一只手就能玩的“怪物獵人”:《怪物獵人:探索》試玩揭秘

CAPCOM公開新作《怪物獵人:探索》最新情報(bào)和游戲試玩版,將于2015年夏季上市。

作者hjpotter2014年11月21日 13時(shí)51分

11月16日CAPCOM在涉谷召開了“《怪物獵人前線G》誕生7周年MHF-G感謝祭2014”,并在會(huì)議上公布了智能機(jī)新作《怪物獵人:探索》(モンスターハンター エクスプロア)的最新情報(bào)和游戲的試玩版。游戲?qū)⒂?015年夏季上市,采用下載免費(fèi)+道具收費(fèi)的營收方式。

不知道大家是否還記得2013年的東京電玩展上CAPCOM公布的那款iOS獨(dú)占游戲《怪物獵人:Smart》,實(shí)際上,《怪物獵人:探索》正是由其改編而來。在會(huì)議上游戲的制作人杉浦一德對(duì)游戲進(jìn)行了詳細(xì)介紹。這是一款繼承了《怪物獵人》系列血統(tǒng)的“探索+狩獵”式手游,采用了縱向豎屏的玩法,玩家用一只手便可操控各式武器進(jìn)行狩獵,并與4名好友組隊(duì)探索游戲中的奇妙寶藏。游戲中的登場怪獸主要來自于Wii游戲《怪物獵人3》和3DS游戲《怪物獵人3G》,將來也會(huì)有與網(wǎng)絡(luò)版游戲《怪物獵人前線G》聯(lián)動(dòng)的計(jì)劃。

單手操作十分方便
單手操作十分方便

游戲的舞臺(tái)是一片因天地裂變而被分為數(shù)段的“斷裂諸島”,這里有著無數(shù)令人向往的秘寶和遺跡,但同時(shí)也散布著各式各樣的兇猛怪物。為了尋找秘寶的力量,同時(shí)也為了鍛煉自己的身手,在群島的中心,繁華的街道“香巴拉”中聚集了大量獵人。他們以此為據(jù)點(diǎn),開始向群島上的遺跡和怪物發(fā)起挑戰(zhàn)。玩家需要一邊探索游戲中的各大島嶼,一邊尋找指示著秘寶位置的各類石板,并隨之解開群島上的謎團(tuán),同時(shí)還要與各式怪獸展開殊死較量。

各式各樣的個(gè)性同伴,與NPC一起出發(fā)挑戰(zhàn)任務(wù)
各式各樣的個(gè)性同伴,與NPC一起出發(fā)挑戰(zhàn)任務(wù)

從試玩中我們可以看到,本作地圖采用了傳統(tǒng)的手游式分塊制,玩家只需要在一個(gè)區(qū)域內(nèi)進(jìn)行一場又一場的狩獵,而不需要跨越幾個(gè)地圖去追趕怪獸,節(jié)奏要快上不少。體驗(yàn)版中能使用的武器為單手劍和大劍。玩家可以借屏幕下方的虛擬搖桿進(jìn)行移動(dòng),點(diǎn)擊畫面就可以進(jìn)行攻擊,長按還可以使出蓄力等強(qiáng)力動(dòng)作。搖桿下方也配置著防御、道具等按鈕。玩家完全可以一手掌控整個(gè)戰(zhàn)斗節(jié)奏,玩法也與掌機(jī)上的前輩們一脈相承——與怪物進(jìn)行周旋,閃躲、防御怪物的攻擊,并抓住一點(diǎn)點(diǎn)空隙進(jìn)行反擊,動(dòng)作性毫不含糊。

視角方面,游戲提供了多重視角鎖定方式。玩家既可以直接點(diǎn)擊怪物對(duì)其進(jìn)行追蹤,也可以具體鎖定怪物的某個(gè)位置如尾巴來進(jìn)行集中攻擊,從而成功“斷尾”獲得特殊的部件。

鎖定尾巴進(jìn)行斷尾,使出“狩技”
鎖定尾巴進(jìn)行斷尾,使出“狩技”

此外,為了配合手游玩法,CAPCOM還為游戲加入了獨(dú)有的“狩技”系統(tǒng)。屏幕右方的六角形塊即為“狩技”的格數(shù),玩家可以借攻擊怪獸來積累狩技格子,如果儲(chǔ)存到最大值就可以釋放出“必殺技”,如大劍為超級(jí)強(qiáng)力的一刀“業(yè)炎擊”,單手劍則為使玩家一定時(shí)間內(nèi)攻擊力上升,不同類型的武器有著威力各異的必殺技。

另外,針對(duì)動(dòng)作游戲苦手的玩家,本作還因地制宜地加入了“自動(dòng)打怪”系統(tǒng)。此系統(tǒng)顧名思義,從接任務(wù)、與怪物迎戰(zhàn)到收割獵物、采集藥材等環(huán)節(jié)都可以自動(dòng)進(jìn)行,玩家只要在一旁盯著就好。AI不僅會(huì)靈巧地閃躲怪物的攻擊,甚至還可以操控大劍使出“蓄力斬”等特殊動(dòng)作,讓人覺得十分可靠。

官方網(wǎng)站:mh-xr.jp

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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據(jù)可靠報(bào)道,我是一個(gè)被霸道帝王花錢養(yǎng)著的清高文人。

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