一圖勝千言:論App Store游戲預(yù)覽圖對你的手機游戲的重要性

如果開發(fā)者對自己的游戲有自信,那么很重要的一點是仔細(xì)的制作App Store里的游戲預(yù)覽截圖。這有助于玩家第一時間對游戲感興趣。

讀者臺伯河2014年11月04日 16時35分

現(xiàn)在這個時代,“酒香不怕巷子深”的說法早就已經(jīng)過時了。如果開發(fā)者對于游戲的品質(zhì)很自信,那么也要好好做好宣傳才行,不然玩家根本不會知道你的游戲。其中很重要的一點就是:App Store里你的游戲的預(yù)覽圖。如果玩家看到了預(yù)覽圖還是不明白游戲是怎么玩的,那么他自然就不會去下載你的游戲。不光是手游開發(fā)者,一般的應(yīng)用開發(fā)者也應(yīng)該注意這個問題。

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截圖要有明確的目的性

玩家在App Store發(fā)現(xiàn)了你的游戲,第一件事情就是去看截圖,所以這個第一眼印象非常重要。如果截圖讓他們很反感,或者他們看不出游戲是怎么玩的,他們就不會去下載這個游戲。好的截圖必須做到如下幾點:

第一眼就解釋游戲的本質(zhì);

展示與其他游戲的不同之處;

展示游戲最有亮點的部分。

理想情況下,玩家會先看截圖,再閱讀游戲介紹,最后下載游戲。所以,有幾個原則需要遵守。

截圖的數(shù)量

App Store里應(yīng)用最多可以有五張截圖,所以請務(wù)必用滿,展示出游戲的各個方面。第一張截圖是你的游戲的第一印象,所以最重要。第一張截圖需要非常直觀,展示出游戲的主體部分,而且必須截得很好。這五張截圖的順序也應(yīng)該納入考慮,每一張都展示出游戲的一個特性,并且按照重要性排列。

截圖的尺寸

適配iOS設(shè)備的截圖尺寸,以及朝向。如果游戲可以在任意朝向下使用,那么選擇看起來最好的朝向。注意一點:絕大部分人在App Store里瀏覽的時候都會是豎直的朝向,所以盡量使用豎直朝向的截圖。

加不加文字,這是一個問題

很多開發(fā)者會遇到這個問題。簡單的說,如果你覺得一張截圖不足以解釋清楚你的游戲的特性,那么就加上文字說明。開發(fā)者不應(yīng)該認(rèn)為用應(yīng)用描述就可以解釋清楚,因為很多用戶看了圖覺得沒興趣就會離開了,不會再去看應(yīng)用描述。而且,截圖上的文字說明應(yīng)該盡可能的精簡,并且達(dá)成如下幾個目標(biāo):

描述游戲的特質(zhì);

解釋游戲的用法;

強調(diào)游戲的深度;

展示游戲的銷量。

水平高的開發(fā)者可以在一句話里同時達(dá)成多個目標(biāo)。比方說一個串流音樂的應(yīng)用就可以說“從1500萬首音樂里選擇,滑動就能跳過”,這一句話就包含了前三個點。

如果你加入了文字描述,就必須保證其清晰,可讀,不要覆蓋畫面上的任何重要的內(nèi)容。有幾個要點:文字要有外廓,跟背景顏色要有反差,最好放在畫面上顏色比較單純的位置。如果實在沒有位置,可以在截圖外面加一個iOS設(shè)備圖或者另找一個背景。雖然蘋果在開發(fā)者規(guī)程里禁止截圖里出現(xiàn)蘋果設(shè)備,但是很多應(yīng)用都繞過了這一條,蘋果并沒有追究。所以開發(fā)者你也可以嘗試一下。開發(fā)者也可以將你的應(yīng)用截圖放在一個場景里,這樣可以給應(yīng)用帶來一種氛圍感:用戶就知道了,應(yīng)用應(yīng)該是在這種情況下使用的,這對于展示應(yīng)用的用途很重要。而且這樣你就有更多的空間來放你的文字描述了。不過還是需要強調(diào)重點:一定要清晰,讓用戶第一眼就能看懂。開發(fā)者也可以考慮將截圖斜著放,這樣在一大堆應(yīng)用里看起來就更加突出,不過也還是要注意清晰可讀的問題。

游戲截圖本地化

開發(fā)者應(yīng)該為每一種語言準(zhǔn)備一套截圖,這點絕對有必要。將游戲截圖本地化,會明顯增長下載量。如果截圖里并沒有文字出現(xiàn),那用一套截圖也不要緊,但是如果截圖里面有文字說明,那就準(zhǔn)備不同文本的文字說明。一定要找專業(yè)的人來翻譯這些說明,讓文字說明在其他語言里看起來也清晰易懂而且簡單明白。

最后回看一眼

可能你的截圖在你的電腦上看起來很棒,但是在iPhone上就成問題了。所以得關(guān)心比方說文字在iPhone上看是不是過小等問題。有一些問題是需要開發(fā)者注意的:

截圖上元素不要太多,玩家都不會喜歡密密麻麻的截圖;

文字說明不要太長;

不要使用開始畫面或者載入畫面來當(dāng)截圖;

一定要做好高分辨率的截圖再上傳,不要想著事后補救;

讓一個之前從來沒有看過截圖的人來評價,讓他指出問題。

游戲預(yù)覽視頻的問題

iOS 8為我們帶來了游戲預(yù)覽視頻,而且開發(fā)者也可以通過Mac來錄制iOS的視頻。在這15-30秒的視頻里一定要展示游戲的精華,并且之前所說的文字說明的技巧也可以應(yīng)用到視頻上。另外,開發(fā)者也可以加入音頻介紹。視頻的預(yù)覽圖也務(wù)必精挑細(xì)選,這決定了用戶的第一印象。

 

對于獨立開發(fā)者來說,將游戲做的好玩固然重要,但是讓玩家們都愿意去下載你的游戲也很重要。所以,請記得上面所說的這些規(guī)則,讓更多的玩家了解你的游戲。

[ 編譯自:Gamasutra.com | 作者:Simon Hill ]

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讀者 臺伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

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