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oracle的全部文章
讀者 oracle
huanglidong@chuapp.com
游戲,攝影,Hifi,閱讀。
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文章
oracle
10月16日
17個評論
《我叫MT2》,一款產(chǎn)品和一家公司的野望,以及暴雪的聲明
今天下午,《我叫MT2》在北京正式發(fā)布,并在前期嚴格保密的情況下,一次性放出大量信息。對于中國游戲業(yè)來說,這應該是下半年最重磅的一次發(fā)布會。從滿足好奇心的角度來說,《我叫MT2》起碼沒有辜負眾人的期待。
oracle
10月15日
7個評論
反類型的勝利——掛機游戲“禮贊”
反正玩到最后,大部分戰(zhàn)斗都是機械且無趣的,大部分戰(zhàn)斗的目的,都只是為了數(shù)值回報。那么就替各位免去戰(zhàn)斗的困擾,提供純粹的數(shù)值回報好了。
oracle
10月07日
5個評論
《瘋狂來往》團隊發(fā)布致歉聲明:我們不慎把優(yōu)酷當成流媒體服務器了
在此前的事件傳播過程中,曾有網(wǎng)友猜測游戲官方可能是把優(yōu)酷當成流媒體服務器使用了,把所有的內(nèi)容都上傳到自己的賬戶上,而且沒有加密。如今官方給出的理由,正好驗證了這個猜測。只是,游戲的技術人員真的會犯如此低級的錯誤嗎?
oracle
09月22日
36個評論
《影之刃》:市場意義的好產(chǎn)品
離梁其偉先生口中的“普通意義上的好游戲”還有一段路要走。
oracle
08月29日
14個評論
一寨更比一寨高——從《魔獸遠征》到《酋長薩爾》
這個游戲為我們展示了這樣一幕:一個沒有創(chuàng)意、沒有技術、沒有IP,也不像有多少資金的開發(fā)商,是如何憑借著侵權、抄襲、換皮、改名等一系列灰色手段,將產(chǎn)品推向市場的。
oracle
08月21日
12個評論
到底該不該給經(jīng)典名作的手游版打低分?
一個曾出現(xiàn)過多次的沖突:當某個經(jīng)典系列出了手游版,到底應該站在什么立場去評判,市場潮流與愛好者的心情孰輕孰重?
oracle
08月13日
19個評論
大盤點:魔獸刀塔擼啊擼,游戲業(yè)還能用十年(上)
如果說“西游”和“三國”是過去國產(chǎn)手游的題材池,那么《魔獸世界》《DotA》和《英雄聯(lián)盟》就是現(xiàn)在廠商眼中的題材礦山,現(xiàn)在礦山已經(jīng)產(chǎn)出了不少東西。
oracle
08月06日
33個評論
什么項目,你再說一遍?
這恐怕是世界上第一個將《Dota 2》和《刀塔傳奇》放在一起同臺競技的賽事,如何讓獎金最高的游戲們在競技舞臺上表現(xiàn)出競技性和觀賞性,或許是比賽開始前最大的懸念。
oracle
08月01日
15個評論
朋友圈HTML5游戲熱潮后續(xù)——中獎與非中獎
倘若有一天,一個山寨“青蛙過河”或“是男人就下100層”在微信上重新火了起來,換皮者們大概也會堂而皇之地自稱“對移動互聯(lián)網(wǎng)用戶口味把握之深刻的必然結果”。
oracle
07月29日
14個評論
誰也不能阻止百度貼吧做推廣了!
貼吧作為百度流量巨大的產(chǎn)品,一直缺乏足夠勁的贏利點。但天無絕人之路,自從3個月前百度推出貼吧認證服務以來,各種“強插”的推廣信息便占滿了貼吧用戶的視網(wǎng)膜。
oracle
07月24日
10個評論
獨家:現(xiàn)象級游戲《圍住神經(jīng)貓》的幕后故事
“無心插柳”是泥巴怪公司給《圍住神經(jīng)貓》大熱現(xiàn)象的總結,這個原本只為“拉點用戶”而花一天功夫做的HTML5小游戲,兩天之內(nèi)就成為了微信朋友圈最流行的娛樂。
oracle
07月22日
18個評論
我們希望這樣的產(chǎn)品不是特例——攪局者《魔靈召喚》
這是一款沒怎么經(jīng)過本地化的韓國游戲,缺少大量已經(jīng)在這個市場被證明是金科玉律的“人性化修改”,在同行眼中,這種市場策略無異于自殺。但這是這樣的作品,在App Store暢銷榜前十已經(jīng)維持了一個月。
oracle
07月22日
9個評論
百度告訴你群眾對ChinaJoy的真實需求(誤)
在百度搜索ChinaJoy,第一條搜索建議依然是“Showgirl過夜價目表”,坦坦蕩蕩,反映出廣大人民群眾最希望通過百度找到的訊息是什么。
oracle
07月14日
13個評論
尊敬的開發(fā)者,您好,但我是你爹:蘋果收緊應用推廣政策
在過去的一個月,關于“蘋果開始封殺應用內(nèi)有償推廣”的消息此起彼伏,無論是不是杞人憂天,近日蘋果終于開始做出一些動作了。
oracle
07月04日
2個評論
晨之科,游走在“接地氣”與國際化之間
作為一家去年才成立的創(chuàng)業(yè)公司,晨之科小心地實踐著自己的理念,最后能否站著掙到錢?我們拭目以待。
oracle
06月18日
3個評論
從端游到手游——“遲到”的西山居
去年,當端游廠商們同時宣布進軍手游時,并一掃大公司給人“車大難掉頭”的印象,迅速推出產(chǎn)品,時隔一年,端游老字號西山居也姍姍來遲。
oracle
06月11日
8個評論
玩了這個,我已經(jīng)忘了原版《瘟疫公司》是啥樣了
一旦你接受這個設定,便再也回不去。
oracle
06月06日
14個評論
從游戲性看免費游戲的原罪
F2P(免費)游戲模式面世了這么多年,相關爭議不斷,但總逃不脫平衡性和付費習慣這兩個老生常談的話題。其實,F(xiàn)2P對游戲性本身的影響,遠比其它方面深遠。
oracle
05月30日
1個評論
手機賺錢——在移動第三產(chǎn)業(yè)的陰影下
掏出手機,打開某個應用,隨便點幾下,幾分鐘內(nèi)就能獲得一兩塊的收入,這并不是無稽之談,而是的的確確發(fā)生著,人稱“手賺”。
oracle
05月16日
17個評論
關于小米平板你必須知道的幾個事實
昨天,小米平板正式發(fā)布,立刻進入微博熱門話題榜,成為唯一能抗衡娛樂圈狂熱粉絲的數(shù)碼產(chǎn)品,但我們很快發(fā)現(xiàn)了一些畫風奇怪的地方……
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