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風力的全部文章
作者 風力
fengli@chuapp.com
我們兩兄弟,信我,這波絕對不賣。
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文章
風力
06月21日
0個評論
我為什么要玩《VR戰(zhàn)士5》重制版?
多少紅極一時的游戲,如今落寞不堪,被迫出“懷舊版”借情懷圈錢,但“VR戰(zhàn)士”沒有。
風力
04月02日
34個評論
再見系統(tǒng)
我相信曹筠武先生是單機時代老玩家,也很欣賞他看到了《征途》的本質(zhì),但我覺得他真的沒有明白游戲是什么,玩家們在其中真正想要獲得的又是什么。
風力
06月26日
12個評論
很奇怪,我發(fā)現(xiàn)整個《Diablo》系列里我最喜歡的是D1
當時我20歲,在我一生的黃金時代。我覺得自己能應付任何挑戰(zhàn),蔑視世間所有權威,單只是為了一些虛無縹緲的裝備就能48個小時不合眼。
風力
03月16日
15個評論
少婦白潔在玩叢林肉搏
“你說的這些很好。但是我有個疑問:少婦白潔呢?少婦白潔在哪?”
風力
03月06日
18個評論
當我們在談論H-Game時,我們在談論什么?——Illusion公司小議
國內(nèi)這幫有點名頭的團隊,哪個敢放話說自己一年保證能出一個產(chǎn)品?可Illusion就做到了一年三個甚至五個。那它做的到底是什么,也就不用多說了吧?
風力
12月21日
3個評論
《Ingress》:The End
這個游戲,每時每刻都可以結(jié)束;每一次結(jié)束,都是一個新的開始。
風力
12月13日
15個評論
Dota 7.0, Dota Forever
Dota這樣的游戲是屬于年輕人的——年輕人可以上場打,我們老年人只能看,真要打也是在3000分以下的魚塘里摸著石頭過河。我們覺得Dota永恒,那是因為我們玩了十幾年;如果你,一個新手玩家也覺得Dota能永恒,那才是真永恒。
風力
10月11日
5個評論
莫斯科《Ingress》任務之旅:“The beauty”
《教父》里,考利昂大人問他的參謀,“這個家伙真的有種嗎?”每個人的價值觀不同,所以你也許可以思考一下,什么才算是“(游戲里的)有種”,以及你打算為了這個“有種”做些什么。
風力
07月13日
9個評論
請別用屁眼思考
《Pokémon GO》,幾乎完美避開了所有《Ingress》的問題——那些在過去幾年曾令我們困擾不已的問題。但新玩家并不知道,他們直接用一個“用屁眼想都知道肯定火!”的說法把對方逼到墻角。
風力
07月12日
8個評論
我的《Ingress》Mission Day北京之旅
耗時11個小時,5萬步,步行四十多公里。(子貢)曰:“怨乎?”;(子)曰:“求仁而得仁,又何怨?”
風力
06月08日
2個評論
《人力資源機》:碼農(nóng)與產(chǎn)品經(jīng)理的愛恨情仇
—“聽說我們的PM被綁票了!綁匪要我們送200萬不然就要澆汽油把他燒死!你要不要捐點?好多人都捐了?!? —“一般是捐多少?” —“不好說,有捐10升的,也有捐5升的。”
風力
05月02日
15個評論
《Ingress》之負能量
其實吧,Ingress這個游戲滿是負能量,好多人不敢說。
風力
04月15日
9個評論
一個Ingress玩家的日本游記
“所以你大老遠跑去河津——來回7個小時,車票9000日元(535人民幣)——就只是為了給你的Po充電?”那不然你覺得還能有什么原因?
風力
03月10日
119個評論
《皇室戰(zhàn)爭》之惡魔城月下夜想曲
資本才是這個世界的原動力。你可以看不起有經(jīng)驗的玩家,你也可以看不起比你分低的玩家,但你沒辦法正面噴一個土豪。
風力
12月24日
16個評論
一個游戲老狗眼中的《Ingress》(3)——戰(zhàn)爭
本文將更進一步向你展示,在精密計算的數(shù)值和付費曲線之外,“移動游戲”的魅力和可能性。
風力
12月11日
9個評論
一個游戲老狗眼中的《Ingress》(2)——《Ingress》的七種職業(yè)
本文將向你描述《Ingress》這個游戲中的七種職業(yè),他們對應七種不同的玩家形態(tài)。重要的是,它恰好和《Diablo2》里的職業(yè)相同!怎么會這樣巧呢?
風力
12月02日
31個評論
一個游戲老狗眼中的《Ingress》
虛擬現(xiàn)實游戲《Ingress》在過去的三年中,它通過獨特的玩法以及由此而來的樂趣改變了許多人的生活。本文作者作為一個老玩家,同時也是游戲行業(yè)的從業(yè)者,對于《Ingress》所帶來的樂趣以及它為何流行,有著自己的獨特見解。
風力
09月21日
13個評論
我喜歡《?像素大戰(zhàn)》,因為它讓我覺得玩游戲不再虛無
這個電影的情節(jié)就等于是在說“當時你雖然這樣了,其實沒關系”,這種理論上不可能出現(xiàn)的遲到的安慰,或許多少可以溫暖一下9月的夜雨里寒冷的靈魂。
風力
06月15日
11個評論
《輻射:避難所》簡評:你的孩子們?nèi)鰸M了基地的所有房間!
嗯,是的,這就是今天E3公布的《輻射·避難所》,但是目前只有iOS版本。
風力
07月15日
9個評論
“Diao”還是“Devour”?游戲的哲學
很難解釋我為什么沉迷在這種游戲里,一個單機游戲,沒有聯(lián)網(wǎng),整個游戲時間大約100小時,你最終一定會挖到所有寶藏。這是一種“本原性”的游戲快感,讓你拋開思考過程只是瘋狂地點擊屏幕,信奉的都是“大力出奇跡”原則。
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