“《Q塊世界》1998年騰訊獨(dú)立制作?”——MC玩家虛構(gòu)游戲黑騰訊玩大

一款由騰訊1998年開發(fā)的3D沙盒游戲,2012年面世,而Minecraft抄襲了它的創(chuàng)意——這樣的信息你相信嗎?可是如果不信的話你為什么笑了?

記者生鐵2014年09月15日 16時(shí)16分

上周4,一則關(guān)于移動(dòng)游戲《Q塊世界》的最新消息,經(jīng)由一個(gè)名為 @Q塊世界 的微博發(fā)布出來。這個(gè)消息稱“《Q塊世界》(Qcraft)是騰訊旗下原創(chuàng)的3D沙盒游戲,屬于3D的第一人稱和第三人稱沙盒游戲”,隨著這個(gè)微博發(fā)出的,還有這款《Q塊世界》的游戲截圖。

“騰訊旗下”、“1.6版”、“Minecraft抄襲我們”這些亮眼的關(guān)鍵字使得微博迅速傳播
“騰訊旗下”、“1.6版”、“Minecraft抄襲我們”這些亮眼的關(guān)鍵字使得微博迅速傳播

這個(gè)微博及其之后的相關(guān)微博,很快在百度bilibili貼吧和Minecraft貼吧等地傳播,并且在微博中快速傳播,引起了許多人的注意,不過很快人們對(duì)這款游戲的真實(shí)性產(chǎn)生了質(zhì)疑。

@Q塊世界 這一微博賬號(hào)顯示其注冊(cè)賬號(hào)為女性,來自廣東深圳,注冊(cè)時(shí)間超過12天。最初此賬號(hào)的簽名為正在申請(qǐng)官方認(rèn)證。其所發(fā)布的《Q塊世界》的消息均明顯帶有惡搞性質(zhì),如價(jià)值萬億元Q幣的英雄裝備以及游戲的官方注冊(cè)地址等。盡管如此,來自這一賬號(hào)的微博還是被人們廣泛傳播,這一微博賬號(hào)在兩周多的時(shí)間里,也積累了100多個(gè)粉絲。

這一微博號(hào)在十幾天內(nèi)已經(jīng)被100多人關(guān)注
這一微博號(hào)在十幾天內(nèi)已經(jīng)被100多人關(guān)注

事實(shí)上,所謂“Q塊世界”,并非最近才出現(xiàn)的惡搞概念,這個(gè)被《Minecraft》中國(guó)玩家們虛構(gòu)出來的游戲,自2013年11月就以這一名字注冊(cè)了貼吧,并且在其中發(fā)布很多諸如“新版本發(fā)布”和“游戲分析”等虛構(gòu)惡搞性質(zhì)的帖子。并且關(guān)于這個(gè)虛構(gòu)的游戲,還有自己的所謂“官網(wǎng)”。

在“官網(wǎng)”中,這款游戲被介紹為“Qcraft是一個(gè)來自滕訊的沙盒式建造游戲,中文官方譯名為Q塊世界,締造者為騰訊的創(chuàng)始人馬化滕(“滕”字原文如此,觸樂網(wǎng)記者注),其靈感源自于馬化滕的靈光一閃。這個(gè)游戲讓每一個(gè)玩家在三維空間中創(chuàng)造和破壞不同種類的方塊。玩家可以在多人服務(wù)器與單人世界中體驗(yàn)不同的游戲模式,創(chuàng)造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品?!边@聽起來就像是在暗示騰訊在抄襲《我的世界》(Minecraft)。

游戲介紹中還虛構(gòu)了Qcraft的游戲幣匯率,并稱玩家充值后,可以“為所欲為”。最讓人啼笑皆非的是,“官網(wǎng)”聲稱“Qcraft的開發(fā)工作在1980年的5月開始,游戲?qū)婇_放預(yù)定購買的日期為2012年6月13日。Qcraft的官方發(fā)售日期為2012年11月18日。2014年4月29日Qcraft充值額突破150000億。”雖然這些都是不折不扣的大話,但語調(diào)和游戲企業(yè)的市場(chǎng)宣傳稿是相似的。

如果你到官網(wǎng)下載游戲,打開下載后的壓縮包,出來就是這樣一張圖
如果你到官網(wǎng)下載游戲,打開下載后的壓縮包,出來就是這樣一張圖

盡管“Q塊世界”這個(gè)虛擬概念早就已經(jīng)存在,不過依然是在Minecraft玩家圈的小范圍內(nèi)傳播,誰也沒真拿它當(dāng)回事。但是近來為什么以“Q塊世界”的微博建立后,在游戲圈內(nèi)重新引起關(guān)注呢?這很有意思。而這個(gè)微博又是否是原本“Q塊世界”貼吧的主創(chuàng)人員設(shè)立的呢?建立這個(gè)微博賬號(hào)是否帶有什么特別的目的呢?記者帶著這些問題,與 @Q塊世界 的博主取得了聯(lián)系,并對(duì)其進(jìn)行了簡(jiǎn)單的采訪。

:您好,我是觸樂網(wǎng)的記者。您這邊哪位愿意聊聊你們?cè)O(shè)計(jì)黑騰訊的這個(gè)虛擬游戲的快樂感的來源……以及回答一下其他相關(guān)問題嗎?

Q:我不是“Q塊世界”概念的發(fā)起人,這個(gè)概念是由百度貼吧的一群《Minecraft》熱愛者發(fā)起的。

:您只是這個(gè)“官微”的策劃者而已?您和那些人沒有聯(lián)系?和所謂的官網(wǎng)也沒有聯(lián)系?

Q:我是貼吧“Q塊世界”的一位吧友,但“官網(wǎng)”是吧務(wù)們?cè)O(shè)置的。

:您建立這個(gè)微博賬號(hào)有什么具體的目的嗎?

Q:我們的目的就是娛樂,釣釣魚。

:您個(gè)人是手游行業(yè)從業(yè)者,還是僅僅是普通的玩家呢?

Q:普通玩家,我是學(xué)生。

:哈,真有創(chuàng)造力。

Q:我刪微博了,我怕扯到法律問題。

:虛構(gòu)關(guān)于這個(gè)游戲的消息,除了表面上的搞笑之外,您對(duì)騰訊是不是真的有哪些反感的地方?

Q:反感算不上,全是調(diào)侃吧。

:嗯。謝謝。

"黑"也是一種表達(dá)方式,雖然這種表達(dá)讓人無語

因?yàn)橛浾卟稍L過程中可能引起了博主的不安,以及由于微博傳播較廣使得有人在網(wǎng)上開始查詢這名博主的相關(guān)真實(shí)信息,所以該博主在接受采訪的同時(shí)修改了其微博的簽名、并刪除了一切可能使人聯(lián)想到騰訊相關(guān)信息的微博內(nèi)容。

這名學(xué)生博主在接受采訪時(shí),反復(fù)提起,自己只是Minecraft的忠實(shí)玩家,他的所作所為也并沒有太多針對(duì)騰訊的不滿,而只是為了圖個(gè)樂子。不過,涉及到騰訊被黑的話題,總是能引起人們的會(huì)意一笑,這個(gè)事本身也挺意味深長(zhǎng)的。

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記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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