmquist開始寫以這個基地作為背景的故事,但是他并沒有完成這部小說就死于一種罕見的神經(jīng)疾病。這部小說的殘本在網(wǎng)上發(fā)布,隨即成為極度流行的讀物,成千上萬的讀者都很想知道,小說的結(jié)局最后是什么,到底是什么隱藏在極地基地的最底層。三十年之后,一位發(fā)行商啟動了一個人工智能來模擬Kristopher Holmquist,名字就叫做KRIS,讓這位人工智能寫完這部小說。這位人工智能開始懷疑自己是否能夠完成小說,是否真的是Kristopher Holmquist自己,以及這部小說是否真的能夠結(jié)束。故事就從這里開始。

增強現(xiàn)實的畫冊
增強現(xiàn)實的畫冊

從故事情節(jié)描述來看,這是一部“元小說”(Meta-Novel),即“關于小說的小說”。iPad的應用其實就是人工智能KRIS本人,玩家需要跟它來進行互動,慢慢引導這位人工智能完成小說;而它的與眾不同在于其不僅僅是與iPad上的AI來互動,隨著應用發(fā)售的還有一本80頁的全彩畫冊,其中是Kristopher Holmquist的生平文件,檔案,未完成的小說章節(jié)和其他的一些信息。而這個互動小說的關鍵就在這里:書和應用并非單獨的,玩家需要用iPad上的攝像頭掃描書頁,才能讓KRIS了解到很多它完成任務所必要的信息。更加奇妙之處在于,在與書頁互動的過程中,AI會讓你看到很多書頁所隱藏的信息——另一層的現(xiàn)實,這正是增強現(xiàn)實的應用。

用iPad的攝像頭,看到書中隱藏的內(nèi)容
用iPad的攝像頭,看到書中隱藏的內(nèi)容

游戲的部分有點像完型填空——玩家選擇適當?shù)牟糠痔畹叫≌f里,說服KRIS你對于小說的解讀是正確的,這其中也少不了與KRIS和畫冊的互動。

這是一個真正奇妙的互動小說或者說是游戲——未來的游戲應該就是這種形式的,有興趣的玩家可以前往他們的Kickstarter頁面看一看,甚至可以贊助他們之后買下來玩一玩。未完成的小說,一個延續(xù)故事的AI——其實讓我想起曹雪芹和《紅樓夢》。哪個有想法的國內(nèi)公司可以考慮山寨一個。

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讀者 臺伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

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