昆侖推出端游《艾爾之光》改編手游《艾爾戰(zhàn)記》

《艾爾戰(zhàn)記》手游沒有和巨人繼續(xù)合作,端游開發(fā)方韓國KOG選擇將IP授權(quán)給了昆侖游戲,由昆侖旗下的諾亞方舟工作室開發(fā)完成。

編輯高洋2015年11月24日 15時39分

昨天,昆侖游戲在自家總部召開了一場名為“熱艾·新生”的品鑒會,邀請了眾多媒體和渠道到場,主角是他們正在測試的新游戲——《艾爾戰(zhàn)記》。

配圖1

《艾爾戰(zhàn)記》是韓國端游《艾爾之光》的IP授權(quán)改編游戲,《艾爾之光》在2011年推出,國內(nèi)由巨人代理,運(yùn)營至今,積累了不少的核心玩家?!栋瑺枒?zhàn)記》手游沒有和巨人繼續(xù)合作,端游開發(fā)方韓國KOG選擇將IP授權(quán)給了昆侖游戲,由昆侖旗下的諾亞方舟工作室開發(fā)完成。昆侖此前主要業(yè)務(wù)是代理游戲,今年3月正式組建諾亞方舟工作室專注于研發(fā),他們此前推出了《無雙劍姬》和《師父有妖氣》兩款自研產(chǎn)品。

昆侖游戲CEO陳芳發(fā)言
昆侖游戲CEO陳芳發(fā)言

在發(fā)布會上,昆侖游戲CEO陳芳、《艾爾之光》端游開發(fā)組KOG制作人權(quán)五當(dāng)都親臨現(xiàn)場且進(jìn)行了發(fā)言,昆侖游戲國內(nèi)發(fā)行負(fù)責(zé)人蔡均也登場講解了這款游戲的市場定位,按照慣例,他在場公布了號稱“內(nèi)部真實(shí)數(shù)據(jù)”的游戲首測留存數(shù)據(jù),分別是次留73%、三日留存59%、七日留存39%。

“內(nèi)部真實(shí)數(shù)據(jù)”
“內(nèi)部真實(shí)數(shù)據(jù)”

《艾爾之光》原版端游是個橫版平臺動作游戲,擁有豐富的職業(yè)和技能設(shè)計,不同職業(yè)之間的區(qū)分非常鮮明,游戲的PVP設(shè)計在同類游戲中也擁有相當(dāng)高的水準(zhǔn)。端游在國服剛測試時,我曾經(jīng)是最早的一批玩家,設(shè)計獨(dú)特的連段系統(tǒng)給了我很深的印象,這讓我在參加發(fā)布會前,對游戲的手機(jī)版也抱有一定的期待。

品鑒會有手游版的試玩環(huán)節(jié),我試玩了游戲。

《艾爾戰(zhàn)記》游戲截圖
《艾爾戰(zhàn)記》游戲截圖

手游版《艾爾戰(zhàn)記》繼承了端游的背景劇情、人物、配音,也繼承了橫版平臺動作游戲的基本表現(xiàn)形式,包括人物的換裝系統(tǒng)也都很熟悉,在此基礎(chǔ)上,游戲的核心戰(zhàn)斗進(jìn)行了大改,手游版的戰(zhàn)斗方式變成了簡單的左右方向鍵操控,在攻擊和跳躍之外還有四個技能按鍵可用,基本的攻擊方式發(fā)生了變化,除了通過連段積攢能量這一基礎(chǔ)設(shè)計以外,整個戰(zhàn)斗和端游原作已經(jīng)沒有太大關(guān)聯(lián)。

游戲宣傳視頻

《艾爾戰(zhàn)記》看上去像是個完全再創(chuàng)造的標(biāo)準(zhǔn)的手機(jī)游戲,沒有了攻擊硬直和端游原作的一系列鮮明的職業(yè)特點(diǎn),戰(zhàn)斗進(jìn)行了最大限度的簡化。這種取舍站在開發(fā)商的角度來說很容易理解,理由無非“手游是給大眾玩家玩的,手游是碎片的,手游不宜過于復(fù)雜,手游更注重養(yǎng)成感受”,但在我個人來說,是感到一些遺憾的,手游版《艾爾戰(zhàn)記》的品質(zhì)固然不錯,戰(zhàn)斗表現(xiàn)力優(yōu)秀,據(jù)說游戲背景的精細(xì)程度甚至超過了端游,但缺乏自由度的戰(zhàn)斗在我看來還是有些保守,應(yīng)該是可以做得更好的,即便是在手游對操控有所限制的前提下。

發(fā)布會上,制作人宣講了手游版是如何還原端游的,諸多還原中唯獨(dú)沒提戰(zhàn)斗
發(fā)布會上,制作人宣講了手游版是如何還原端游的,諸多還原中唯獨(dú)沒提戰(zhàn)斗部分

目前《艾爾戰(zhàn)記》開放了三個角色,分別是戰(zhàn)士艾索德、法師愛莎和和射手蕾娜,這一點(diǎn)和端游的角色推出節(jié)奏保持了一致,游戲添加了戰(zhàn)寵系統(tǒng),戰(zhàn)斗中可以額外釋放戰(zhàn)寵援助技能,目前版本我還沒有體驗(yàn)到PVP的部分,先撇開不談。

對目前只有左右的方向操控,部分玩家表示了希望加入上下方向按鍵,他們認(rèn)為這樣能夠?qū)崿F(xiàn)部分端游中的精細(xì)連段,但實(shí)際上這并不是簡單加入上下就能改變的,官方的反饋也表示出于手游本身不適合復(fù)雜操作,將不考慮添加上下左右的按鍵設(shè)計。

對于玩家們旺盛的“站街”需求,官方則表示了愿意順從,正在制作能夠同屏顯示在線玩家的主城功能。

此外,在本次發(fā)布會上,昆侖還宣布了一款新的IP手游——得到《鬼吹燈》授權(quán)的《鬼吹燈挖挖樂》。

配圖7

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編輯 高洋

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沙揚(yáng)娜拉。

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