伊利與《三國之刃》玩跨界,試水移動游戲營銷新模式;游戲橘子與樂升合資成立瘋糖數位創(chuàng)立手游平臺;2014年Q3日本平板出貨量同比減3%。
近日,國外權威游戲媒體Gamasutra公開了他們認為2014年最棒的5款游戲,包括《80天環(huán)游世界》與《旗幟的傳說》兩款移動游戲榜上有名,此外還有任天堂在Wii U上推出的《蘑菇隊長:寶藏追蹤者》,PSV 上根據人氣動漫彈丸論破制作的《彈丸論破:觸發(fā)快樂的破壞》,以及索尼推出的PSV游戲《1001顆釘子》。
本月初,飛魚科技正式登陸香港聯交所,與此同時國內第一快消品牌伊利旗下的伊利“每益添”迎來了與《三國之刃》手游的深度異業(yè)合作,雙方攜手合作率先展開 “游戲快消化,低糖快樂活”的主題活動,這是國內手游研發(fā)商與快消品第一品牌首次深度試水合作。
游戲橘子與樂升今在昨天舉辦記者會,宣布雙方將合資成立瘋糖數位,專注打造手機游戲營運平臺?,F場也預告了瘋糖首波推出的3款手機游戲:《真?三國無雙 Blast》《Fantasy Lore》以及《貪吃的兄妹》。樂升科技董事長許金龍透露,由于樂升今年收購了同步推平臺,因此未來瘋糖也會發(fā)行同步推上表現優(yōu)異的作品,此外公司與歐美大廠的合作專案也同樣會藉由瘋糖直接發(fā)行至臺灣市場。
近期IDC發(fā)布了日本地區(qū)2014年7~9月平板終端市場規(guī)模的報告,數據顯示日本地區(qū)平板終端市場三季度出貨量為162萬臺,與去年同期相比減少了3%,這也是2010年以來日本地區(qū)平板出貨量首次出現同比下降。而面向個人的Android系統平板出貨量的大幅下降是造成這一現象的主要原因。
韓國文化體育觀光部近日在政府辦公廳發(fā)表了《游戲產業(yè)及電子競技中長期規(guī)劃》,明確表示將在2019年以前提供2300億韓元支持韓國游戲產業(yè)。該規(guī)劃分為3大戰(zhàn)略,分別是“創(chuàng)造次時代游戲產業(yè)新領域”“為游戲產業(yè)重新崛起做好基礎建設”和“提高對游戲價值的認知”。
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