公司收入在2014年有了巨大的飛躍。他們旗下的《海島奇兵》《部落沖突》《Hay Day》在去年共獲得了17億美元的收入,是2013年5.7億元收入的三倍。
Supercell的銀行賬戶上又要有不少錢進賬了。昨天Supercell公布了他們2014年的財報,公司收入在2014年有了巨大的飛躍。他們旗下的《海島奇兵》《部落沖突》《Hay Day》在去年共獲得了17億美元的收入,是2013年5.7億元收入的三倍。公司在2014年收獲利潤為5.65億美元,比2013年的2.67億美元增長顯著。
Supercell無疑是是移動游戲行業(yè)的領軍人物,他們幾乎每一款作品都收到了市場的歡迎?!恫柯錄_突》在全球多個國家的App Store的暢銷榜上都名列前茅,他們?yōu)楸姸喙局赋隽恕叭绾巫龀鲎屆總€玩家都喜歡,并且不強制付費的游戲”要如何制作運營。
不僅僅在應用商店,這種影響力甚至在今年的“超級碗”電視廣告直播上也有體現(xiàn)。由影星連姆·尼森(Liam Neeson)出演的《部落沖突》廣告是今年廣告大戰(zhàn)的最大贏家,廣告上線十天時,在Youtube上的播出數(shù)就突破360萬次。
不過,我們只能見到Supercell的成功產品,那些不盡如人意的產品都被雪藏了。比方說Supercell曾經推出的《Spooky Pop》,游戲在悄無聲息地推出一段時間以后,因為市場反應寡淡,口碑不佳,而遭到了下架處理。
Supercell目前把大部分精力都用在了游戲的版本更新上,通過不斷迭代來維持現(xiàn)有的成績。推出新游戲是他們關心的問題之一,同時也十分關注現(xiàn)有游戲的版本更新問題。這些游戲平均每年推出10到15個版本更新。Supercell認為,如果一個更新不能每周入賬數(shù)百萬美元,那么這個更新就是失敗的。
公司目前有150名員工,并且目前沒有擴招的計劃。對比King這樣的大公司,更顯出Supercell的短小精悍。
沒有后續(xù)作品接力是King和Supercell面臨的共同問題。雖然King在不斷地推出后續(xù)作品,但它的主要收入依然是依靠《糖果傳奇》;對于Supercell來說,如何做出一個像《部落沖突》一樣成功的游戲,是擺在他們面前的一道難題。