像在填色板上填充游戲那樣,填充你想象的游戲世界。
或許,你也對(duì)制作出充滿藝術(shù)氣息的多邊形像素游戲感興趣。
《Threes!》的開(kāi)發(fā)者Greg Wohlwend隨手推薦過(guò)了一款名為Hexels藝術(shù)繪畫(huà)軟件。Greg Wohlwend是這款軟件的使用者,在他一系列游戲作品中,《奇葩釣魚(yú)》(Ridiculous Fishing)游戲就是由這款軟件制作的。Greg Wohlwend當(dāng)時(shí)使用了“鉆石預(yù)設(shè)形狀繪圖”工具和“輪廓勾勒”工具。
在Hexels軟件中,你需要先要定義所設(shè)計(jì)的世界的美術(shù)風(fēng)格,它的預(yù)設(shè)形狀能夠是三角形、六邊形,甚至是你自己設(shè)定的多邊形的形狀。然后整個(gè)畫(huà)板會(huì)平鋪滿該形狀分割線,你直接在分割線中填充顏色來(lái)填充你的游戲世界。
在1.3新版本中,Hexels增加了新的“碎片”模塊,他能把每個(gè)三維像素制分成六個(gè)碎片,也就意味著,你也能用自己的電腦去繪制類(lèi)似《紀(jì)念碑谷》游戲中的三維模型。
在新的“碎片”功能的幫助下,一立方像素(Trixels)不是只能分成6個(gè)等大的三角形,而是可以根據(jù)自己的需要進(jìn)一步對(duì)一個(gè)立體像素進(jìn)行更細(xì)致地分割,進(jìn)而作更為細(xì)致的填充描繪,官方把這稱為“陶瓷碎片模型”。從這張GIF圖中,我們也能看出,這種立體圖繪上的分割線,并不是固定不變,在繪畫(huà)過(guò)程中能夠隨時(shí)調(diào)整分割線的方向變化的。由此,畫(huà)師能夠畫(huà)出更加細(xì)膩的圖像了。
當(dāng)然,這種畫(huà)法并不只適用于畫(huà)出等距的場(chǎng)景,還能直接進(jìn)行人物形象繪畫(huà),比如這張由Mohammad Alhuraiz設(shè)計(jì)師繪制的人物形象,它將會(huì)出現(xiàn)在即將發(fā)布的《強(qiáng)盜玫瑰》(Brigand Roses)游戲中。
另外,新版的軟件中還增加多圖層、動(dòng)畫(huà)效果等更多新的功能,感興趣的讀者可以通過(guò)這個(gè)鏈接下載試用版。
軟件功能比較簡(jiǎn)單,整個(gè)過(guò)程有點(diǎn)像在填色板中不斷地填充顏色,也能夠批量填充。不過(guò),再簡(jiǎn)單的形狀也能構(gòu)成很精美的畫(huà)作,就像在《Minecraft》中搭建一個(gè)世界那樣,這些都是用Hexels軟件制作的游戲繪畫(huà):