《Drop7》:“無腦游戲”的典范

2014年11月19日 16時06分

作者秋風(fēng)

絕對是一款不輸于《俄羅斯方塊》的益智類經(jīng)典之作,雖然UI簡單但耐玩度很高,直到現(xiàn)在仍有無數(shù)玩家熱衷于此。

消除類游戲到底好玩在哪里呢?類似《小鳥爆破》(Birzzle)那樣追求消除時的爽快感覺?還是《環(huán)游地球八十天》(Around the World in 80 Days)中讓你稍微開動腦筋的思考過程?直到我玩過這款名為《Drop7》的游戲后,才算明白什么叫耐玩,耐玩才是消除類游戲的核心!這款類似《俄羅斯方塊》的數(shù)字益智類小游戲,雖然UI簡單甚至簡陋,但耐玩度卻很高,直到現(xiàn)在仍有無數(shù)玩家熱衷于此。

這并不是一款“大力出奇跡”類型的游戲
這并不是一款“大力出奇跡”類型的游戲

《Drop7》絕對是一款不輸于《俄羅斯方塊》的經(jīng)典之作。在國外,它曾受到廣大玩家的一致好評,以至于被Zynga公司收購;而在國內(nèi),一部分玩家可能還很陌生。只有當你玩到這款游戲的時候,你才會明白它的魅力之所在。

打開游戲,我們看到了一個極其簡潔的游戲界面。進入游戲之后,整個人開始感覺不好了,一大堆標有數(shù)字的小球就這么堆積在屏幕上。Oh My God 這是要讓我干什么?隨便點擊屏幕,小球就這樣落下來,有時候還會莫名其妙地發(fā)生了消除。

第一次嘗試的時候,筆者就有些不耐煩了,這開發(fā)者也太偷懶了吧,都不知道弄個教程嗎?不過后來才發(fā)現(xiàn)是冤枉了人家,制作者確實提供了教程,只是放在了游戲開始界面的菜單里。當然,不要指望從中能找到一個方塊字。

就在不久之前,我意識到自己進入了危險區(qū)域。不管是在洗碗,給小孩洗澡,和親戚朋友聊天,還是在看報紙或?qū)懽鳎ㄓ绕涫菍懽鳎┑臅r候,我都在玩這個游戲。這個游戲就像一支麻醉劑,能夠讓我短暫逃開自己必須要面對的事情。

141104-101-205不過我真的很懷疑,這個圖文教程是否有人會耐心地看完,并且完全理解游戲的規(guī)則。在此我嘗試用中文將玩法介紹一下,如果讀不懂的話還可以看看旁邊的動圖找找感覺。

《Drop7》中的小球分為3種,一種是彩色球,標有1~7的數(shù)字。另一種是灰色球,還有一種是龜裂狀的灰色球。當橫豎相鄰的一組圓球數(shù)量,與其中彩球上的數(shù)字相等時,這個(些)彩球便會消失。

聽起來很簡單對吧?可實際情況卻絕對沒那么容易。這個游戲的關(guān)鍵就在于處理兩種灰色球,想消除它?難!必須先把彩色球消除產(chǎn)生爆炸,灰色球(必須和消除的彩球相鄰)便會出現(xiàn)裂縫,最后再想辦法炸它一次,灰色球就會變成彩球了。所以可以把灰色球想象成這樣:一顆彩色球外邊包裹了一層厚厚的水泥,我們要先把它炸開,然后再想辦法消除。

每次在我摁下“新游戲”的時候,我的腦子里都在說我不應(yīng)該玩,但是停不下來……后來我的一件事情讓我意識到我真是上癮了:那個下午三點,剛從我媽那知道和我們一起生活了十二年的狗狗有非常嚴重的腸胃病,很可能致癌死亡,然后我接著就開始玩游戲。

看到這里,你大概對這款游戲的難度有了一定的了解。但這些并不是該作的全部,游戲提供了3種模式,一個比一個有挑戰(zhàn)。普通模式(Normal)是最簡單的,給你30個球(包括彩球和灰色球),善加利用它們對灰色球進行狂轟亂炸。30個用完之后,最下方會“拱”出一排灰色球增加難度,而且可用的彩球數(shù)會減少1個,29、28、27……直到最上面一排球被擠出格子之外Game Over,你能堅持多久呢?

連續(xù)消除的快感
連續(xù)消除的快感

第二個是硬核模式(Hardcore),這個模式的變態(tài)之處在于,可用球的數(shù)量非常少,5個球(全部是彩球)用完之后就會進入下一關(guān),最下層會鋪上一層灰色球,難度可想而知。

最后一個是“Sequence”模式,其實就是普通模式的加強版。這個模式難度最大,一開始最下方就有一層灰色球,而且30個球中灰色球掉落的幾率也非常高,經(jīng)常一出好幾個。

相比傳統(tǒng)的《俄羅斯方塊》那種略顯無腦、殺時間的游戲相比,《Drop7》則會時時刻刻無法讓人徹底放松,一旦下方出現(xiàn)了一層灰色方塊,那就意味著你堆球的高度又少了一層,距離結(jié)束更近了一步。所以前期的布局就顯得很重要,什么方塊擺在哪一個的上方或旁邊,就變得相當有講究了。當然胡亂堆它一氣說不定也能出奇跡……

我特別想弄明白這么小的一個游戲是怎樣在如此短的時間之內(nèi)打入我生活的核心的,所以就給 Frank Lantz發(fā)了封郵件……我想問問他“無腦游戲”的精髓在哪里,為什么我對它們毫無抵抗力,為什么Drop7能牢牢占據(jù)我的大腦……Labtz回給我的郵件里面有一個名字:Zach Gage。

在沉迷于《Drop7》之后,我會很喜歡數(shù)字7,但對數(shù)字1則十分痛恨,至于為什么,你去嘗試一下就知道了。雖然《Drop7》無法在初次相遇時抓住你的心,但當你真正了解它的魅力之后才會發(fā)現(xiàn),這才是那種能讓你每天惦記,拿起來挑戰(zhàn)一把的游戲。

注:文中引文節(jié)選自譯言網(wǎng),原作者Adam Sternbergh

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
令人癡迷的游戲玩法,雖然簡單但極容易上癮
缺點
游戲界面對于很多玩家來說比較寒酸

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