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Haters gonna hate, losers gonna lose.

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文章
張帆0106月21日1個評論
中手游的余震與無法撫平的創(chuàng)傷
在重重阻礙之下,“中國”與“游戲”遲早會成為招股書中的短板標簽,人們遲早會意識到一場難以撫平的余震能造成多大的影響,遲早會見識到一場未能及時澄清的丑聞會影響到多少與之不相關的人。
張帆0106月17日8個評論
《尋夢之旅》:
敗絮藏金玉
數(shù)年后當開發(fā)者回憶這款作品時,也許會為自己的信手涂鴉感到尷尬,也許會為自己急于上架的行為感到懊悔,但絕對不會為游戲本身的品質感到慚愧。《尋夢之旅》以專業(yè)水準融合了Roguelike風格的探索流程與創(chuàng)新的卡牌戰(zhàn)斗系統(tǒng),以顯著區(qū)別于《萬智牌》的系統(tǒng),重現(xiàn)了以往只能在山德拉位面實現(xiàn)的精彩對決。
張帆0106月03日4個評論
WWDC 2014會如何改變移動游戲產(chǎn)業(yè)?
身為行業(yè)的領軍企業(yè)之一,蘋果的WWDC順理成章地成為了為之樹立新的里程碑的舞臺。那么,這份產(chǎn)業(yè)在2014年的WWDC現(xiàn)場又傳出了怎樣的轟鳴?
張帆0105月29日10個評論
《步步殺機2》評析:不作惡
雖然《步步殺機2》的游戲品質尚無法超越及格線,但這些笨拙的嘗試和粗糙的成果已經(jīng)充分體現(xiàn)出了游戲開發(fā)者反思并改正錯誤的誠意。
張帆0105月21日6個評論
暴雪在華遭遇搶注危機——從百度注冊“爐石傳說”商標說起
當你使用百度搜索“爐石傳說”的時候,仍會展示出由暴雪娛樂研發(fā)在大陸地區(qū)由網(wǎng)易運營的那款游戲,然而暗地里《爐石傳說》的中文商標權正在經(jīng)歷著前所未有的危機……
張帆0105月12日18個評論
一款老游戲和它的十個私生子——《星際3》和它的兄弟們
也許你和我一樣認為《星際3:重返地球》不過是個“欺世盜名”的山寨之作——但現(xiàn)實并非如此:2011年《War Commander》在Facebook平臺投入測試時,這款Flash游戲迅速遭到破解并流入國內多個頁游開發(fā)團隊手中,并被迫在中國降生了一系列“私生子”……
張帆0104月29日29個評論
我們仍不知道你的名字叫什么:《來自仙劍的你》更名疑云
從插畫行業(yè)的維權者,到疑似侵權游戲《來自仙劍的你》的開發(fā)公司CEO,原“仙劍三”畫師、晟旗網(wǎng)絡CEO雷晟先生的身份在不到一年時間里竟發(fā)生了如此巨大的變化,這其中,到底發(fā)生了什么?
張帆0104月23日27個評論
日光之下,并無新事——解讀《爐石傳說》著作權侵權糾紛案
《爐石傳說》著作權侵權糾紛案在一聲“宣判日期另行通知”后懸念收場,觸樂網(wǎng)將從法律角度剖析國內電子游戲著作權的紛爭案例,回顧與解讀此次事件的始末,及其背后的有趣插曲。
張帆0104月21日11個評論
《爐石傳說》評測:
打得不錯
哦,這不是“去年寫好今年忘了發(fā)”,而是針對《爐石傳說》從去年內測到現(xiàn)在中國區(qū)iPad版正式運營的總評。
張帆0104月11日0個評論
《爐石傳說》PvE冒險模式正式公布:納克薩瑪斯的詛咒
暴雪于今晚的PAX現(xiàn)場公布了《爐石傳說》的首部大規(guī)模更新內容:《納克薩瑪斯的詛咒》,引入了以PvE為核心的冒險模式與30張全新的卡牌。
張帆0104月07日3個評論
超越光速的航程——FTL的宇宙誕生記(下)
這就是FTL超越光速的航程。愿你的艦體保持完好,愿你的生命維持系統(tǒng)運行穩(wěn)定,愿你的導彈總能正中靶心。
張帆0104月06日4個評論
超越光速的航程——FTL的宇宙誕生記(上)
2011年4月,Subset Games在上海的一間公寓中正式成立,兩個人靈感碰撞的火花終于點燃了模糊的構想,一個備受好評的太空科幻游戲就此進入穩(wěn)步開發(fā)。
張帆0103月29日1個評論
(完結)移動游戲作惡指南——成型的應用炒賣金字塔
應用炒賣將會給移動游戲的發(fā)展涂上一道沉重的筆跡,我們正處于行筆的過程,還望不到收筆的位置。當形勢繼續(xù)惡化,我希望我們至少能夠就“作惡”這一判斷達成共識。
張帆0103月27日46個評論
上海寶開的被迫害妄想與“南橘北枳”悖論
“我接到了從美國辦公室打來的電話,問我到底發(fā)生了什么事。在美國,這樣的評星意味著一場悲劇,我們會不得不關掉整個工作室!”寶開中國區(qū)總裁劉琨在本屆GDC這樣講述道……
張帆0103月24日4個評論
建國大業(yè)——媲美主機游戲的《共和國》是怎樣鑄成的
去年年底上架的《共和國》曾以革命性的交互體驗、不輸主機的游戲素質,獲得了人們的一致稱贊。但這并不是一個“知名制作人+大手筆=一帆風順”的故事,在這款游戲誕生之初,一切都不怎么順利……
張帆0103月23日5個評論
從技術到藝術——Simogo工作室的進化之路
將《Device 6》作為App Store新開設的“獨立游戲專區(qū)”首個主打作品,蘋果理由很充分,它的確配得上這個榮譽。
張帆0103月16日0個評論
歐盟調查免費游戲內購始末(完)——爭議與預言
在下一起標志性事件發(fā)生之前,業(yè)界的齒輪已經(jīng)開始悄然轉動:《部落沖突》視頻廣告中的廣告詞已經(jīng)變成了“免費下載”(download for free),游戲本身的說明也在開頭處增加了特別提示:“請注意!部落沖突完全免費,但是部分游戲物品可能需要花錢購買。如果你不想使用這一功能,請在設備設置中禁用應用內購?!?/dd>
張帆0103月15日0個評論
歐洲手游315——歐盟調查免費游戲內購始末
關于歐盟調查免費游戲內購事件,之前國內的某些報道存在嚴重曲解,事實上,自會議召開至今,主辦方?jīng)]有提出過任何對于移動游戲產(chǎn)業(yè)的禁令或強制要求,更不要說“歐盟委員會要求蘋果免費應用取消內購”這種離譜的說法。為防這種以訛傳訛進一步擴散,我們根據(jù)相關報道、背景與分析撰寫這篇文章以理清現(xiàn)實中發(fā)生的事件脈絡。
張帆0103月11日8個評論
阿里以索尼克開局手游——但等等,是哪一個索尼克?
阿里前不久宣布要以索尼克開局移動游戲,但官方新聞稿語焉不詳,外界始終無法確定具體是哪個版本——同一款游戲,兩個版本,差異巨大,目前來看阿里的選擇只有三種:選一個好玩的,或選一個掙錢的,甚至,特別定制一個更掙錢的國內版?
張帆0103月08日1個評論
移動游戲作惡指南(四):淘金噩夢的起源
一手締造了《Flappy Bird》原型的Sunflat,其故事的結局是這樣的:在Flappy Bird熱潮結束之后,他們自己做了一個跟風作“Papi Flap”,其姿態(tài)之狼狽令人扼腕……
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